Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Strega Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone Strega Scintilla Gran Cavaliere Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Gran Cavaliere

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Scintilla
Palla di neve gigante
Barbari Orda di scheletri Strega Principino
Scarica
Orda di scheletri Strega Scintilla Principino
Barile barbarico
Barbari Stregone Orda di scheletri Strega Scintilla Principino
Il Tronco
Barbari Orda di scheletri Strega Scintilla Principino
Terremoto
Barbari Orda di scheletri Strega
Frecce
Orda di scheletri Strega Principino
Consegna Royale
Barbari Stregone Orda di scheletri Strega Scintilla Principino
Sfera infuocata
Barbari Stregone Orda di scheletri Strega Scintilla Principino
Veleno
Barbari Stregone Orda di scheletri Strega Scintilla Principino
Fulmine
Stregone Strega Scintilla Principino
Razzo
Barbari Stregone Strega Scintilla Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Stregone Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Stregone Scintilla Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Stregone Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Orda di scheletri Principino Barbari Stregone Strega Scintilla Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Frecce Orda di scheletri Principino Barbari

Sinergie d'attacco 1 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Scintilla Gran Cavaliere
Barbari
Stregone
Scintilla Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Scintilla
Strega
Gran Cavaliere
Scintilla
Frecce Stregone Orda di scheletri
Gran Cavaliere
Frecce Stregone Strega
Principino

Sinergie di difesa 1 8

Frecce
Gran Cavaliere Barbari Scintilla Principino
Barbari
Frecce Orda di scheletri
Stregone
Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Barbari Stregone Scintilla
Strega
Gran Cavaliere
Scintilla
Frecce Orda di scheletri
Gran Cavaliere
Frecce Stregone Strega
Principino
Frecce

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Stregone Scintilla
Barbari Orda di scheletri Scintilla Strega Gran Cavaliere
Barbari Orda di scheletri Strega Scintilla Gran Cavaliere
Barbari Orda di scheletri Strega Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Barbari Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Orda di scheletri Gran Cavaliere
Frecce Stregone Strega Principino
Frecce Barbari Scintilla Gran Cavaliere
Barbari Strega Scintilla Orda di scheletri
Orda di scheletri Barbari Scintilla Gran Cavaliere Principino
Barbari Orda di scheletri Strega Frecce Stregone Gran Cavaliere
Frecce Stregone Strega
Barbari Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere Stregone Strega
Stregone Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere Frecce Barbari Strega
Barbari Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere
Barbari Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere
Barbari Stregone Scintilla Gran Cavaliere Frecce Orda di scheletri Strega
Frecce Gran Cavaliere Barbari Stregone Orda di scheletri Strega Principino
Frecce Stregone Strega Barbari Gran Cavaliere Principino
Barbari Scintilla
Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere Frecce Barbari Strega Scintilla Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Orda di scheletri Gran Cavaliere Strega Scintilla
Frecce Stregone Gran Cavaliere
Barbari Orda di scheletri Gran Cavaliere Strega Scintilla
Orda di scheletri Gran Cavaliere Barbari Scintilla
Barbari Orda di scheletri Strega Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Stregone Strega
Orda di scheletri Scintilla Barbari Strega
Gran Cavaliere Barbari Orda di scheletri Scintilla
Gran Cavaliere Barbari Orda di scheletri Strega Scintilla
Strega Barbari Orda di scheletri Scintilla
Gran Cavaliere Barbari Strega Scintilla
Orda di scheletri Gran Cavaliere Frecce Barbari
Barbari Orda di scheletri Gran Cavaliere Stregone Strega Scintilla
Stregone Barbari Orda di scheletri Strega Scintilla Gran Cavaliere
Barbari Orda di scheletri Strega Scintilla Principino
Frecce Gran Cavaliere Barbari Stregone Strega Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Scintilla
Frecce
Frecce Scintilla
Frecce Barbari Scintilla
Stregone Frecce Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Stregone Strega
Frecce Stregone Strega Scintilla
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Scintilla
Frecce Stregone Scintilla
Frecce Stregone
Scintilla
Frecce
Frecce Scintilla
Frecce Stregone Strega Scintilla
Frecce Stregone Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Scintilla
Scintilla
Frecce Stregone Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Stregone Strega Gran Cavaliere Principino
Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Scintilla
Frecce Barbari
Frecce Stregone Strega Scintilla Gran Cavaliere Principino
Strega
Frecce Stregone Strega Scintilla
Frecce Stregone Strega Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Scintilla
Frecce Stregone Strega Scintilla Principino
Stregone Strega
Scintilla
Frecce Stregone Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Stregone Scintilla
Barbari Orda di scheletri Strega
Frecce Stregone Strega
Frecce
Stregone Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Frecce Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Strega Scintilla
Strega
Strega Scintilla Gran Cavaliere Principino

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