Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Arciere pirotecnico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Cavaliere Arciere pirotecnico Cavaliere d'oro

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Cavaliere d'oro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Domatore di cinghiali

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Cavaliere d'oro

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Domatore di cinghiali Guardie Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Arcieri Domatore di cinghiali Guardie Orda di scheletri
Scarica
Arcieri Arciere pirotecnico Guardie Orda di scheletri
Barile barbarico
Arcieri Cavaliere Arciere pirotecnico Guardie Orda di scheletri
Il Tronco
Arcieri Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Guardie Orda di scheletri
Terremoto
Arcieri Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Guardie Orda di scheletri
Frecce
Arcieri Arciere pirotecnico Guardie Orda di scheletri
Consegna Royale
Arcieri Cavaliere Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Guardie Orda di scheletri
Sfera infuocata
Arcieri Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Veleno
Arcieri Arciere pirotecnico Guardie Orda di scheletri
Fulmine
Cavaliere
Razzo
Domatore di cinghiali

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Congelamento

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Congelamento

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Guardie Orda di scheletri Congelamento

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arcieri Cavaliere Arciere pirotecnico Guardie Orda di scheletri Domatore di cinghiali Congelamento Cavaliere d'oro

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Arcieri Cavaliere Arciere pirotecnico Guardie

Sinergie d'attacco 5 3

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Cavaliere Domatore di cinghiali
Cavaliere
Arcieri Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali
Arciere pirotecnico
Cavaliere Domatore di cinghiali
Domatore di cinghiali
Cavaliere Arciere pirotecnico Congelamento Arcieri Guardie Cavaliere d'oro
Guardie
Domatore di cinghiali
Orda di scheletri
Congelamento
Domatore di cinghiali
Cavaliere d'oro
Domatore di cinghiali

Sinergie di difesa 2 10

Arcieri
Cavaliere Arciere pirotecnico Guardie Orda di scheletri Cavaliere d'oro
Cavaliere
Arcieri Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Arciere pirotecnico
Cavaliere Arcieri Guardie Orda di scheletri Cavaliere d'oro
Domatore di cinghiali
Guardie
Arcieri Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Orda di scheletri
Arcieri Cavaliere Arciere pirotecnico Guardie Congelamento
Congelamento
Orda di scheletri
Cavaliere d'oro
Arcieri Arciere pirotecnico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Arciere pirotecnico Cavaliere d'oro
Orda di scheletri Cavaliere Arciere pirotecnico
Orda di scheletri Arcieri Cavaliere Congelamento
Orda di scheletri Cavaliere Arciere pirotecnico Guardie
Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Orda di scheletri Congelamento Arcieri Arciere pirotecnico Guardie
Arcieri Arciere pirotecnico Congelamento
Cavaliere d'oro
Orda di scheletri
Cavaliere Guardie Orda di scheletri Arcieri Arciere pirotecnico
Arcieri Guardie Orda di scheletri Cavaliere Arciere pirotecnico Congelamento
Arcieri Arciere pirotecnico
Orda di scheletri Cavaliere Guardie Congelamento
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Guardie Congelamento Cavaliere d'oro
Orda di scheletri Cavaliere
Orda di scheletri Congelamento
Cavaliere Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Arcieri Cavaliere Arciere pirotecnico Guardie Orda di scheletri Cavaliere d'oro
Congelamento Arcieri Cavaliere Arciere pirotecnico Guardie
Orda di scheletri Arcieri Cavaliere Arciere pirotecnico Guardie

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Guardie Orda di scheletri Arcieri
Arcieri Cavaliere Arciere pirotecnico
Guardie Orda di scheletri Cavaliere Cavaliere d'oro
Guardie Orda di scheletri Cavaliere
Cavaliere Guardie Orda di scheletri
Arciere pirotecnico Arcieri Congelamento
Guardie Orda di scheletri Arcieri Cavaliere
Cavaliere Orda di scheletri
Congelamento Cavaliere Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Guardie Orda di scheletri
Cavaliere Guardie Cavaliere d'oro
Orda di scheletri Guardie
Orda di scheletri Cavaliere Guardie Cavaliere d'oro
Arcieri Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Guardie Orda di scheletri Arcieri Cavaliere Arciere pirotecnico Congelamento Cavaliere d'oro
Arcieri Arciere pirotecnico Congelamento Cavaliere d'oro
Guardie Orda di scheletri

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Arciere pirotecnico Guardie Congelamento Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico Cavaliere d'oro
Cavaliere Arciere pirotecnico Guardie Congelamento
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Congelamento
Arcieri Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Congelamento
Arciere pirotecnico Cavaliere d'oro
Guardie
Arciere pirotecnico Cavaliere Cavaliere d'oro
Arcieri Arciere pirotecnico
Cavaliere Arciere pirotecnico Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico Congelamento
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico
Congelamento
Arcieri Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico Congelamento
Arciere pirotecnico Cavaliere d'oro
Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico Cavaliere d'oro
Arcieri Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Guardie Congelamento
Arciere pirotecnico Congelamento
Arciere pirotecnico
Arcieri Guardie Orda di scheletri Congelamento
Arcieri Arciere pirotecnico
Congelamento
Cavaliere Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Guardie Congelamento Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Congelamento Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico

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