Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Cabane de gobelin Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cabane de gobelin

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Cabane de gobelin Électro-géant Électro-sorcier Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Valkyrie Électro-géant Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Valkyrie Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Cabane de gobelin Dragon de l'enfer
Électrocution
Cabane de gobelin Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Barbares d'élite Valkyrie Cabane de gobelin Électro-sorcier
La bûche
Barbares d'élite Cabane de gobelin
Séisme
Cabane de gobelin
Flèches
Cabane de gobelin
Colis royal
Barbares d'élite Valkyrie Cabane de gobelin Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Boule de feu
Barbares d'élite Cabane de gobelin Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Poison
Cabane de gobelin Électro-sorcier
Foudre
Barbares d'élite Valkyrie Cabane de gobelin Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Roquette
Barbares d'élite Valkyrie Cabane de gobelin Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Tornade Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Tornade Électro-géant Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Tornade Électro-géant Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Tornade Valkyrie Électro-sorcier Dragon de l'enfer Cabane de gobelin Barbares d'élite Électro-géant Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Tornade Valkyrie Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Synergies d’attaque 3 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Barbares d'élite
Valkyrie Méga Chevalier
Valkyrie
Barbares d'élite Cabane de gobelin Tornade Électro-sorcier
Cabane de gobelin
Valkyrie Méga Chevalier
Tornade
Électro-géant Valkyrie Méga Chevalier
Électro-géant
Tornade Dragon de l'enfer
Électro-sorcier
Valkyrie Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Électro-géant
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Barbares d'élite Cabane de gobelin Tornade Électro-sorcier

Synergies de défense 1 13

Barbares d'élite
Valkyrie Méga Chevalier
Valkyrie
Barbares d'élite Cabane de gobelin Tornade Électro-sorcier
Cabane de gobelin
Valkyrie Électro-sorcier
Tornade
Valkyrie Électro-géant Électro-sorcier Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Électro-géant
Tornade Dragon de l'enfer
Électro-sorcier
Valkyrie Cabane de gobelin Tornade Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Tornade Électro-géant Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Barbares d'élite Tornade Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Cabane de gobelin Électro-sorcier
Barbares d'élite Dragon de l'enfer Valkyrie Cabane de gobelin Électro-sorcier Méga Chevalier
Cabane de gobelin Tornade Méga Chevalier Barbares d'élite Valkyrie Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Barbares d'élite Cabane de gobelin Dragon de l'enfer Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Barbares d'élite Valkyrie Tornade Méga Chevalier
Tornade Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Tornade Électro-sorcier Dragon de l'enfer Cabane de gobelin
Valkyrie Électro-géant Électro-sorcier Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Barbares d'élite Cabane de gobelin Tornade
Barbares d'élite Tornade Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Valkyrie Électro-sorcier Cabane de gobelin Tornade Électro-géant Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Cabane de gobelin Tornade Électro-sorcier
Cabane de gobelin Méga Chevalier Barbares d'élite Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Méga Chevalier Cabane de gobelin Tornade Électro-sorcier
Barbares d'élite Dragon de l'enfer Cabane de gobelin Électro-sorcier Méga Chevalier
Tornade Barbares d'élite Cabane de gobelin Électro-géant Électro-sorcier Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Barbares d'élite Valkyrie Cabane de gobelin Tornade Électro-sorcier
Méga Chevalier Barbares d'élite Valkyrie Cabane de gobelin Tornade Électro-sorcier
Valkyrie Tornade Cabane de gobelin Électro-sorcier Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Barbares d'élite Cabane de gobelin Tornade Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Valkyrie Méga Chevalier Barbares d'élite Électro-géant Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Méga Chevalier Barbares d'élite Cabane de gobelin Électro-géant Électro-sorcier
Électro-sorcier Barbares d'élite Valkyrie Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Barbares d'élite Valkyrie Cabane de gobelin Électro-sorcier
Valkyrie Méga Chevalier Barbares d'élite Tornade Électro-sorcier
Barbares d'élite Valkyrie Cabane de gobelin Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Électro-géant Cabane de gobelin Tornade Électro-sorcier
Barbares d'élite Valkyrie Cabane de gobelin Électro-sorcier
Méga Chevalier Barbares d'élite Valkyrie Dragon de l'enfer
Électro-sorcier Méga Chevalier Barbares d'élite Valkyrie Cabane de gobelin Tornade Dragon de l'enfer
Cabane de gobelin Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Barbares d'élite Valkyrie Cabane de gobelin
Méga Chevalier Barbares d'élite Valkyrie Tornade Électro-géant Électro-sorcier
Barbares d'élite Méga Chevalier Valkyrie
Valkyrie Électro-géant Méga Chevalier
Barbares d'élite Cabane de gobelin Électro-géant Électro-sorcier Valkyrie Tornade Dragon de l'enfer
Valkyrie Méga Chevalier Barbares d'élite Cabane de gobelin Électro-géant Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie
Tornade Électro-sorcier
Cabane de gobelin
Valkyrie
Valkyrie Méga Chevalier
Électro-géant Tornade
Tornade
Tornade
Tornade
Barbares d'élite Tornade Électro-sorcier
Valkyrie Tornade Électro-sorcier
Tornade
Barbares d'élite Cabane de gobelin
Barbares d'élite Cabane de gobelin
Cabane de gobelin
Cabane de gobelin Méga Chevalier
Tornade
Électro-sorcier Méga Chevalier
Valkyrie Tornade Électro-géant Méga Chevalier
Méga Chevalier
Tornade
Tornade
Tornade Électro-géant Valkyrie Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Tornade Électro-sorcier
Tornade Méga Chevalier
Tornade
Barbares d'élite Tornade Électro-géant Électro-sorcier
Électro-sorcier Cabane de gobelin Électro-géant
Barbares d'élite
Méga Chevalier
Électro-sorcier
Méga Chevalier
Électro-sorcier Cabane de gobelin
Tornade Électro-sorcier
Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Tornade Électro-géant
Barbares d'élite Méga Chevalier
Électro-géant Barbares d'élite Tornade Électro-sorcier
Tornade Électro-sorcier
Tornade Électro-géant Électro-sorcier Méga Chevalier
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