Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Golem d'élixir Mineur Pêcheur Bûcheron Cimetière Zappy Molosse de lave

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Bébé dragon Zappy Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mineur Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Bébé dragon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Mineur Zappy
Méga Boule de Neige
Gargouilles Bébé dragon Mineur
Électrocution
Gargouilles Zappy
Fût à barbares
Esprit de glace Zappy
La bûche
Esprit de glace Zappy
Séisme
Flèches
Esprit de glace Gargouilles
Colis royal
Esprit de glace Gargouilles Bébé dragon Mineur Zappy
Boule de feu
Gargouilles Bébé dragon Zappy
Poison
Gargouilles Zappy
Foudre
Bébé dragon Zappy
Roquette
Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Électrocution Flèches Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Électrocution Flèches Bébé dragon Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Flèches Bébé dragon Mineur Zappy Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Électrocution Flèches Gargouilles Mineur Bébé dragon Zappy Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de glace Électrocution Flèches Gargouilles

Synergies d’attaque 9 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Électrocution Gargouilles Zappy Bébé dragon Mineur Méga Chevalier
Électrocution
Esprit de glace Flèches Mineur Zappy Gargouilles Bébé dragon Méga Chevalier
Flèches
Électrocution Zappy Mineur Méga Chevalier
Gargouilles
Esprit de glace Mineur Méga Chevalier Électrocution Bébé dragon Zappy
Bébé dragon
Esprit de glace Électrocution Gargouilles Mineur Zappy Méga Chevalier
Mineur
Électrocution Gargouilles Esprit de glace Flèches Bébé dragon Zappy Méga Chevalier
Zappy
Esprit de glace Électrocution Flèches Gargouilles Bébé dragon Mineur
Méga Chevalier
Gargouilles Esprit de glace Électrocution Flèches Bébé dragon Mineur

Synergies de défense 4 14

Esprit de glace
Électrocution Zappy Gargouilles Bébé dragon Mineur Méga Chevalier
Électrocution
Esprit de glace Méga Chevalier Flèches Gargouilles Bébé dragon Mineur Zappy
Flèches
Méga Chevalier Électrocution Zappy
Gargouilles
Esprit de glace Électrocution Bébé dragon Méga Chevalier
Bébé dragon
Esprit de glace Électrocution Gargouilles Méga Chevalier
Mineur
Esprit de glace Électrocution Méga Chevalier
Zappy
Esprit de glace Électrocution Flèches
Méga Chevalier
Électrocution Flèches Esprit de glace Gargouilles Bébé dragon Mineur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Gargouilles Bébé dragon Zappy
Zappy Esprit de glace Électrocution Gargouilles Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier Gargouilles
Zappy Gargouilles Méga Chevalier
Flèches Zappy Méga Chevalier
Flèches Électrocution Gargouilles Bébé dragon Méga Chevalier
Gargouilles Esprit de glace Électrocution Flèches Bébé dragon
Électrocution Flèches Bébé dragon Zappy Méga Chevalier
Zappy Gargouilles
Esprit de glace Mineur Zappy Méga Chevalier
Gargouilles Électrocution Flèches Bébé dragon Méga Chevalier
Flèches Gargouilles Électrocution Bébé dragon
Zappy Méga Chevalier Esprit de glace Électrocution Gargouilles
Zappy Méga Chevalier Esprit de glace Électrocution Flèches Gargouilles Bébé dragon
Zappy Méga Chevalier
Esprit de glace Électrocution Zappy Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier Flèches Gargouilles
Esprit de glace Flèches Méga Chevalier Électrocution Gargouilles Bébé dragon
Électrocution Flèches Bébé dragon Esprit de glace Gargouilles Méga Chevalier
Zappy
Méga Chevalier Flèches Gargouilles Bébé dragon Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Électrocution Zappy
Électrocution Flèches Bébé dragon Mineur Méga Chevalier
Méga Chevalier Esprit de glace Électrocution Gargouilles Zappy
Méga Chevalier Électrocution Zappy
Zappy Méga Chevalier
Flèches Esprit de glace Électrocution Gargouilles Bébé dragon
Zappy Gargouilles
Méga Chevalier Zappy
Électrocution Méga Chevalier Esprit de glace Gargouilles Bébé dragon Zappy
Zappy
Méga Chevalier Gargouilles Zappy
Méga Chevalier Électrocution Flèches
Méga Chevalier Zappy
Bébé dragon Zappy Méga Chevalier
Zappy Esprit de glace Électrocution Gargouilles Bébé dragon
Flèches Gargouilles Méga Chevalier Électrocution Bébé dragon Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Bébé dragon Zappy
Flèches Électrocution Bébé dragon Mineur
Flèches Bébé dragon Mineur Zappy
Flèches Zappy
Électrocution Flèches Bébé dragon Zappy Méga Chevalier
Flèches Esprit de glace Électrocution Gargouilles Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Zappy
Flèches Esprit de glace Électrocution Bébé dragon
Flèches Mineur Électrocution
Gargouilles Zappy
Mineur Électrocution Flèches Zappy
Électrocution Flèches Bébé dragon
Bébé dragon Mineur Zappy
Flèches Gargouilles Bébé dragon
Électrocution Flèches Bébé dragon Zappy
Électrocution Flèches Bébé dragon Zappy
Flèches Bébé dragon Zappy Méga Chevalier
Flèches Zappy
Gargouilles Zappy
Électrocution Flèches Bébé dragon Zappy Méga Chevalier
Électrocution Flèches Bébé dragon Mineur Méga Chevalier
Gargouilles Bébé dragon Zappy Méga Chevalier
Flèches
Zappy
Électrocution Flèches Bébé dragon
Électrocution Flèches Esprit de glace Bébé dragon Zappy Méga Chevalier
Flèches Mineur Électrocution Bébé dragon Zappy
Électrocution Flèches Bébé dragon Mineur Zappy Méga Chevalier
Mineur Électrocution Flèches Bébé dragon Zappy
Électrocution Flèches Bébé dragon Zappy
Électrocution Esprit de glace Gargouilles
Zappy
Électrocution Flèches Mineur Zappy Méga Chevalier
Électrocution Esprit de glace Flèches Zappy
Zappy Méga Chevalier
Flèches Zappy
Électrocution Esprit de glace Gargouilles
Électrocution Flèches Bébé dragon
Flèches
Mineur Bébé dragon Zappy Méga Chevalier
Flèches Électrocution Bébé dragon
Électrocution Flèches Zappy
Zappy Méga Chevalier
Électrocution Esprit de glace Gargouilles Bébé dragon Zappy
Électrocution
Électrocution Bébé dragon Mineur Zappy Méga Chevalier
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