Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Orda di sgherri Stregone Cucciolo di drago

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Stregone Cucciolo di drago P.E.K.K.A.

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Orda di sgherri Spirito della cura Valchiria Cucciolo di drago P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Orda di sgherri
Palla di neve gigante
Gang di goblin Orda di sgherri Cucciolo di drago
Scarica
Gang di goblin Orda di sgherri
Barile barbarico
Gang di goblin Spirito della cura Valchiria Stregone
Il Tronco
Gang di goblin Spirito della cura
Terremoto
Gang di goblin
Frecce
Gang di goblin Orda di sgherri Spirito della cura
Consegna Royale
Gang di goblin Orda di sgherri Spirito della cura Valchiria Stregone Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Gang di goblin Orda di sgherri Stregone Cucciolo di drago
Veleno
Gang di goblin Orda di sgherri Stregone
Fulmine
Valchiria Stregone Cucciolo di drago
Razzo
Orda di sgherri Valchiria Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Stregone Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Valchiria Stregone Cucciolo di drago

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Spirito della cura Valchiria Cucciolo di drago P.E.K.K.A.

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Orda di sgherri Spirito della cura Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito della cura Frecce Gang di goblin Valchiria Cucciolo di drago Orda di sgherri Stregone P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Spirito della cura Frecce Gang di goblin Valchiria

Sinergie d'attacco 1 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
P.E.K.K.A.
Gang di goblin
Valchiria Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
Orda di sgherri
Spirito della cura
Spirito della cura
Orda di sgherri Valchiria Stregone Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
Valchiria
Gang di goblin Spirito della cura Stregone Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
Stregone
Spirito della cura Valchiria P.E.K.K.A.
Cucciolo di drago
Gang di goblin Spirito della cura Valchiria P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Frecce Gang di goblin Spirito della cura Valchiria Stregone Cucciolo di drago

Sinergie di difesa 0 9

Frecce
Valchiria P.E.K.K.A.
Gang di goblin
Valchiria P.E.K.K.A.
Orda di sgherri
Spirito della cura
Valchiria
Frecce Gang di goblin Stregone Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
Stregone
Valchiria P.E.K.K.A.
Cucciolo di drago
Valchiria P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Frecce Gang di goblin Valchiria Stregone Cucciolo di drago

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Orda di sgherri Valchiria Stregone Cucciolo di drago
Orda di sgherri P.E.K.K.A. Gang di goblin Valchiria
Gang di goblin Orda di sgherri P.E.K.K.A. Valchiria
Orda di sgherri P.E.K.K.A. Gang di goblin Valchiria
Frecce Valchiria P.E.K.K.A.
Frecce Gang di goblin Valchiria Cucciolo di drago
Orda di sgherri Frecce Gang di goblin Stregone Cucciolo di drago
Frecce Valchiria Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
Orda di sgherri P.E.K.K.A. Gang di goblin
Gang di goblin Orda di sgherri Valchiria
Gang di goblin Orda di sgherri Valchiria Frecce Stregone Cucciolo di drago
Frecce Orda di sgherri Gang di goblin Stregone Cucciolo di drago
Orda di sgherri P.E.K.K.A. Gang di goblin Valchiria Stregone
Valchiria Stregone Frecce Gang di goblin Orda di sgherri Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Gang di goblin Orda di sgherri
Orda di sgherri Gang di goblin P.E.K.K.A.
Orda di sgherri Stregone Frecce Gang di goblin Valchiria P.E.K.K.A.
Frecce Gang di goblin Orda di sgherri Valchiria Stregone Cucciolo di drago
Frecce Valchiria Stregone Cucciolo di drago
P.E.K.K.A.
Gang di goblin Valchiria Stregone Frecce Orda di sgherri Cucciolo di drago P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Valchiria P.E.K.K.A.
Frecce Gang di goblin Valchiria Stregone Cucciolo di drago
Gang di goblin P.E.K.K.A. Orda di sgherri Valchiria
Gang di goblin Valchiria P.E.K.K.A. Orda di sgherri
P.E.K.K.A. Gang di goblin Orda di sgherri Valchiria
Frecce Stregone Gang di goblin Orda di sgherri Cucciolo di drago
Gang di goblin P.E.K.K.A. Orda di sgherri Valchiria
P.E.K.K.A. Orda di sgherri Valchiria
Orda di sgherri P.E.K.K.A. Valchiria Cucciolo di drago
P.E.K.K.A. Gang di goblin Orda di sgherri
P.E.K.K.A. Orda di sgherri Valchiria
P.E.K.K.A. Frecce Valchiria
P.E.K.K.A. Gang di goblin Orda di sgherri Valchiria Stregone
Stregone Orda di sgherri Valchiria Cucciolo di drago
Gang di goblin Orda di sgherri Valchiria Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
Frecce Valchiria Orda di sgherri Stregone Cucciolo di drago P.E.K.K.A.

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Orda di sgherri Valchiria Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Orda di sgherri Cucciolo di drago
Frecce Valchiria
Stregone Frecce Orda di sgherri Valchiria Cucciolo di drago
Frecce Stregone Orda di sgherri Cucciolo di drago
Frecce Orda di sgherri Stregone Cucciolo di drago
Frecce Stregone Cucciolo di drago
Frecce Stregone
Gang di goblin Orda di sgherri
Frecce Orda di sgherri Valchiria Stregone
Frecce Stregone Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Frecce Orda di sgherri Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Orda di sgherri Stregone Cucciolo di drago
Frecce Orda di sgherri Stregone Cucciolo di drago
Frecce
Orda di sgherri
Frecce Stregone Cucciolo di drago
Frecce Valchiria Stregone Cucciolo di drago
Orda di sgherri Cucciolo di drago
Frecce Stregone
Frecce Orda di sgherri Cucciolo di drago
Frecce Valchiria Stregone Cucciolo di drago
Orda di sgherri
Frecce Stregone Cucciolo di drago
Frecce Stregone Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Orda di sgherri Stregone Cucciolo di drago
Orda di sgherri Stregone
Orda di sgherri
Frecce Orda di sgherri Stregone
Frecce Orda di sgherri
P.E.K.K.A. Orda di sgherri
Frecce Stregone
Orda di sgherri Gang di goblin
Frecce Stregone Cucciolo di drago
Frecce
Gang di goblin Orda di sgherri Valchiria Stregone Cucciolo di drago
Frecce Stregone Cucciolo di drago
Frecce
Orda di sgherri P.E.K.K.A.
Gang di goblin Orda di sgherri Cucciolo di drago
Cucciolo di drago

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