Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Stregone elettrico Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Fuorilegge Stregone elettrico Drago infernale Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Barbari scelti Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Barbari scelti Valchiria Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Valchiria Fuorilegge Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Barbari scelti Fuorilegge Drago infernale Scintilla
Palla di neve gigante
Gang di goblin Drago infernale
Scarica
Gang di goblin Fuorilegge Drago infernale Scintilla
Barile barbarico
Gang di goblin Barbari scelti Valchiria Fuorilegge Stregone elettrico Scintilla
Il Tronco
Gang di goblin Barbari scelti Fuorilegge Scintilla
Terremoto
Gang di goblin
Frecce
Gang di goblin
Consegna Royale
Gang di goblin Barbari scelti Valchiria Fuorilegge Stregone elettrico Drago infernale Scintilla
Sfera infuocata
Gang di goblin Barbari scelti Fuorilegge Stregone elettrico Drago infernale Scintilla
Veleno
Gang di goblin Stregone elettrico Scintilla
Fulmine
Barbari scelti Valchiria Fuorilegge Stregone elettrico Drago infernale Scintilla
Razzo
Barbari scelti Valchiria Drago infernale Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Valchiria Scintilla

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Valchiria Drago infernale Scintilla

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Gang di goblin Fuorilegge Valchiria Stregone elettrico Drago infernale Barbari scelti Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Frecce Gang di goblin Fuorilegge Valchiria

Sinergie d'attacco 3 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Barbari scelti Scintilla Fuorilegge
Gang di goblin
Valchiria Fuorilegge Scintilla
Barbari scelti
Frecce Valchiria Fuorilegge Scintilla
Valchiria
Barbari scelti Gang di goblin Fuorilegge Stregone elettrico Scintilla
Fuorilegge
Frecce Gang di goblin Barbari scelti Valchiria Stregone elettrico
Stregone elettrico
Valchiria Fuorilegge Scintilla
Drago infernale
Scintilla
Frecce Gang di goblin Barbari scelti Valchiria Stregone elettrico

Sinergie di difesa 1 13

Frecce
Valchiria Fuorilegge Scintilla
Gang di goblin
Valchiria Fuorilegge Stregone elettrico Drago infernale Scintilla
Barbari scelti
Valchiria
Valchiria
Barbari scelti Frecce Gang di goblin Fuorilegge Stregone elettrico Scintilla
Fuorilegge
Frecce Gang di goblin Valchiria Stregone elettrico
Stregone elettrico
Gang di goblin Valchiria Fuorilegge Drago infernale
Drago infernale
Gang di goblin Stregone elettrico
Scintilla
Frecce Gang di goblin Valchiria

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Stregone elettrico Scintilla
Barbari scelti Drago infernale Scintilla Gang di goblin Valchiria Fuorilegge Stregone elettrico
Gang di goblin Scintilla Barbari scelti Valchiria Fuorilegge Stregone elettrico Drago infernale
Barbari scelti Drago infernale Scintilla Gang di goblin Valchiria Fuorilegge Stregone elettrico
Frecce Barbari scelti Valchiria Scintilla
Frecce Gang di goblin Valchiria Fuorilegge Stregone elettrico
Stregone elettrico Drago infernale Frecce Gang di goblin
Frecce Valchiria Fuorilegge Stregone elettrico Scintilla
Drago infernale Scintilla Gang di goblin Barbari scelti
Gang di goblin Barbari scelti Valchiria Fuorilegge Stregone elettrico Scintilla
Gang di goblin Valchiria Stregone elettrico Frecce Fuorilegge
Frecce Drago infernale Gang di goblin Stregone elettrico
Scintilla Gang di goblin Barbari scelti Valchiria Fuorilegge Stregone elettrico
Valchiria Scintilla Frecce Gang di goblin Stregone elettrico
Barbari scelti Drago infernale Scintilla Gang di goblin Fuorilegge Stregone elettrico
Gang di goblin Barbari scelti Fuorilegge Stregone elettrico Drago infernale Scintilla
Scintilla Frecce Gang di goblin Barbari scelti Valchiria Stregone elettrico
Frecce Gang di goblin Barbari scelti Valchiria Fuorilegge Stregone elettrico
Frecce Valchiria Fuorilegge Stregone elettrico Drago infernale
Scintilla Barbari scelti Stregone elettrico Drago infernale
Gang di goblin Valchiria Frecce Barbari scelti Fuorilegge Stregone elettrico Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Valchiria Barbari scelti Fuorilegge Stregone elettrico Scintilla
Fuorilegge Stregone elettrico Frecce Gang di goblin Barbari scelti Valchiria Drago infernale
Gang di goblin Fuorilegge Barbari scelti Valchiria Stregone elettrico Scintilla
Gang di goblin Valchiria Barbari scelti Fuorilegge Stregone elettrico Scintilla
Gang di goblin Barbari scelti Valchiria Fuorilegge Drago infernale Scintilla
Frecce Gang di goblin Stregone elettrico
Gang di goblin Scintilla Barbari scelti Valchiria Fuorilegge Stregone elettrico
Barbari scelti Valchiria Drago infernale Scintilla
Stregone elettrico Barbari scelti Valchiria Fuorilegge Drago infernale Scintilla
Gang di goblin Drago infernale Scintilla
Drago infernale Barbari scelti Valchiria Scintilla
Frecce Barbari scelti Valchiria Stregone elettrico
Barbari scelti Gang di goblin Valchiria Fuorilegge Scintilla
Valchiria Scintilla
Gang di goblin Barbari scelti Stregone elettrico Scintilla Valchiria Drago infernale
Frecce Valchiria Barbari scelti Stregone elettrico Drago infernale Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Valchiria Fuorilegge Scintilla
Frecce Fuorilegge Stregone elettrico
Frecce Fuorilegge Scintilla
Frecce Valchiria Scintilla
Frecce Valchiria Scintilla
Frecce
Frecce Scintilla
Frecce
Frecce Fuorilegge
Gang di goblin Barbari scelti Stregone elettrico Scintilla
Frecce Valchiria Fuorilegge Stregone elettrico Scintilla
Frecce
Barbari scelti Fuorilegge Scintilla
Frecce Fuorilegge
Frecce Barbari scelti Scintilla
Frecce Fuorilegge Scintilla
Frecce Fuorilegge Scintilla
Frecce Scintilla
Scintilla
Frecce Fuorilegge Stregone elettrico Scintilla
Frecce Valchiria
Scintilla
Frecce
Scintilla
Frecce
Frecce Valchiria Scintilla
Drago infernale
Frecce Fuorilegge Stregone elettrico Scintilla
Frecce Fuorilegge Scintilla
Frecce Fuorilegge Scintilla
Barbari scelti Frecce Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico
Barbari scelti Scintilla
Frecce Fuorilegge Scintilla
Frecce Stregone elettrico Scintilla
Scintilla
Frecce Scintilla
Stregone elettrico Gang di goblin Fuorilegge
Frecce Stregone elettrico
Frecce
Gang di goblin Valchiria Stregone elettrico Scintilla
Frecce
Frecce Scintilla
Barbari scelti Scintilla
Gang di goblin Barbari scelti Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico
Fuorilegge Stregone elettrico Scintilla

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