Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Cattivo
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Gang di goblin

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Valchiria Fuorilegge

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Barbari scelti Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Barbari scelti Valchiria Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Valchiria Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Gang di goblin Barbari scelti Fuorilegge
Palla di neve gigante
Arcieri Gang di goblin
Scarica
Arcieri Gang di goblin Fuorilegge
Barile barbarico
Arcieri Gang di goblin Barbari scelti Valchiria Fuorilegge
Il Tronco
Arcieri Gang di goblin Barbari scelti Fuorilegge
Terremoto
Arcieri Gang di goblin
Frecce
Arcieri Gang di goblin
Consegna Royale
Arcieri Gang di goblin Barbari scelti Valchiria Fuorilegge
Sfera infuocata
Arcieri Gang di goblin Barbari scelti Fuorilegge
Veleno
Arcieri Gang di goblin
Fulmine
Barbari scelti Valchiria Fuorilegge
Razzo
Barbari scelti Valchiria

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Il Tronco

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Furia

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Furia Il Tronco Arcieri Gang di goblin Fuorilegge Valchiria Barbari scelti

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

7 Specchio Furia Il Tronco Arcieri

Sinergie d'attacco 4 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Valchiria Barbari scelti Fuorilegge
Gang di goblin
Valchiria Specchio Fuorilegge
Barbari scelti
Valchiria Furia Arcieri Il Tronco Fuorilegge
Valchiria
Arcieri Barbari scelti Gang di goblin Fuorilegge
Specchio
Il Tronco Gang di goblin
Furia
Barbari scelti
Il Tronco
Specchio Barbari scelti Fuorilegge
Fuorilegge
Arcieri Gang di goblin Barbari scelti Valchiria Il Tronco

Sinergie di difesa 2 13

Arcieri
Valchiria Gang di goblin Il Tronco Fuorilegge
Gang di goblin
Arcieri Valchiria Specchio Il Tronco Fuorilegge
Barbari scelti
Valchiria Il Tronco
Valchiria
Arcieri Barbari scelti Gang di goblin Specchio Il Tronco Fuorilegge
Specchio
Gang di goblin Valchiria Il Tronco
Furia
Il Tronco
Arcieri Gang di goblin Barbari scelti Valchiria Specchio Fuorilegge
Fuorilegge
Arcieri Gang di goblin Valchiria Il Tronco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Il Tronco
Barbari scelti Gang di goblin Valchiria Il Tronco Fuorilegge
Gang di goblin Arcieri Barbari scelti Valchiria Fuorilegge
Barbari scelti Gang di goblin Valchiria Fuorilegge
Barbari scelti Valchiria Il Tronco
Gang di goblin Il Tronco Arcieri Valchiria Fuorilegge
Arcieri Gang di goblin
Valchiria Il Tronco Fuorilegge
Gang di goblin Barbari scelti
Gang di goblin Barbari scelti Arcieri Valchiria Fuorilegge
Arcieri Gang di goblin Valchiria Il Tronco Fuorilegge
Arcieri Gang di goblin
Gang di goblin Barbari scelti Valchiria Il Tronco Fuorilegge
Valchiria Gang di goblin Il Tronco
Barbari scelti Gang di goblin Fuorilegge
Gang di goblin Barbari scelti Il Tronco Fuorilegge
Gang di goblin Barbari scelti Valchiria
Arcieri Gang di goblin Barbari scelti Valchiria Il Tronco Fuorilegge
Valchiria Il Tronco Arcieri Fuorilegge
Barbari scelti
Gang di goblin Valchiria Arcieri Barbari scelti Il Tronco Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Valchiria Arcieri Barbari scelti Fuorilegge
Fuorilegge Arcieri Gang di goblin Barbari scelti Valchiria Il Tronco
Gang di goblin Fuorilegge Barbari scelti Valchiria Il Tronco
Gang di goblin Valchiria Barbari scelti Il Tronco Fuorilegge
Gang di goblin Barbari scelti Valchiria Fuorilegge
Arcieri Gang di goblin
Gang di goblin Arcieri Barbari scelti Valchiria Fuorilegge
Barbari scelti Valchiria
Barbari scelti Valchiria Il Tronco Fuorilegge
Gang di goblin
Barbari scelti Valchiria
Barbari scelti Valchiria Il Tronco
Barbari scelti Gang di goblin Valchiria Fuorilegge
Arcieri Valchiria
Gang di goblin Barbari scelti Arcieri Valchiria Il Tronco
Valchiria Arcieri Barbari scelti Il Tronco

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Valchiria Il Tronco Fuorilegge
Il Tronco Fuorilegge
Il Tronco Fuorilegge
Valchiria Il Tronco
Valchiria Il Tronco
Arcieri Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco Fuorilegge
Gang di goblin Barbari scelti
Valchiria Il Tronco Fuorilegge
Arcieri
Barbari scelti Il Tronco Fuorilegge
Fuorilegge
Barbari scelti Il Tronco
Il Tronco Fuorilegge
Il Tronco Fuorilegge
Arcieri Il Tronco Fuorilegge
Valchiria Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco Valchiria
Il Tronco Fuorilegge
Il Tronco Fuorilegge
Il Tronco Fuorilegge
Barbari scelti Arcieri
Barbari scelti
Il Tronco Fuorilegge
Il Tronco
Arcieri Gang di goblin Fuorilegge
Arcieri
Il Tronco
Gang di goblin Valchiria
Il Tronco
Barbari scelti
Gang di goblin Barbari scelti Il Tronco
Il Tronco Fuorilegge

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