Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Golem d'élixir

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Pierre tombale Géant Dragon de l'enfer Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Géant Armée de squelettes Dragon de l'enfer Zappy
Méga Boule de Neige
Gargouilles Pierre tombale Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Électrocution
Gargouilles Pierre tombale Armée de squelettes Dragon de l'enfer Zappy
Fût à barbares
Pierre tombale Armée de squelettes Zappy
La bûche
Pierre tombale Armée de squelettes Zappy
Séisme
Pierre tombale Armée de squelettes
Flèches
Gargouilles Pierre tombale Armée de squelettes
Colis royal
Gargouilles Armée de squelettes Dragon de l'enfer Zappy
Boule de feu
Gargouilles Pierre tombale Armée de squelettes Dragon de l'enfer Zappy
Poison
Gargouilles Pierre tombale Armée de squelettes Zappy
Foudre
Pierre tombale Dragon de l'enfer Zappy
Roquette
Dragon de l'enfer Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Boule de feu Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Pierre tombale Armée de squelettes Dragon de l'enfer Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Gargouilles Pierre tombale Armée de squelettes Boule de feu Dragon de l'enfer Géant Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Gargouilles Pierre tombale Armée de squelettes

Synergies d’attaque 5 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Boule de feu Géant Zappy Gargouilles
Gargouilles
Géant Électrocution Dragon de l'enfer Zappy
Pierre tombale
Boule de feu
Électrocution Géant Zappy
Géant
Électrocution Gargouilles Zappy Boule de feu
Armée de squelettes
Zappy
Dragon de l'enfer
Gargouilles
Zappy
Électrocution Géant Gargouilles Boule de feu Armée de squelettes

Synergies de défense 1 11

Électrocution
Boule de feu Gargouilles Pierre tombale Armée de squelettes Dragon de l'enfer Zappy
Gargouilles
Électrocution Pierre tombale
Pierre tombale
Électrocution Gargouilles Boule de feu Dragon de l'enfer Zappy
Boule de feu
Électrocution Pierre tombale
Géant
Armée de squelettes
Électrocution Dragon de l'enfer Zappy
Dragon de l'enfer
Électrocution Pierre tombale Armée de squelettes
Zappy
Électrocution Pierre tombale Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Gargouilles Pierre tombale Boule de feu Zappy
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Zappy Électrocution Gargouilles Pierre tombale
Armée de squelettes Zappy Gargouilles Pierre tombale Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Zappy Gargouilles Pierre tombale
Pierre tombale Boule de feu Armée de squelettes Zappy
Boule de feu Armée de squelettes Électrocution Gargouilles
Gargouilles Dragon de l'enfer Électrocution Pierre tombale Boule de feu
Électrocution Boule de feu Zappy
Dragon de l'enfer Zappy Gargouilles Pierre tombale Armée de squelettes
Armée de squelettes Zappy
Gargouilles Armée de squelettes Électrocution Pierre tombale Boule de feu
Gargouilles Dragon de l'enfer Électrocution Boule de feu
Pierre tombale Armée de squelettes Zappy Électrocution Gargouilles Boule de feu
Boule de feu Armée de squelettes Zappy Électrocution Gargouilles Pierre tombale
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Zappy Pierre tombale
Armée de squelettes Électrocution Boule de feu Dragon de l'enfer Zappy
Zappy Gargouilles Pierre tombale Boule de feu Armée de squelettes
Pierre tombale Boule de feu Électrocution Gargouilles Armée de squelettes
Électrocution Gargouilles Pierre tombale Boule de feu Dragon de l'enfer
Zappy Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Gargouilles Boule de feu Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Électrocution Pierre tombale Boule de feu Zappy
Boule de feu Électrocution Dragon de l'enfer
Pierre tombale Armée de squelettes Électrocution Gargouilles Zappy
Armée de squelettes Électrocution Boule de feu Zappy
Pierre tombale Armée de squelettes Dragon de l'enfer Zappy
Boule de feu Électrocution Gargouilles
Armée de squelettes Zappy Gargouilles Pierre tombale Boule de feu
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Zappy
Électrocution Gargouilles Pierre tombale Boule de feu Armée de squelettes Dragon de l'enfer Zappy
Pierre tombale Armée de squelettes Dragon de l'enfer Zappy
Dragon de l'enfer Gargouilles Pierre tombale Zappy
Armée de squelettes Électrocution Boule de feu
Armée de squelettes Pierre tombale Boule de feu Zappy
Boule de feu Armée de squelettes Zappy
Pierre tombale Armée de squelettes Zappy Électrocution Gargouilles Boule de feu Dragon de l'enfer
Gargouilles Électrocution Boule de feu Dragon de l'enfer Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Zappy
Boule de feu Électrocution
Boule de feu Zappy
Boule de feu Zappy
Boule de feu Électrocution Zappy
Boule de feu Électrocution Gargouilles
Zappy
Boule de feu Électrocution
Boule de feu Électrocution
Gargouilles Boule de feu Zappy
Électrocution Boule de feu Zappy
Boule de feu Électrocution
Boule de feu Zappy
Gargouilles Boule de feu
Électrocution Boule de feu Zappy
Électrocution Boule de feu Zappy
Boule de feu Zappy
Boule de feu Zappy
Gargouilles Zappy
Électrocution Boule de feu Zappy
Électrocution Boule de feu
Gargouilles Boule de feu Zappy
Boule de feu
Zappy
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Zappy
Dragon de l'enfer
Boule de feu Électrocution Zappy
Boule de feu Électrocution Zappy
Boule de feu Électrocution Zappy
Électrocution Boule de feu Zappy
Électrocution Gargouilles Boule de feu
Boule de feu Zappy
Électrocution Boule de feu Zappy
Électrocution Boule de feu Zappy
Zappy
Boule de feu Zappy
Électrocution Gargouilles Pierre tombale Boule de feu Armée de squelettes
Boule de feu Électrocution
Boule de feu
Boule de feu Zappy
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Zappy
Zappy
Électrocution Gargouilles Boule de feu Zappy
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Zappy
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