Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Strega Principessa Strega notturna

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Golem di elisir Strega Principessa Fuorilegge Boscaiolo Strega notturna Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir Principessa Fuorilegge Boscaiolo Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Golem di elisir Principessa Fuorilegge Boscaiolo Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Fuorilegge Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Golem di elisir Fuorilegge Strega notturna
Palla di neve gigante
Arcieri Strega Principessa Boscaiolo Strega notturna
Scarica
Arcieri Strega Principessa Fuorilegge Strega notturna
Barile barbarico
Arcieri Golem di elisir Strega Principessa Fuorilegge Boscaiolo Strega notturna
Il Tronco
Arcieri Golem di elisir Strega Principessa Fuorilegge Boscaiolo
Terremoto
Arcieri Golem di elisir Strega
Frecce
Arcieri Strega Principessa Strega notturna
Consegna Royale
Arcieri Golem di elisir Strega Principessa Fuorilegge Boscaiolo Strega notturna
Sfera infuocata
Arcieri Golem di elisir Strega Principessa Fuorilegge Boscaiolo Strega notturna
Veleno
Arcieri Golem di elisir Strega Principessa Strega notturna
Fulmine
Strega Fuorilegge Boscaiolo Strega notturna
Razzo
Strega Strega notturna

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Strega Principessa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Principessa Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di elisir Principessa Strega notturna Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Principessa

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arcieri Golem di elisir Principessa Fuorilegge Boscaiolo Strega notturna Strega Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Arcieri Golem di elisir Principessa Fuorilegge

Sinergie d'attacco 1 16

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Golem di elisir Fuorilegge Boscaiolo Gran Cavaliere
Golem di elisir
Strega notturna Arcieri Strega Fuorilegge Boscaiolo
Strega
Golem di elisir Fuorilegge Boscaiolo Gran Cavaliere
Principessa
Gran Cavaliere
Fuorilegge
Arcieri Golem di elisir Strega Boscaiolo Gran Cavaliere
Boscaiolo
Arcieri Golem di elisir Strega Fuorilegge Strega notturna Gran Cavaliere
Strega notturna
Golem di elisir Boscaiolo Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arcieri Strega Principessa Fuorilegge Boscaiolo Strega notturna

Sinergie di difesa 0 12

Arcieri
Strega Fuorilegge Boscaiolo Gran Cavaliere
Golem di elisir
Strega
Arcieri Fuorilegge Boscaiolo Gran Cavaliere
Principessa
Fuorilegge Gran Cavaliere
Fuorilegge
Arcieri Strega Principessa Boscaiolo Gran Cavaliere
Boscaiolo
Arcieri Strega Fuorilegge
Strega notturna
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arcieri Strega Principessa Fuorilegge Strega notturna

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Boscaiolo Strega Fuorilegge Strega notturna Gran Cavaliere
Strega Boscaiolo Gran Cavaliere Arcieri Fuorilegge Strega notturna
Strega Boscaiolo Strega notturna Fuorilegge Gran Cavaliere
Principessa Boscaiolo Gran Cavaliere
Arcieri Fuorilegge Boscaiolo Strega notturna Gran Cavaliere
Arcieri Strega Principessa Strega notturna
Fuorilegge Gran Cavaliere
Strega Principessa Boscaiolo Strega notturna
Arcieri Fuorilegge Boscaiolo Strega notturna Gran Cavaliere
Arcieri Strega Principessa Fuorilegge Boscaiolo Strega notturna Gran Cavaliere
Arcieri Strega Principessa Strega notturna
Boscaiolo Strega notturna Gran Cavaliere Strega Fuorilegge
Gran Cavaliere Strega Principessa Boscaiolo Strega notturna
Fuorilegge Boscaiolo Gran Cavaliere
Fuorilegge Boscaiolo Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Strega Boscaiolo Strega notturna
Gran Cavaliere Arcieri Strega Fuorilegge Boscaiolo Strega notturna
Strega Arcieri Principessa Fuorilegge Boscaiolo Gran Cavaliere
Boscaiolo
Gran Cavaliere Arcieri Strega Fuorilegge Boscaiolo Strega notturna

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Boscaiolo Gran Cavaliere Arcieri Strega Fuorilegge
Fuorilegge Arcieri Boscaiolo Gran Cavaliere
Fuorilegge Boscaiolo Gran Cavaliere Strega
Boscaiolo Gran Cavaliere Fuorilegge Strega notturna
Strega Fuorilegge Boscaiolo Strega notturna Gran Cavaliere
Arcieri Strega Principessa
Arcieri Strega Fuorilegge Boscaiolo Strega notturna
Gran Cavaliere Boscaiolo
Gran Cavaliere Strega Fuorilegge
Strega
Gran Cavaliere Strega Boscaiolo
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Strega Fuorilegge Boscaiolo Strega notturna
Arcieri Strega Principessa Gran Cavaliere
Strega Arcieri Boscaiolo Strega notturna
Gran Cavaliere Arcieri Strega Principessa

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Principessa Fuorilegge
Principessa Fuorilegge
Fuorilegge
Gran Cavaliere
Strega Principessa
Arcieri Strega Principessa
Principessa
Fuorilegge
Boscaiolo Strega notturna
Principessa Fuorilegge
Arcieri Principessa
Principessa Fuorilegge
Principessa Fuorilegge
Principessa
Strega Principessa Fuorilegge
Principessa Fuorilegge Gran Cavaliere
Strega notturna
Arcieri Principessa Fuorilegge Gran Cavaliere
Strega Principessa Gran Cavaliere
Strega notturna Gran Cavaliere
Principessa
Strega Principessa Gran Cavaliere
Strega
Strega Principessa Fuorilegge
Strega Principessa Fuorilegge Gran Cavaliere
Fuorilegge
Arcieri Strega Principessa Strega notturna
Strega
Strega notturna
Fuorilegge Strega notturna Gran Cavaliere
Principessa
Gran Cavaliere
Principessa
Arcieri Strega Principessa Fuorilegge Strega notturna
Arcieri Strega Principessa
Principessa Boscaiolo Gran Cavaliere
Principessa
Gran Cavaliere
Strega Principessa
Strega Principessa
Strega Principessa Fuorilegge Gran Cavaliere

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