Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Mascalzoni

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Capanna dei barbari Arco-X

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Mascalzoni Capanna dei barbari Arco-X Gigante elettrico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Arco-X Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Arco-X Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mascalzoni Arco-X Gigante elettrico Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Orda di scheletri
Scarica
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Arco-X
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Mascalzoni Capanna dei barbari Orda di scheletri Arco-X
Il Tronco
Arciere pirotecnico Mascalzoni Capanna dei barbari Orda di scheletri Arco-X
Terremoto
Arciere pirotecnico Capanna dei barbari Orda di scheletri Arco-X
Frecce
Arciere pirotecnico Mascalzoni Orda di scheletri
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Mascalzoni Orda di scheletri
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Mascalzoni Capanna dei barbari Orda di scheletri Arco-X
Veleno
Arciere pirotecnico Mascalzoni Capanna dei barbari Orda di scheletri Arco-X
Fulmine
Capanna dei barbari Arco-X
Razzo
Mascalzoni Capanna dei barbari Arco-X

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Arciere pirotecnico Gigante elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Arciere pirotecnico Gigante elettrico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Orda di scheletri Gigante elettrico Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Arciere pirotecnico Orda di scheletri Mascalzoni Capanna dei barbari Arco-X Gigante elettrico Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Frecce Arciere pirotecnico Orda di scheletri Mascalzoni

Sinergie d'attacco 0 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Capanna dei barbari Arco-X Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Mascalzoni Capanna dei barbari Arco-X Gran Cavaliere
Mascalzoni
Arciere pirotecnico Capanna dei barbari
Capanna dei barbari
Frecce Arciere pirotecnico Mascalzoni Arco-X
Orda di scheletri
Arco-X
Arco-X
Frecce Arciere pirotecnico Capanna dei barbari Orda di scheletri
Gigante elettrico
Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico

Sinergie di difesa 1 9

Frecce
Gran Cavaliere Capanna dei barbari
Arciere pirotecnico
Mascalzoni Capanna dei barbari Orda di scheletri Arco-X Gran Cavaliere
Mascalzoni
Arciere pirotecnico
Capanna dei barbari
Frecce Arciere pirotecnico Orda di scheletri Arco-X
Orda di scheletri
Arciere pirotecnico Capanna dei barbari Arco-X
Arco-X
Arciere pirotecnico Capanna dei barbari Orda di scheletri
Gigante elettrico
Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Capanna dei barbari Arciere pirotecnico Arco-X
Capanna dei barbari Orda di scheletri Arciere pirotecnico Mascalzoni Arco-X Gran Cavaliere
Capanna dei barbari Orda di scheletri Gran Cavaliere Mascalzoni
Capanna dei barbari Orda di scheletri Arciere pirotecnico Mascalzoni Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Orda di scheletri Arco-X Gran Cavaliere
Frecce Orda di scheletri Arciere pirotecnico Mascalzoni Arco-X Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Mascalzoni Capanna dei barbari Arco-X
Capanna dei barbari Frecce Mascalzoni Arco-X Gigante elettrico Gran Cavaliere
Capanna dei barbari Mascalzoni Orda di scheletri Arco-X
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Mascalzoni Gran Cavaliere
Orda di scheletri Frecce Arciere pirotecnico Mascalzoni Arco-X Gigante elettrico Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Mascalzoni Capanna dei barbari
Capanna dei barbari Orda di scheletri Gran Cavaliere Mascalzoni Arco-X
Capanna dei barbari Orda di scheletri Gran Cavaliere Frecce Arciere pirotecnico Mascalzoni Arco-X
Capanna dei barbari Orda di scheletri Mascalzoni Arco-X Gran Cavaliere
Capanna dei barbari Orda di scheletri Mascalzoni Arco-X Gigante elettrico Gran Cavaliere
Capanna dei barbari Gran Cavaliere Frecce Arciere pirotecnico Mascalzoni Orda di scheletri Arco-X
Frecce Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Mascalzoni Capanna dei barbari Orda di scheletri Arco-X
Frecce Arciere pirotecnico Mascalzoni Capanna dei barbari Gran Cavaliere
Capanna dei barbari
Mascalzoni Orda di scheletri Gran Cavaliere Frecce Arciere pirotecnico Gigante elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mascalzoni Capanna dei barbari Orda di scheletri Gran Cavaliere Arco-X Gigante elettrico
Frecce Arciere pirotecnico Arco-X Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Mascalzoni Capanna dei barbari
Orda di scheletri Gran Cavaliere Mascalzoni Capanna dei barbari Arco-X
Capanna dei barbari Mascalzoni Orda di scheletri Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Gigante elettrico Mascalzoni
Mascalzoni Orda di scheletri Capanna dei barbari
Gran Cavaliere Mascalzoni Capanna dei barbari Orda di scheletri
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Capanna dei barbari Orda di scheletri Arco-X
Capanna dei barbari Orda di scheletri
Gran Cavaliere Mascalzoni
Orda di scheletri Gran Cavaliere Frecce Gigante elettrico
Mascalzoni Orda di scheletri Gran Cavaliere Capanna dei barbari
Arciere pirotecnico Mascalzoni Capanna dei barbari Orda di scheletri Gigante elettrico Gran Cavaliere
Mascalzoni Orda di scheletri Gigante elettrico Arciere pirotecnico Capanna dei barbari Arco-X
Frecce Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Mascalzoni Capanna dei barbari Gigante elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Arciere pirotecnico Mascalzoni Capanna dei barbari Arco-X
Frecce Arciere pirotecnico Arco-X
Frecce Capanna dei barbari Arco-X
Frecce Arciere pirotecnico Mascalzoni Capanna dei barbari
Frecce Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Gigante elettrico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arco-X Arciere pirotecnico Capanna dei barbari
Frecce Arciere pirotecnico Arco-X
Arco-X
Arciere pirotecnico Frecce Arco-X
Frecce Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Capanna dei barbari
Frecce Arciere pirotecnico Arco-X
Frecce Arciere pirotecnico Capanna dei barbari Arco-X
Arco-X Frecce Arciere pirotecnico Capanna dei barbari
Frecce Arciere pirotecnico Capanna dei barbari Arco-X Gran Cavaliere
Frecce
Frecce Arciere pirotecnico Arco-X Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Arco-X Gigante elettrico Gran Cavaliere
Arco-X Gran Cavaliere
Frecce
Arco-X
Frecce Capanna dei barbari Arco-X
Frecce Arciere pirotecnico Gigante elettrico Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Arco-X
Frecce Arco-X Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Arco-X
Frecce Arciere pirotecnico Arco-X Gigante elettrico
Arciere pirotecnico Gigante elettrico
Frecce Arco-X Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico
Capanna dei barbari Orda di scheletri Arco-X
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce
Arciere pirotecnico Mascalzoni Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Gigante elettrico
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Gigante elettrico Arciere pirotecnico Mascalzoni
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Arco-X Gigante elettrico Gran Cavaliere

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