Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Excellent !

2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Phoenix

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcière Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Recrues Royales Valkyrie Sorcière Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Recrues Royales Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Recrues Royales Valkyrie Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Recrues Royales Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Recrues Royales Chevaucheur de cochon Sorcière Dragon de l'enfer
Électrocution
Artificière Sorcière Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Artificière Recrues Royales Valkyrie Sorcière
La bûche
Artificière Recrues Royales Chevaucheur de cochon Sorcière
Séisme
Artificière Chevaucheur de cochon Sorcière
Flèches
Artificière Recrues Royales Sorcière
Colis royal
Artificière Recrues Royales Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcière Dragon de l'enfer
Boule de feu
Artificière Chevaucheur de cochon Sorcière Dragon de l'enfer
Poison
Artificière Recrues Royales Sorcière
Foudre
Valkyrie Sorcière Dragon de l'enfer
Roquette
Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcière Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Artificière Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Artificière Valkyrie

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Recrues Royales Valkyrie Dragon de l'enfer

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Flèches Artificière Valkyrie Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer Sorcière Recrues Royales

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Flèches Artificière Valkyrie

Synergies d’attaque 6 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches Artificière Chevaucheur de cochon Recrues Royales Valkyrie Sorcière
Flèches
Électrocution Chevaucheur de cochon
Artificière
Électrocution Chevaucheur de cochon Recrues Royales Valkyrie Dragon de l'enfer
Recrues Royales
Électrocution Artificière Chevaucheur de cochon
Valkyrie
Chevaucheur de cochon Électrocution Artificière Sorcière
Chevaucheur de cochon
Électrocution Flèches Artificière Valkyrie Recrues Royales Sorcière
Sorcière
Électrocution Valkyrie Chevaucheur de cochon
Dragon de l'enfer
Artificière

Synergies de défense 1 8

Électrocution
Flèches Artificière Valkyrie Sorcière Dragon de l'enfer
Flèches
Électrocution Valkyrie
Artificière
Valkyrie Électrocution Recrues Royales
Recrues Royales
Artificière
Valkyrie
Artificière Électrocution Flèches Sorcière
Chevaucheur de cochon
Sorcière
Électrocution Valkyrie
Dragon de l'enfer
Électrocution

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Recrues Royales Valkyrie
Dragon de l'enfer Électrocution Artificière Recrues Royales Valkyrie Sorcière
Sorcière Recrues Royales Valkyrie Dragon de l'enfer
Recrues Royales Sorcière Dragon de l'enfer Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Recrues Royales Valkyrie
Flèches Électrocution Artificière Valkyrie
Dragon de l'enfer Électrocution Flèches Artificière Sorcière
Électrocution Flèches Recrues Royales Valkyrie
Sorcière Dragon de l'enfer Recrues Royales
Artificière Recrues Royales Valkyrie
Valkyrie Sorcière Électrocution Flèches Artificière Recrues Royales
Flèches Dragon de l'enfer Électrocution Artificière Sorcière
Recrues Royales Électrocution Valkyrie Sorcière
Valkyrie Électrocution Flèches Artificière Recrues Royales Sorcière
Recrues Royales Dragon de l'enfer
Électrocution Recrues Royales Dragon de l'enfer
Flèches Artificière Recrues Royales Valkyrie Sorcière
Flèches Électrocution Artificière Recrues Royales Valkyrie Sorcière
Électrocution Flèches Valkyrie Sorcière Artificière Recrues Royales Dragon de l'enfer
Recrues Royales Dragon de l'enfer
Recrues Royales Valkyrie Flèches Artificière Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Recrues Royales Valkyrie Électrocution Sorcière
Électrocution Flèches Artificière Valkyrie Dragon de l'enfer
Recrues Royales Électrocution Valkyrie Sorcière
Recrues Royales Valkyrie Électrocution
Recrues Royales Valkyrie Sorcière Dragon de l'enfer
Flèches Artificière Électrocution Sorcière
Recrues Royales Valkyrie Sorcière
Recrues Royales Valkyrie Dragon de l'enfer
Électrocution Recrues Royales Artificière Valkyrie Sorcière Dragon de l'enfer
Recrues Royales Sorcière Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Recrues Royales Valkyrie Sorcière
Recrues Royales Électrocution Flèches Valkyrie
Recrues Royales Valkyrie Sorcière
Recrues Royales Artificière Valkyrie Sorcière
Recrues Royales Sorcière Électrocution Artificière Valkyrie Dragon de l'enfer
Flèches Valkyrie Électrocution Artificière Recrues Royales Sorcière Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Recrues Royales Valkyrie
Flèches Artificière Électrocution
Flèches
Flèches Artificière Recrues Royales Valkyrie
Électrocution Flèches Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Électrocution Sorcière
Flèches Artificière Sorcière
Flèches Électrocution Artificière
Flèches Électrocution Artificière
Artificière Électrocution Flèches Recrues Royales Valkyrie
Électrocution Flèches Artificière
Artificière
Flèches Artificière
Électrocution Flèches Artificière
Électrocution Flèches Artificière Sorcière
Flèches Artificière Recrues Royales
Flèches
Électrocution Flèches Artificière
Électrocution Flèches Artificière Valkyrie Sorcière
Flèches
Électrocution Flèches Recrues Royales
Électrocution Flèches Artificière Valkyrie Sorcière
Sorcière Dragon de l'enfer
Flèches Artificière Électrocution Sorcière
Électrocution Flèches Sorcière
Électrocution Flèches Artificière
Électrocution Flèches Artificière Sorcière
Électrocution Artificière Sorcière
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Artificière
Flèches Artificière
Électrocution Recrues Royales Sorcière
Électrocution Flèches Artificière Sorcière
Flèches
Artificière Valkyrie
Flèches Électrocution Artificière
Électrocution Flèches
Artificière Recrues Royales
Électrocution Artificière Recrues Royales Sorcière
Artificière Électrocution Sorcière
Électrocution Artificière Recrues Royales Sorcière
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