Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 6 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Sorcière Princesse Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Golem d'élixir Sorcière Princesse Voleuse Bûcheron Sorcière de la nuit Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Princesse Voleuse Bûcheron Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem d'élixir Princesse Voleuse Bûcheron Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Voleuse Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Golem d'élixir Voleuse Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Archers Sorcière Princesse Bûcheron Sorcière de la nuit
Électrocution
Archers Sorcière Princesse Voleuse Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Archers Golem d'élixir Sorcière Princesse Voleuse Bûcheron Sorcière de la nuit
La bûche
Archers Golem d'élixir Sorcière Princesse Voleuse Bûcheron
Séisme
Archers Golem d'élixir Sorcière
Flèches
Archers Sorcière Princesse Sorcière de la nuit
Colis royal
Archers Golem d'élixir Sorcière Princesse Voleuse Bûcheron Sorcière de la nuit
Boule de feu
Archers Golem d'élixir Sorcière Princesse Voleuse Bûcheron Sorcière de la nuit
Poison
Archers Golem d'élixir Sorcière Princesse Sorcière de la nuit
Foudre
Sorcière Voleuse Bûcheron Sorcière de la nuit
Roquette
Sorcière Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcière Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Princesse Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem d'élixir Princesse Sorcière de la nuit Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Golem d'élixir Princesse Voleuse Bûcheron Sorcière de la nuit Sorcière Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Archers Golem d'élixir Princesse Voleuse

Synergies d’attaque 1 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Golem d'élixir Voleuse Bûcheron Méga Chevalier
Golem d'élixir
Sorcière de la nuit Archers Sorcière Voleuse Bûcheron
Sorcière
Golem d'élixir Voleuse Bûcheron Méga Chevalier
Princesse
Méga Chevalier
Voleuse
Archers Golem d'élixir Sorcière Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Archers Golem d'élixir Sorcière Voleuse Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Sorcière de la nuit
Golem d'élixir Bûcheron Méga Chevalier
Méga Chevalier
Archers Sorcière Princesse Voleuse Bûcheron Sorcière de la nuit

Synergies de défense 0 12

Archers
Sorcière Voleuse Bûcheron Méga Chevalier
Golem d'élixir
Sorcière
Archers Voleuse Bûcheron Méga Chevalier
Princesse
Voleuse Méga Chevalier
Voleuse
Archers Sorcière Princesse Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Archers Sorcière Voleuse
Sorcière de la nuit
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Archers Sorcière Princesse Voleuse Sorcière de la nuit

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bûcheron Sorcière Voleuse Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Sorcière Bûcheron Méga Chevalier Archers Voleuse Sorcière de la nuit
Sorcière Bûcheron Sorcière de la nuit Voleuse Méga Chevalier
Princesse Bûcheron Méga Chevalier
Archers Voleuse Bûcheron Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Archers Sorcière Princesse Sorcière de la nuit
Voleuse Méga Chevalier
Sorcière Princesse Bûcheron Sorcière de la nuit
Archers Voleuse Bûcheron Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Archers Sorcière Princesse Voleuse Bûcheron Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Archers Sorcière Princesse Sorcière de la nuit
Bûcheron Sorcière de la nuit Méga Chevalier Sorcière Voleuse
Méga Chevalier Sorcière Princesse Bûcheron Sorcière de la nuit
Voleuse Bûcheron Méga Chevalier
Voleuse Bûcheron Méga Chevalier
Méga Chevalier Sorcière Bûcheron Sorcière de la nuit
Méga Chevalier Archers Sorcière Voleuse Bûcheron Sorcière de la nuit
Sorcière Archers Princesse Voleuse Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Méga Chevalier Archers Sorcière Voleuse Bûcheron Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Méga Chevalier Archers Sorcière Voleuse
Voleuse Archers Bûcheron Méga Chevalier
Voleuse Bûcheron Méga Chevalier Sorcière
Bûcheron Méga Chevalier Voleuse Sorcière de la nuit
Sorcière Voleuse Bûcheron Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Archers Sorcière Princesse
Archers Sorcière Voleuse Bûcheron Sorcière de la nuit
Méga Chevalier Bûcheron
Méga Chevalier Sorcière Voleuse
Sorcière
Méga Chevalier Sorcière Bûcheron
Méga Chevalier
Méga Chevalier Sorcière Voleuse Bûcheron Sorcière de la nuit
Archers Sorcière Princesse Méga Chevalier
Sorcière Archers Bûcheron Sorcière de la nuit
Méga Chevalier Archers Sorcière Princesse

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Voleuse
Princesse Voleuse
Voleuse
Méga Chevalier
Sorcière Princesse
Archers Sorcière Princesse
Princesse
Voleuse
Bûcheron Sorcière de la nuit
Princesse Voleuse
Archers Princesse
Princesse Voleuse
Princesse Voleuse
Princesse
Sorcière Princesse Voleuse
Princesse Voleuse Méga Chevalier
Sorcière de la nuit
Archers Princesse Voleuse Méga Chevalier
Sorcière Princesse Méga Chevalier
Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Princesse
Sorcière Princesse Méga Chevalier
Sorcière
Sorcière Princesse Voleuse
Sorcière Princesse Voleuse Méga Chevalier
Voleuse
Archers Sorcière Princesse Sorcière de la nuit
Sorcière
Sorcière de la nuit
Voleuse Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Princesse
Méga Chevalier
Princesse
Archers Sorcière Princesse Voleuse Sorcière de la nuit
Archers Sorcière Princesse
Princesse Bûcheron Méga Chevalier
Princesse
Méga Chevalier
Sorcière Princesse
Sorcière Princesse
Sorcière Princesse Voleuse Méga Chevalier
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