Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Little Prince

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Machine Volante Sorcière Électro-Dragon Phoenix

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Golem d'élixir Machine Volante Sorcière Électro-Dragon Phoenix Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Fût à gobelins Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem d'élixir Machine Volante Phoenix

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Électro-Dragon Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Golem d'élixir Fût à gobelins Phoenix
Méga Boule de Neige
Machine Volante Fût à gobelins Sorcière Électro-Dragon
Électrocution
Machine Volante Fût à gobelins Sorcière
Fût à barbares
Golem d'élixir Fût à gobelins Sorcière
La bûche
Golem d'élixir Fût à gobelins Sorcière
Séisme
Golem d'élixir Fût à gobelins Sorcière
Flèches
Machine Volante Fût à gobelins Sorcière
Colis royal
Golem d'élixir Machine Volante Fût à gobelins Sorcière Électro-Dragon
Boule de feu
Golem d'élixir Machine Volante Fût à gobelins Sorcière Électro-Dragon
Poison
Golem d'élixir Machine Volante Sorcière Électro-Dragon Phoenix
Foudre
Sorcière Électro-Dragon Phoenix
Roquette
Sorcière Électro-Dragon Phoenix

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcière Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Électro-Dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem d'élixir

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Golem d'élixir Fût à gobelins Machine Volante Phoenix Chevalier d’or Sorcière Électro-Dragon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Golem d'élixir Fût à gobelins Machine Volante

Synergies d’attaque 0 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Golem d'élixir Machine Volante Sorcière Électro-Dragon Phoenix
Golem d'élixir
Électrocution Machine Volante Fût à gobelins Sorcière Électro-Dragon
Machine Volante
Électrocution Golem d'élixir Électro-Dragon Chevalier d’or
Fût à gobelins
Golem d'élixir Chevalier d’or
Sorcière
Électrocution Golem d'élixir
Électro-Dragon
Électrocution Golem d'élixir Machine Volante
Phoenix
Électrocution
Chevalier d’or
Machine Volante Fût à gobelins

Synergies de défense 0 8

Électrocution
Machine Volante Sorcière Électro-Dragon Phoenix Chevalier d’or
Golem d'élixir
Machine Volante
Électrocution Électro-Dragon Chevalier d’or
Fût à gobelins
Sorcière
Électrocution Électro-Dragon
Électro-Dragon
Électrocution Machine Volante Sorcière
Phoenix
Électrocution
Chevalier d’or
Électrocution Machine Volante

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Machine Volante Électro-Dragon Chevalier d’or
Électrocution Machine Volante Sorcière Électro-Dragon Phoenix
Sorcière Électro-Dragon
Sorcière Électro-Dragon Phoenix
Électrocution Machine Volante Électro-Dragon
Électrocution Machine Volante Sorcière Électro-Dragon Phoenix
Électrocution Machine Volante Électro-Dragon Phoenix Chevalier d’or
Sorcière Phoenix
Phoenix
Sorcière Électrocution Machine Volante Électro-Dragon
Électrocution Machine Volante Sorcière Électro-Dragon Phoenix
Électrocution Machine Volante Sorcière Électro-Dragon
Électrocution Sorcière Électro-Dragon Chevalier d’or
Phoenix
Électrocution
Sorcière Électro-Dragon
Électrocution Machine Volante Sorcière Électro-Dragon Chevalier d’or
Électrocution Sorcière Machine Volante Électro-Dragon
Phoenix
Machine Volante Sorcière Électro-Dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Sorcière
Électrocution Machine Volante Électro-Dragon Phoenix
Électrocution Sorcière Électro-Dragon Chevalier d’or
Électrocution Phoenix
Sorcière Phoenix
Électrocution Machine Volante Sorcière Électro-Dragon
Machine Volante Sorcière Phoenix
Phoenix
Électrocution Électro-Dragon Machine Volante Sorcière Phoenix
Sorcière Phoenix
Machine Volante Sorcière Électro-Dragon Phoenix Chevalier d’or
Électrocution Phoenix
Sorcière Chevalier d’or
Machine Volante Sorcière Électro-Dragon
Sorcière Électro-Dragon Phoenix Électrocution Machine Volante Chevalier d’or
Électrocution Machine Volante Sorcière Électro-Dragon Phoenix Chevalier d’or

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Machine Volante Électro-Dragon Chevalier d’or
Électrocution Machine Volante Électro-Dragon Chevalier d’or
Machine Volante Électro-Dragon
Machine Volante
Électrocution
Électrocution Machine Volante Sorcière Électro-Dragon
Machine Volante Sorcière
Électrocution Machine Volante Électro-Dragon
Électrocution Machine Volante Électro-Dragon Chevalier d’or
Électro-Dragon
Électrocution Machine Volante Électro-Dragon Chevalier d’or
Électrocution Machine Volante Électro-Dragon
Machine Volante Chevalier d’or
Machine Volante Électro-Dragon
Électrocution Machine Volante
Électrocution Machine Volante Sorcière Électro-Dragon Chevalier d’or
Machine Volante Électro-Dragon
Électrocution Machine Volante Électro-Dragon
Électrocution Machine Volante Sorcière Électro-Dragon Chevalier d’or
Électrocution Machine Volante Électro-Dragon
Électrocution Sorcière Électro-Dragon
Sorcière
Électrocution Machine Volante Sorcière Électro-Dragon Chevalier d’or
Électrocution Machine Volante Sorcière Électro-Dragon Chevalier d’or
Électrocution Chevalier d’or
Électrocution Machine Volante Sorcière Électro-Dragon
Électrocution Électro-Dragon Machine Volante Sorcière
Électrocution Électro-Dragon
Électrocution Électro-Dragon
Électrocution Machine Volante Sorcière Électro-Dragon
Électrocution Machine Volante Sorcière Électro-Dragon
Machine Volante Électro-Dragon
Électrocution Machine Volante Électro-Dragon
Électrocution
Machine Volante Électro-Dragon
Électrocution Électro-Dragon Machine Volante Sorcière Chevalier d’or
Électrocution Machine Volante Sorcière Électro-Dragon
Électro-Dragon Électrocution Machine Volante Sorcière Chevalier d’or
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