Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Torre infernale Stregone Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Golem di elisir Valchiria Stregone Strega Principe Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir Principe Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Golem di elisir Valchiria Principe Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Golem di elisir Principe
Palla di neve gigante
Strega
Scarica
Torre infernale Strega Principe
Barile barbarico
Golem di elisir Valchiria Torre infernale Stregone Strega
Il Tronco
Golem di elisir Strega Principe
Terremoto
Golem di elisir Torre infernale Strega
Frecce
Strega
Consegna Royale
Golem di elisir Valchiria Stregone Strega Principe
Sfera infuocata
Golem di elisir Torre infernale Stregone Strega
Veleno
Golem di elisir Torre infernale Stregone Strega
Fulmine
Valchiria Torre infernale Stregone Strega Principe
Razzo
Valchiria Torre infernale Stregone Strega Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Stregone Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Valchiria Stregone Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Golem di elisir Valchiria Torre infernale Principe Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Golem di elisir Valchiria Torre infernale Stregone Strega Principe Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Frecce Golem di elisir Valchiria Torre infernale

Sinergie d'attacco 2 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Golem di elisir Principe Gran Cavaliere
Golem di elisir
Frecce Stregone Strega
Valchiria
Principe Stregone Strega
Torre infernale
Stregone
Golem di elisir Valchiria Principe Gran Cavaliere
Strega
Golem di elisir Valchiria Principe Gran Cavaliere
Principe
Valchiria Gran Cavaliere Frecce Stregone Strega
Gran Cavaliere
Principe Frecce Stregone Strega

Sinergie di difesa 1 13

Frecce
Gran Cavaliere Valchiria Torre infernale Principe
Golem di elisir
Valchiria
Frecce Torre infernale Stregone Strega Principe
Torre infernale
Frecce Valchiria Principe Gran Cavaliere
Stregone
Valchiria Principe Gran Cavaliere
Strega
Valchiria Principe Gran Cavaliere
Principe
Frecce Valchiria Torre infernale Stregone Strega
Gran Cavaliere
Frecce Torre infernale Stregone Strega

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Torre infernale Stregone
Torre infernale Valchiria Strega Principe Gran Cavaliere
Torre infernale Strega Principe Gran Cavaliere Valchiria
Torre infernale Strega Principe Valchiria Gran Cavaliere
Frecce Valchiria Principe Gran Cavaliere
Frecce Valchiria Gran Cavaliere
Torre infernale Frecce Stregone Strega
Frecce Valchiria Torre infernale Gran Cavaliere
Torre infernale Strega Principe
Valchiria Torre infernale Principe Gran Cavaliere
Valchiria Strega Frecce Stregone Gran Cavaliere
Frecce Torre infernale Stregone Strega
Torre infernale Principe Gran Cavaliere Valchiria Stregone Strega
Valchiria Stregone Gran Cavaliere Frecce Strega Principe
Torre infernale Principe Gran Cavaliere
Torre infernale Principe Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Frecce Valchiria Torre infernale Strega Principe
Frecce Gran Cavaliere Valchiria Stregone Strega Principe
Frecce Valchiria Stregone Strega Gran Cavaliere
Torre infernale Principe
Valchiria Stregone Gran Cavaliere Frecce Strega Principe

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Gran Cavaliere Torre infernale Strega Principe
Frecce Valchiria Stregone Principe Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Valchiria Torre infernale Strega Principe
Valchiria Principe Gran Cavaliere Torre infernale
Torre infernale Valchiria Strega Principe Gran Cavaliere
Frecce Stregone Strega
Principe Valchiria Torre infernale Strega
Torre infernale Gran Cavaliere Valchiria Principe
Gran Cavaliere Valchiria Torre infernale Strega Principe
Torre infernale Strega
Gran Cavaliere Valchiria Torre infernale Strega Principe
Gran Cavaliere Frecce Valchiria Principe
Principe Gran Cavaliere Valchiria Torre infernale Stregone Strega
Stregone Valchiria Strega Gran Cavaliere
Torre infernale Strega Valchiria Principe
Frecce Valchiria Gran Cavaliere Torre infernale Stregone Strega

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Valchiria
Frecce
Frecce
Frecce Valchiria Principe
Stregone Frecce Valchiria Gran Cavaliere
Frecce Stregone Strega
Frecce Stregone Strega
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Principe
Frecce Valchiria Stregone Principe
Frecce Stregone
Frecce
Frecce Principe
Frecce Stregone Strega
Frecce Stregone Gran Cavaliere
Frecce
Frecce Stregone Principe Gran Cavaliere
Frecce Valchiria Stregone Strega Gran Cavaliere
Principe Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Principe
Frecce
Frecce Valchiria Stregone Strega Gran Cavaliere
Strega
Frecce Stregone Strega
Frecce Stregone Strega Principe Gran Cavaliere
Frecce
Frecce Stregone Strega
Stregone Strega
Frecce Stregone Gran Cavaliere
Frecce
Principe Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Strega Principe
Frecce Stregone Strega
Frecce
Valchiria Stregone Principe Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Frecce
Principe Gran Cavaliere
Strega
Strega
Strega Principe Gran Cavaliere

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