Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Boia Gigante elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Sfera infuocata Tornado

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Valchiria Guaritrice guerriera Gigante elettrico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Palla di neve gigante
Barbari
Scarica
Barile barbarico
Barbari Valchiria Boia
Il Tronco
Barbari
Terremoto
Barbari
Frecce
Consegna Royale
Barbari Valchiria Guaritrice guerriera Boia
Sfera infuocata
Barbari Guaritrice guerriera Boia
Veleno
Barbari Guaritrice guerriera Boia
Fulmine
Valchiria Guaritrice guerriera Boia
Razzo
Barbari Valchiria Guaritrice guerriera Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Sfera infuocata Tornado Boia Gigante elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Sfera infuocata Valchiria Tornado Boia Gigante elettrico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Valchiria Guaritrice guerriera Tornado Boia Gigante elettrico

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Tornado Sfera infuocata Valchiria Guaritrice guerriera Barbari Boia Gigante elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Frecce Tornado Sfera infuocata Valchiria

Sinergie d'attacco 5 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Sfera infuocata Guaritrice guerriera
Barbari
Guaritrice guerriera
Sfera infuocata
Frecce Tornado
Valchiria
Guaritrice guerriera Tornado Boia
Guaritrice guerriera
Boia Frecce Barbari Valchiria Tornado
Tornado
Sfera infuocata Boia Gigante elettrico Valchiria Guaritrice guerriera
Boia
Guaritrice guerriera Tornado Valchiria
Gigante elettrico
Tornado

Sinergie di difesa 2 13

Frecce
Barbari Sfera infuocata Valchiria Guaritrice guerriera Tornado
Barbari
Frecce
Sfera infuocata
Tornado Frecce Valchiria Guaritrice guerriera
Valchiria
Frecce Sfera infuocata Guaritrice guerriera Tornado Boia
Guaritrice guerriera
Frecce Sfera infuocata Valchiria Tornado Boia
Tornado
Sfera infuocata Boia Frecce Valchiria Guaritrice guerriera Gigante elettrico
Boia
Tornado Valchiria Guaritrice guerriera
Gigante elettrico
Tornado

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Valchiria Boia
Barbari Valchiria Guaritrice guerriera Boia
Barbari Tornado Valchiria Boia
Barbari Valchiria
Frecce Barbari Sfera infuocata Valchiria Guaritrice guerriera Tornado
Frecce Sfera infuocata Tornado Valchiria Boia
Tornado Frecce Sfera infuocata Boia
Frecce Barbari Sfera infuocata Valchiria Guaritrice guerriera Gigante elettrico
Barbari Tornado
Tornado Barbari Valchiria Guaritrice guerriera
Barbari Valchiria Boia Frecce Sfera infuocata Tornado Gigante elettrico
Frecce Boia Sfera infuocata Tornado
Barbari Sfera infuocata Valchiria Guaritrice guerriera
Sfera infuocata Valchiria Boia Frecce Barbari Tornado
Barbari
Barbari Tornado Sfera infuocata Gigante elettrico
Barbari Frecce Sfera infuocata Valchiria Tornado Boia
Frecce Sfera infuocata Barbari Valchiria Guaritrice guerriera Tornado Boia
Frecce Valchiria Tornado Boia Barbari Sfera infuocata Guaritrice guerriera
Barbari Tornado
Valchiria Frecce Barbari Sfera infuocata Guaritrice guerriera Boia Gigante elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Valchiria Sfera infuocata Guaritrice guerriera Gigante elettrico
Sfera infuocata Frecce Valchiria Guaritrice guerriera Boia
Barbari Valchiria Guaritrice guerriera
Valchiria Barbari Sfera infuocata Guaritrice guerriera Tornado
Barbari Valchiria Guaritrice guerriera Boia
Frecce Sfera infuocata Boia Gigante elettrico Tornado
Barbari Sfera infuocata Valchiria Guaritrice guerriera
Barbari Valchiria Guaritrice guerriera
Barbari Sfera infuocata Valchiria Tornado
Barbari
Barbari Valchiria
Frecce Barbari Sfera infuocata Valchiria Tornado Gigante elettrico
Barbari Sfera infuocata Valchiria Boia
Barbari Sfera infuocata Valchiria Boia Gigante elettrico
Barbari Gigante elettrico Sfera infuocata Valchiria Guaritrice guerriera Tornado Boia
Frecce Valchiria Boia Barbari Sfera infuocata Guaritrice guerriera Gigante elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Frecce Valchiria
Frecce Sfera infuocata Tornado Boia
Frecce Sfera infuocata
Frecce Barbari Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Boia Frecce Valchiria
Frecce Sfera infuocata Boia Gigante elettrico Tornado
Frecce Tornado Boia
Frecce Sfera infuocata Tornado Boia
Frecce Sfera infuocata Tornado
Sfera infuocata Tornado
Frecce Sfera infuocata Valchiria Tornado
Sfera infuocata Frecce Tornado Boia
Sfera infuocata Boia
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Boia
Frecce Sfera infuocata Boia
Frecce Sfera infuocata Tornado
Frecce Sfera infuocata Boia
Frecce Sfera infuocata Valchiria Tornado Gigante elettrico
Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Tornado
Tornado
Frecce Barbari Sfera infuocata
Frecce Tornado Gigante elettrico Sfera infuocata Valchiria Boia
Frecce Sfera infuocata Tornado Boia
Sfera infuocata Frecce Tornado
Sfera infuocata Frecce Tornado
Frecce Sfera infuocata Tornado Boia Gigante elettrico
Sfera infuocata Gigante elettrico
Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Barbari Sfera infuocata
Sfera infuocata Frecce Tornado Boia
Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria Boia
Frecce Sfera infuocata Boia
Frecce Sfera infuocata Tornado Gigante elettrico
Boia
Gigante elettrico Sfera infuocata Tornado
Sfera infuocata Tornado Boia
Sfera infuocata Tornado Boia Gigante elettrico

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn