Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Buono
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Buono

1 problemi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Arcieri Fantasma Royale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Terremoto

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Minatore Fantasma Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Terremoto Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Domatore di cinghiali Fantasma Royale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali Minatore Fantasma Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Domatore di cinghiali Orda di scheletri Minatore
Palla di neve gigante
Arcieri Domatore di cinghiali Orda di scheletri Minatore
Scarica
Arcieri Orda di scheletri
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Arcieri Orda di scheletri Fantasma Royale
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Arcieri Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Terremoto
Arcieri Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Frecce
Spirito del ghiaccio Arcieri Orda di scheletri
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Arcieri Domatore di cinghiali Orda di scheletri Minatore Fantasma Royale
Sfera infuocata
Arcieri Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Veleno
Arcieri Orda di scheletri
Fulmine
Razzo
Domatore di cinghiali

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Frecce Terremoto Fantasma Royale

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Frecce Orda di scheletri Minatore Fantasma Royale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Arcieri Frecce Terremoto Orda di scheletri Minatore Fantasma Royale Domatore di cinghiali

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Spirito del ghiaccio Arcieri Frecce Terremoto

Sinergie d'attacco 3 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Domatore di cinghiali Arcieri Minatore Fantasma Royale
Arcieri
Spirito del ghiaccio Frecce Domatore di cinghiali Minatore Fantasma Royale
Frecce
Domatore di cinghiali Arcieri Terremoto Minatore
Terremoto
Domatore di cinghiali Frecce
Domatore di cinghiali
Spirito del ghiaccio Frecce Terremoto Arcieri
Orda di scheletri
Minatore
Spirito del ghiaccio Arcieri Frecce Fantasma Royale
Fantasma Royale
Spirito del ghiaccio Arcieri Minatore

Sinergie di difesa 0 6

Spirito del ghiaccio
Arcieri Terremoto Orda di scheletri Minatore Fantasma Royale
Arcieri
Spirito del ghiaccio Orda di scheletri
Frecce
Terremoto
Spirito del ghiaccio
Domatore di cinghiali
Orda di scheletri
Spirito del ghiaccio Arcieri
Minatore
Spirito del ghiaccio
Fantasma Royale
Spirito del ghiaccio

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Terremoto
Orda di scheletri Spirito del ghiaccio
Orda di scheletri Arcieri
Orda di scheletri
Frecce Terremoto Orda di scheletri
Frecce Orda di scheletri Arcieri Terremoto Fantasma Royale
Spirito del ghiaccio Arcieri Frecce
Terremoto Frecce
Orda di scheletri
Orda di scheletri Spirito del ghiaccio Arcieri Minatore Fantasma Royale
Arcieri Orda di scheletri Frecce Terremoto Fantasma Royale
Frecce Arcieri
Orda di scheletri Spirito del ghiaccio Terremoto
Orda di scheletri Spirito del ghiaccio Frecce Terremoto Fantasma Royale
Orda di scheletri
Orda di scheletri Spirito del ghiaccio
Frecce Orda di scheletri
Spirito del ghiaccio Frecce Arcieri Orda di scheletri Fantasma Royale
Frecce Terremoto Spirito del ghiaccio Arcieri Fantasma Royale
Orda di scheletri Fantasma Royale Arcieri Frecce Terremoto

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Arcieri Fantasma Royale
Arcieri Frecce Minatore Fantasma Royale
Orda di scheletri Spirito del ghiaccio
Orda di scheletri
Orda di scheletri
Frecce Spirito del ghiaccio Arcieri
Orda di scheletri Arcieri
Orda di scheletri
Spirito del ghiaccio Orda di scheletri
Orda di scheletri
Orda di scheletri Frecce
Orda di scheletri
Arcieri Orda di scheletri
Orda di scheletri Spirito del ghiaccio Arcieri
Frecce Arcieri Terremoto Fantasma Royale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Terremoto Frecce Fantasma Royale
Frecce Minatore Fantasma Royale
Terremoto Frecce Minatore
Terremoto Frecce
Frecce Terremoto
Frecce Spirito del ghiaccio
Arcieri Frecce Terremoto
Frecce Terremoto Spirito del ghiaccio
Frecce Minatore
Minatore Frecce Terremoto
Arcieri Frecce
Terremoto Minatore
Terremoto Frecce
Terremoto Frecce
Terremoto Frecce
Terremoto Frecce
Frecce Terremoto
Arcieri Frecce Terremoto
Frecce Terremoto Minatore
Terremoto
Frecce
Terremoto Frecce
Frecce Terremoto Spirito del ghiaccio
Frecce Minatore Terremoto Fantasma Royale
Frecce Minatore
Minatore Frecce
Arcieri Frecce
Spirito del ghiaccio
Frecce Terremoto Minatore
Spirito del ghiaccio Frecce
Frecce Terremoto
Terremoto Spirito del ghiaccio Arcieri Orda di scheletri
Arcieri Frecce
Frecce
Minatore
Frecce Terremoto
Frecce
Spirito del ghiaccio
Minatore Fantasma Royale

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