Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Excellent !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Golem d'élixir La bûche Fantôme royal Électro-sorcier

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Bourreau Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Golem d'élixir Sorcier Ballon Bourreau Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Roquette Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Golem d'élixir Ballon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Golem d'élixir Ballon
Méga Boule de Neige
Ballon
Électrocution
Ballon
Fût à barbares
Esprit de glace Golem d'élixir Sorcier Bourreau Électro-sorcier
La bûche
Esprit de glace Golem d'élixir
Séisme
Golem d'élixir
Flèches
Esprit de glace
Colis royal
Esprit de glace Golem d'élixir Sorcier Ballon Bourreau Électro-sorcier
Boule de feu
Golem d'élixir Sorcier Ballon Bourreau Électro-sorcier
Poison
Golem d'élixir Sorcier Ballon Bourreau Électro-sorcier
Foudre
Sorcier Ballon Bourreau Électro-sorcier
Roquette
Sorcier Ballon Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Sorcier Roquette Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Sorcier Roquette Bourreau

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Golem d'élixir Roquette Rage Bourreau

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Sorcier Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Rage Golem d'élixir Électro-sorcier Sorcier Ballon Bourreau Roquette

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Esprit de glace Rage Golem d'élixir Électro-sorcier

Synergies d’attaque 3 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Ballon Golem d'élixir Bourreau
Golem d'élixir
Rage Esprit de glace Sorcier Ballon Bourreau
Sorcier
Golem d'élixir Rage Ballon
Roquette
Rage
Golem d'élixir Ballon Sorcier Électro-sorcier
Ballon
Esprit de glace Rage Golem d'élixir Sorcier Bourreau Électro-sorcier
Bourreau
Esprit de glace Golem d'élixir Ballon
Électro-sorcier
Rage Ballon

Synergies de défense 0 5

Esprit de glace
Sorcier Roquette Bourreau Électro-sorcier
Golem d'élixir
Sorcier
Esprit de glace Électro-sorcier
Roquette
Esprit de glace
Rage
Ballon
Bourreau
Esprit de glace
Électro-sorcier
Esprit de glace Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Sorcier Bourreau Électro-sorcier
Esprit de glace Bourreau Électro-sorcier
Roquette Bourreau Électro-sorcier
Électro-sorcier
Roquette
Bourreau Électro-sorcier
Roquette Électro-sorcier Esprit de glace Sorcier Bourreau
Roquette Électro-sorcier
Esprit de glace Électro-sorcier
Bourreau Électro-sorcier Sorcier
Bourreau Sorcier Électro-sorcier
Esprit de glace Sorcier Roquette Électro-sorcier
Sorcier Roquette Bourreau Esprit de glace Électro-sorcier
Électro-sorcier
Roquette Esprit de glace Électro-sorcier
Sorcier Bourreau Électro-sorcier
Esprit de glace Sorcier Bourreau Électro-sorcier
Sorcier Bourreau Esprit de glace Électro-sorcier
Électro-sorcier
Sorcier Bourreau Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électro-sorcier
Électro-sorcier Sorcier Roquette Bourreau
Esprit de glace Roquette Électro-sorcier
Roquette Électro-sorcier
Bourreau
Sorcier Roquette Bourreau Esprit de glace Électro-sorcier
Roquette Électro-sorcier
Roquette Électro-sorcier Esprit de glace
Roquette Électro-sorcier
Roquette Sorcier Bourreau
Sorcier Bourreau
Électro-sorcier Esprit de glace Roquette Bourreau
Bourreau Sorcier Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Roquette
Bourreau Électro-sorcier
Roquette
Roquette
Sorcier Roquette Bourreau
Sorcier Bourreau Esprit de glace Roquette
Sorcier Bourreau
Esprit de glace Sorcier Bourreau
Sorcier
Roquette Électro-sorcier
Roquette Sorcier Électro-sorcier
Sorcier Roquette Bourreau
Roquette Bourreau
Roquette
Roquette Sorcier Bourreau
Sorcier Roquette Bourreau
Roquette
Roquette
Roquette Sorcier Bourreau Électro-sorcier
Roquette Sorcier
Roquette
Roquette Sorcier
Roquette
Roquette
Esprit de glace Sorcier Bourreau
Sorcier Bourreau Électro-sorcier
Sorcier
Roquette
Sorcier Bourreau Électro-sorcier
Roquette Électro-sorcier Esprit de glace Sorcier
Sorcier Roquette
Roquette Esprit de glace Électro-sorcier
Roquette Sorcier
Électro-sorcier Esprit de glace Roquette
Roquette Sorcier Bourreau Électro-sorcier
Sorcier Roquette Bourreau Électro-sorcier
Sorcier Bourreau
Roquette
Bourreau
Esprit de glace Roquette Électro-sorcier
Roquette Bourreau Électro-sorcier
Roquette Bourreau Électro-sorcier
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