Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Cucciolo di drago Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone Cucciolo di drago Stregone elettrico Re degli scheletri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Barbari scelti Cucciolo di drago Re degli scheletri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti Orda di scheletri Re degli scheletri
Palla di neve gigante
Barbari Orda di scheletri Cucciolo di drago Re degli scheletri
Scarica
Orda di scheletri Re degli scheletri
Barile barbarico
Barbari Barbari scelti Stregone Orda di scheletri Stregone elettrico Re degli scheletri
Il Tronco
Barbari Barbari scelti Orda di scheletri Re degli scheletri
Terremoto
Barbari Orda di scheletri Re degli scheletri
Frecce
Orda di scheletri Re degli scheletri
Consegna Royale
Barbari Barbari scelti Stregone Orda di scheletri Cucciolo di drago Stregone elettrico Re degli scheletri
Sfera infuocata
Barbari Barbari scelti Stregone Orda di scheletri Cucciolo di drago Stregone elettrico Re degli scheletri
Veleno
Barbari Stregone Orda di scheletri Stregone elettrico Re degli scheletri
Fulmine
Barbari scelti Stregone Cucciolo di drago Stregone elettrico Re degli scheletri
Razzo
Barbari Barbari scelti Stregone Re degli scheletri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Stregone Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Stregone Cucciolo di drago Re degli scheletri

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Orda di scheletri Cucciolo di drago

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Stregone Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Orda di scheletri Cucciolo di drago Stregone elettrico Re degli scheletri Barbari Stregone Barbari scelti

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Frecce Orda di scheletri Cucciolo di drago Stregone elettrico

Sinergie d'attacco 2 2

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Barbari scelti
Barbari
Barbari scelti
Frecce Stregone
Stregone
Barbari scelti
Orda di scheletri
Re degli scheletri
Cucciolo di drago
Stregone elettrico
Stregone elettrico
Cucciolo di drago
Re degli scheletri
Orda di scheletri

Sinergie di difesa 0 9

Frecce
Barbari
Barbari
Frecce Orda di scheletri
Barbari scelti
Stregone
Stregone
Barbari scelti Orda di scheletri Stregone elettrico Re degli scheletri
Orda di scheletri
Barbari Stregone Stregone elettrico Re degli scheletri
Cucciolo di drago
Re degli scheletri
Stregone elettrico
Stregone Orda di scheletri
Re degli scheletri
Stregone Orda di scheletri Cucciolo di drago

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Stregone Cucciolo di drago Stregone elettrico
Barbari Barbari scelti Orda di scheletri Stregone elettrico
Barbari Orda di scheletri Barbari scelti Stregone elettrico
Barbari Barbari scelti Orda di scheletri Stregone elettrico Re degli scheletri
Frecce Barbari Barbari scelti Orda di scheletri
Frecce Orda di scheletri Cucciolo di drago Stregone elettrico
Stregone elettrico Frecce Stregone Cucciolo di drago
Frecce Barbari Cucciolo di drago Stregone elettrico
Barbari Barbari scelti Orda di scheletri Re degli scheletri
Barbari scelti Orda di scheletri Barbari Stregone elettrico
Barbari Orda di scheletri Stregone elettrico Frecce Stregone Cucciolo di drago Re degli scheletri
Frecce Stregone Cucciolo di drago Stregone elettrico
Barbari Orda di scheletri Barbari scelti Stregone Stregone elettrico
Stregone Orda di scheletri Frecce Barbari Cucciolo di drago Stregone elettrico Re degli scheletri
Barbari Barbari scelti Orda di scheletri Stregone elettrico Re degli scheletri
Barbari Orda di scheletri Barbari scelti Stregone elettrico
Barbari Stregone Frecce Barbari scelti Orda di scheletri Stregone elettrico
Frecce Barbari Barbari scelti Stregone Orda di scheletri Cucciolo di drago Stregone elettrico
Frecce Stregone Cucciolo di drago Barbari Stregone elettrico
Barbari Barbari scelti Stregone elettrico
Stregone Orda di scheletri Frecce Barbari Barbari scelti Cucciolo di drago Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Orda di scheletri Barbari scelti Stregone elettrico
Stregone elettrico Frecce Barbari scelti Stregone Cucciolo di drago
Barbari Orda di scheletri Barbari scelti Stregone elettrico
Orda di scheletri Barbari Barbari scelti Stregone elettrico
Barbari Barbari scelti Orda di scheletri
Frecce Stregone Cucciolo di drago Stregone elettrico
Orda di scheletri Barbari Barbari scelti Stregone elettrico
Barbari Barbari scelti Orda di scheletri
Stregone elettrico Barbari Barbari scelti Orda di scheletri Cucciolo di drago
Barbari Orda di scheletri
Barbari Barbari scelti
Orda di scheletri Frecce Barbari Barbari scelti Stregone elettrico
Barbari Barbari scelti Orda di scheletri Stregone Re degli scheletri
Stregone Barbari Orda di scheletri Cucciolo di drago
Barbari Barbari scelti Orda di scheletri Stregone elettrico Cucciolo di drago Re degli scheletri
Frecce Barbari Barbari scelti Stregone Cucciolo di drago Stregone elettrico Re degli scheletri

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago Stregone elettrico
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Barbari
Stregone Frecce Cucciolo di drago
Frecce Stregone Cucciolo di drago
Frecce Stregone Cucciolo di drago
Frecce Stregone Cucciolo di drago
Frecce Stregone
Barbari scelti Stregone elettrico
Frecce Stregone Stregone elettrico
Frecce Stregone Cucciolo di drago
Barbari scelti Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Barbari scelti Cucciolo di drago
Frecce Stregone Cucciolo di drago
Frecce Stregone Cucciolo di drago
Frecce
Frecce Stregone Cucciolo di drago Stregone elettrico
Frecce Stregone Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Frecce Stregone
Frecce Barbari Cucciolo di drago
Frecce Stregone Cucciolo di drago
Frecce Stregone Cucciolo di drago Stregone elettrico
Frecce Stregone Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Barbari scelti Frecce Stregone Cucciolo di drago Stregone elettrico
Stregone elettrico Stregone
Barbari scelti
Frecce Stregone
Frecce Stregone elettrico
Frecce Stregone
Stregone elettrico Barbari Orda di scheletri
Frecce Stregone Cucciolo di drago Stregone elettrico
Frecce
Stregone Cucciolo di drago Stregone elettrico
Frecce Stregone Cucciolo di drago Re degli scheletri
Frecce
Barbari scelti
Barbari scelti Cucciolo di drago Stregone elettrico Re degli scheletri
Stregone elettrico
Cucciolo di drago Stregone elettrico

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