Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Divin !

3 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Phoenix Little Prince Maître Mineur Reine des archers

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Artificière Fournaise

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Fournaise Électro-géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Barbares d'élite Électro-géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Barbares d'élite
Méga Boule de Neige
Gargouilles Fournaise
Électrocution
Gargouilles Artificière Fournaise
Fût à barbares
Chevalier Artificière Barbares d'élite Fournaise
La bûche
Artificière Barbares d'élite Fournaise
Séisme
Artificière Fournaise
Flèches
Gargouilles Artificière Fournaise
Colis royal
Chevalier Gargouilles Artificière Barbares d'élite
Boule de feu
Gargouilles Artificière Barbares d'élite Fournaise
Poison
Gargouilles Artificière Fournaise
Foudre
Chevalier Barbares d'élite Fournaise
Roquette
Barbares d'élite Fournaise

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Fournaise Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Fournaise Électro-géant

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Électro-géant

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Fournaise

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Flèches Chevalier Gargouilles Artificière Fournaise Barbares d'élite Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Miroir Flèches Chevalier Gargouilles

Synergies d’attaque 5 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Barbares d'élite Miroir Chevalier
Chevalier
Gargouilles Artificière Flèches Barbares d'élite Fournaise
Gargouilles
Chevalier Artificière Barbares d'élite
Artificière
Chevalier Gargouilles Barbares d'élite Miroir
Barbares d'élite
Flèches Chevalier Gargouilles Artificière Fournaise
Fournaise
Chevalier Barbares d'élite Miroir
Miroir
Flèches Électro-géant Artificière Fournaise
Électro-géant
Miroir

Synergies de défense 4 5

Flèches
Miroir Chevalier Fournaise
Chevalier
Gargouilles Artificière Flèches Fournaise
Gargouilles
Chevalier Artificière
Artificière
Chevalier Gargouilles Miroir
Barbares d'élite
Fournaise
Miroir Flèches Chevalier
Miroir
Flèches Fournaise Artificière
Électro-géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Gargouilles Artificière
Barbares d'élite Chevalier Gargouilles Artificière Fournaise
Fournaise Chevalier Gargouilles Barbares d'élite
Barbares d'élite Chevalier Gargouilles Artificière Fournaise
Flèches Artificière Barbares d'élite
Flèches Gargouilles Artificière Fournaise
Gargouilles Fournaise Flèches Artificière
Flèches Électro-géant
Gargouilles Barbares d'élite Fournaise
Chevalier Barbares d'élite Artificière
Gargouilles Flèches Chevalier Artificière Fournaise Électro-géant
Flèches Gargouilles Artificière Fournaise
Fournaise Chevalier Gargouilles Barbares d'élite
Flèches Gargouilles Artificière Fournaise
Barbares d'élite Chevalier Fournaise
Barbares d'élite Fournaise Électro-géant
Flèches Chevalier Gargouilles Artificière Barbares d'élite Fournaise
Flèches Chevalier Gargouilles Artificière Barbares d'élite Fournaise
Flèches Fournaise Chevalier Gargouilles Artificière
Barbares d'élite
Flèches Chevalier Gargouilles Artificière Barbares d'élite Fournaise Électro-géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Barbares d'élite Fournaise Électro-géant
Flèches Chevalier Artificière Barbares d'élite
Chevalier Gargouilles Barbares d'élite Fournaise
Chevalier Barbares d'élite
Chevalier Barbares d'élite
Flèches Artificière Fournaise Électro-géant Gargouilles
Chevalier Gargouilles Barbares d'élite Fournaise
Chevalier Barbares d'élite
Chevalier Gargouilles Artificière Barbares d'élite
Chevalier Gargouilles Barbares d'élite
Flèches Barbares d'élite Électro-géant
Barbares d'élite Chevalier
Artificière Fournaise Électro-géant
Barbares d'élite Électro-géant Chevalier Gargouilles Artificière Fournaise
Flèches Gargouilles Artificière Barbares d'élite Électro-géant

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Artificière
Flèches Artificière
Flèches
Flèches Chevalier Artificière
Flèches Artificière Fournaise
Flèches Artificière Électro-géant Gargouilles Fournaise
Flèches Artificière Fournaise
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Gargouilles Barbares d'élite
Artificière Flèches Chevalier
Flèches Artificière
Chevalier Artificière Barbares d'élite
Flèches Gargouilles Artificière
Flèches Artificière Barbares d'élite Fournaise
Flèches Artificière Fournaise
Flèches Artificière Fournaise
Flèches
Gargouilles
Flèches Artificière
Flèches Artificière Électro-géant
Gargouilles
Flèches
Flèches
Flèches Artificière Électro-géant Fournaise
Flèches Artificière
Flèches
Flèches Artificière
Barbares d'élite Flèches Artificière Fournaise Électro-géant
Gargouilles Artificière Électro-géant
Barbares d'élite
Flèches
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Gargouilles
Flèches Artificière
Flèches
Chevalier Artificière
Flèches Artificière
Flèches Électro-géant
Artificière Barbares d'élite
Électro-géant Gargouilles Artificière Barbares d'élite
Artificière
Artificière Électro-géant
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