Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Excellent !

2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Pêcheur

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Gargouilles Tour de l'enfer Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Gobelins à lances Bébé dragon Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Chevaucheur de cochon Bébé dragon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Gobelins à lances Gargouilles Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Squelettes Gobelins à lances Gargouilles Chevaucheur de cochon Bébé dragon
Électrocution
Squelettes Gobelins à lances Gargouilles Tour de l'enfer
Fût à barbares
Squelettes Gobelins à lances Tour de l'enfer
La bûche
Squelettes Gobelins à lances Chevaucheur de cochon
Séisme
Squelettes Gobelins à lances Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer
Flèches
Squelettes Gobelins à lances Gargouilles
Colis royal
Squelettes Gobelins à lances Gargouilles Chevaucheur de cochon Bébé dragon
Boule de feu
Gargouilles Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Bébé dragon
Poison
Gobelins à lances Gargouilles Tour de l'enfer
Foudre
Tour de l'enfer Bébé dragon
Roquette
Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Bébé dragon Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Tour de l'enfer Bébé dragon Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Gobelins à lances Électrocution Gargouilles Chevaucheur de cochon Bébé dragon Tour de l'enfer Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Squelettes Gobelins à lances Électrocution Gargouilles

Synergies d’attaque 4 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Gobelins à lances
Chevaucheur de cochon Électrocution Bébé dragon Méga Chevalier
Électrocution
Chevaucheur de cochon Gobelins à lances Gargouilles Bébé dragon Méga Chevalier
Gargouilles
Chevaucheur de cochon Méga Chevalier Électrocution Bébé dragon
Chevaucheur de cochon
Gobelins à lances Électrocution Gargouilles Bébé dragon Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Bébé dragon
Gobelins à lances Électrocution Gargouilles Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gargouilles Gobelins à lances Électrocution Chevaucheur de cochon Bébé dragon

Synergies de défense 1 19

Squelettes
Gobelins à lances Électrocution Gargouilles Tour de l'enfer Bébé dragon
Gobelins à lances
Squelettes Électrocution Gargouilles Tour de l'enfer Bébé dragon Méga Chevalier
Électrocution
Méga Chevalier Squelettes Gobelins à lances Gargouilles Tour de l'enfer Bébé dragon
Gargouilles
Squelettes Gobelins à lances Électrocution Tour de l'enfer Bébé dragon Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Tour de l'enfer
Squelettes Gobelins à lances Électrocution Gargouilles Bébé dragon Méga Chevalier
Bébé dragon
Squelettes Gobelins à lances Électrocution Gargouilles Tour de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Gobelins à lances Gargouilles Tour de l'enfer Bébé dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Électrocution Gargouilles Tour de l'enfer Bébé dragon
Tour de l'enfer Squelettes Électrocution Gargouilles Méga Chevalier
Tour de l'enfer Méga Chevalier Squelettes Gargouilles
Tour de l'enfer Squelettes Gargouilles Méga Chevalier
Méga Chevalier
Squelettes Gobelins à lances Électrocution Gargouilles Bébé dragon Méga Chevalier
Gargouilles Tour de l'enfer Gobelins à lances Électrocution Bébé dragon
Électrocution Tour de l'enfer Bébé dragon Méga Chevalier
Tour de l'enfer Squelettes Gargouilles
Squelettes Gobelins à lances Tour de l'enfer Méga Chevalier
Gargouilles Squelettes Gobelins à lances Électrocution Bébé dragon Méga Chevalier
Gargouilles Tour de l'enfer Gobelins à lances Électrocution Bébé dragon
Tour de l'enfer Méga Chevalier Squelettes Électrocution Gargouilles
Méga Chevalier Électrocution Gargouilles Bébé dragon
Tour de l'enfer Méga Chevalier
Tour de l'enfer Électrocution Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Gargouilles Tour de l'enfer
Méga Chevalier Gobelins à lances Électrocution Gargouilles Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon Gobelins à lances Gargouilles Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Méga Chevalier Gobelins à lances Gargouilles Bébé dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Squelettes Gobelins à lances Électrocution Tour de l'enfer
Électrocution Bébé dragon Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Gobelins à lances Électrocution Gargouilles Tour de l'enfer
Méga Chevalier Électrocution Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Squelettes Méga Chevalier
Squelettes Électrocution Gargouilles Bébé dragon
Squelettes Gobelins à lances Gargouilles Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Méga Chevalier
Électrocution Méga Chevalier Squelettes Gobelins à lances Gargouilles Tour de l'enfer Bébé dragon
Tour de l'enfer Squelettes
Méga Chevalier Gargouilles Tour de l'enfer
Méga Chevalier Électrocution
Méga Chevalier Squelettes Tour de l'enfer
Bébé dragon Méga Chevalier
Tour de l'enfer Squelettes Gobelins à lances Électrocution Gargouilles Bébé dragon
Gargouilles Méga Chevalier Électrocution Tour de l'enfer Bébé dragon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon
Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon Méga Chevalier
Gobelins à lances Électrocution Gargouilles Bébé dragon
Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon
Électrocution
Gargouilles
Électrocution
Électrocution Bébé dragon
Bébé dragon
Gargouilles Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon
Gobelins à lances Électrocution Bébé dragon
Bébé dragon Méga Chevalier
Gargouilles
Électrocution Bébé dragon Méga Chevalier
Électrocution Bébé dragon Méga Chevalier
Gargouilles Bébé dragon Méga Chevalier
Électrocution Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon Méga Chevalier
Électrocution Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon Méga Chevalier
Électrocution Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon
Électrocution Gargouilles
Électrocution Méga Chevalier
Électrocution
Méga Chevalier
Électrocution Gobelins à lances Gargouilles
Électrocution Bébé dragon
Bébé dragon Méga Chevalier
Électrocution Bébé dragon
Électrocution
Méga Chevalier
Électrocution Gargouilles Bébé dragon
Électrocution
Électrocution Bébé dragon Méga Chevalier
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