Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

La bûche Princesse Fantôme royal Électro-sorcier Cavabélier Zappy Molosse de lave

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Artificière Électro-sorcier Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Arc-X

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Artificière Arc-X Golem Électro-sorcier Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Arc-X Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Arc-X

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Arc-X Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Golem Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Sorcière de la nuit
Électrocution
Chauves-Souris Artificière Arc-X Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Artificière Arc-X Électro-sorcier Sorcière de la nuit
La bûche
Artificière Arc-X
Séisme
Artificière Arc-X
Flèches
Chauves-Souris Artificière Sorcière de la nuit
Colis royal
Chauves-Souris Artificière Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Boule de feu
Artificière Arc-X Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Poison
Chauves-Souris Artificière Arc-X Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Foudre
Arc-X Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Roquette
Arc-X Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Boule de feu

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Golem Sorcière de la nuit

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Électrocution Artificière Boule de feu Électro-sorcier Sorcière de la nuit Arc-X Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Chauves-Souris Électrocution Artificière Boule de feu

Synergies d’attaque 7 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Électrocution Artificière Arc-X Golem
Électrocution
Artificière Boule de feu Arc-X Électro-sorcier Chauves-Souris Golem Sorcière de la nuit
Artificière
Électrocution Chauves-Souris Arc-X Golem
Boule de feu
Électrocution Arc-X Golem Électro-sorcier
Arc-X
Électrocution Boule de feu Chauves-Souris Artificière
Golem
Boule de feu Sorcière de la nuit Chauves-Souris Électrocution Artificière Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Boule de feu Golem
Sorcière de la nuit
Golem Électrocution

Synergies de défense 3 13

Chauves-Souris
Électrocution Artificière Arc-X Électro-sorcier
Électrocution
Boule de feu Électro-sorcier Chauves-Souris Artificière Arc-X Sorcière de la nuit
Artificière
Chauves-Souris Électrocution Arc-X Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Boule de feu
Électrocution Arc-X Électro-sorcier
Arc-X
Boule de feu Chauves-Souris Électrocution Artificière Électro-sorcier
Golem
Électro-sorcier
Électrocution Chauves-Souris Artificière Boule de feu Arc-X Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Électrocution Artificière Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Boule de feu Arc-X Électro-sorcier
Chauves-Souris Électrocution Artificière Arc-X Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Chauves-Souris Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Chauves-Souris Artificière Électro-sorcier
Artificière Boule de feu Arc-X
Boule de feu Chauves-Souris Électrocution Artificière Arc-X Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Chauves-Souris Électro-sorcier Électrocution Artificière Boule de feu Arc-X Sorcière de la nuit
Électrocution Boule de feu Arc-X Électro-sorcier
Arc-X Sorcière de la nuit
Artificière Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Chauves-Souris Électro-sorcier Électrocution Artificière Boule de feu Arc-X Sorcière de la nuit
Chauves-Souris Électrocution Artificière Boule de feu Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Chauves-Souris Électrocution Boule de feu Arc-X Électro-sorcier
Boule de feu Chauves-Souris Électrocution Artificière Arc-X Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Arc-X Électro-sorcier
Électrocution Boule de feu Arc-X Électro-sorcier
Chauves-Souris Artificière Boule de feu Arc-X Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Boule de feu Chauves-Souris Électrocution Artificière Arc-X Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Électrocution Chauves-Souris Artificière Boule de feu Électro-sorcier
Électro-sorcier
Chauves-Souris Artificière Boule de feu Électro-sorcier Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Boule de feu Arc-X Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier Électrocution Artificière Arc-X
Chauves-Souris Électrocution Électro-sorcier
Chauves-Souris Électrocution Boule de feu Arc-X Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Artificière Boule de feu Chauves-Souris Électrocution Électro-sorcier
Chauves-Souris Boule de feu Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Électrocution Électro-sorcier Chauves-Souris Artificière Boule de feu Arc-X
Chauves-Souris
Électrocution Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Sorcière de la nuit
Artificière Boule de feu
Électro-sorcier Chauves-Souris Électrocution Artificière Boule de feu Arc-X Sorcière de la nuit
Chauves-Souris Électrocution Artificière Boule de feu Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Artificière Arc-X
Artificière Boule de feu Électrocution Arc-X Électro-sorcier
Boule de feu Arc-X
Artificière Boule de feu
Boule de feu Électrocution Artificière
Artificière Boule de feu Chauves-Souris Électrocution
Artificière
Boule de feu Arc-X Électrocution Artificière
Boule de feu Électrocution Artificière Arc-X
Chauves-Souris Boule de feu Arc-X Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Artificière Électrocution Boule de feu Arc-X Électro-sorcier
Boule de feu Électrocution Artificière
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu Arc-X
Électrocution Artificière Boule de feu Arc-X
Arc-X Électrocution Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu Arc-X
Boule de feu
Chauves-Souris Sorcière de la nuit
Électrocution Artificière Boule de feu Arc-X Électro-sorcier
Électrocution Artificière Boule de feu Arc-X
Boule de feu Arc-X Sorcière de la nuit
Boule de feu
Arc-X
Électrocution Boule de feu Arc-X
Électrocution Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu Arc-X Électrocution Électro-sorcier
Boule de feu Électrocution Arc-X
Boule de feu Électrocution Artificière Arc-X
Chauves-Souris Électrocution Artificière Boule de feu Arc-X Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Électrocution Électro-sorcier Chauves-Souris Artificière Boule de feu
Boule de feu Sorcière de la nuit
Électrocution Boule de feu Arc-X Sorcière de la nuit
Électrocution Artificière Boule de feu Électro-sorcier
Artificière Boule de feu
Électrocution Électro-sorcier Chauves-Souris Boule de feu Arc-X Sorcière de la nuit
Boule de feu Électrocution Artificière Électro-sorcier
Boule de feu
Boule de feu Artificière Électro-sorcier
Électrocution Artificière Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Artificière
Électrocution Chauves-Souris Artificière Boule de feu Électro-sorcier
Artificière Chauves-Souris Électrocution Boule de feu Électro-sorcier
Électrocution Artificière Boule de feu Arc-X Électro-sorcier
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