Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Sapeurs Cavabélier

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Golem de glace Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Chauves-Souris Golem de glace P.E.K.K.A Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Golem de glace Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Chevaucheur de cochon
Électrocution
Chauves-Souris
Fût à barbares
Esprit de glace Électro-sorcier
La bûche
Esprit de glace Chevaucheur de cochon
Séisme
Chevaucheur de cochon
Flèches
Esprit de glace Chauves-Souris
Colis royal
Esprit de glace Chauves-Souris Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Électro-sorcier
Poison
Chauves-Souris Électro-sorcier
Foudre
Golem de glace Électro-sorcier
Roquette
Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Électrocution Golem de glace Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Électrocution Golem de glace Poison

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Chauves-Souris Golem de glace Poison P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Golem de glace Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Golem de glace Chevaucheur de cochon Poison Électro-sorcier P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Golem de glace

Synergies d’attaque 11 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Électrocution Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Chauves-Souris
Chauves-Souris
Golem de glace Chevaucheur de cochon Esprit de glace Électrocution P.E.K.K.A
Électrocution
Esprit de glace Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Électro-sorcier Chauves-Souris Golem de glace Poison
Golem de glace
Chauves-Souris Chevaucheur de cochon Électrocution Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Golem de glace Poison Électro-sorcier
Poison
P.E.K.K.A Électrocution Chevaucheur de cochon
P.E.K.K.A
Esprit de glace Électrocution Poison Électro-sorcier Chauves-Souris
Électro-sorcier
Électrocution P.E.K.K.A Golem de glace Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 2 16

Esprit de glace
Électrocution Chauves-Souris Golem de glace Poison P.E.K.K.A Électro-sorcier
Chauves-Souris
Esprit de glace Électrocution Golem de glace P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électrocution
Esprit de glace Électro-sorcier Chauves-Souris Golem de glace Poison P.E.K.K.A
Golem de glace
Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Poison Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Poison
Esprit de glace Électrocution Golem de glace Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Esprit de glace Chauves-Souris Golem de glace Poison P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Golem de glace Électro-sorcier
P.E.K.K.A Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chauves-Souris Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chauves-Souris Électro-sorcier
Poison P.E.K.K.A
Chauves-Souris Électrocution Électro-sorcier
Chauves-Souris Électro-sorcier Esprit de glace Électrocution Poison
Électrocution Golem de glace Poison P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Esprit de glace Golem de glace Électro-sorcier
Chauves-Souris Poison Électro-sorcier Électrocution Golem de glace
Chauves-Souris Électrocution Poison Électro-sorcier
P.E.K.K.A Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Électro-sorcier
Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Poison P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier
Esprit de glace Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier
Chauves-Souris Poison P.E.K.K.A Électro-sorcier
Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Poison Esprit de glace Chauves-Souris Golem de glace Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier
Chauves-Souris Poison P.E.K.K.A Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Golem de glace P.E.K.K.A Électro-sorcier
Poison Électro-sorcier Électrocution Golem de glace
P.E.K.K.A Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Golem de glace Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chauves-Souris Électrocution Golem de glace Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Poison Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Golem de glace Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chauves-Souris Golem de glace Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier Esprit de glace Chauves-Souris Golem de glace Poison
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Chauves-Souris
P.E.K.K.A Électrocution Poison Électro-sorcier
P.E.K.K.A Golem de glace
Électro-sorcier Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Golem de glace Poison P.E.K.K.A
Chauves-Souris Poison Électrocution Golem de glace P.E.K.K.A Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Golem de glace
Poison Électrocution Électro-sorcier
Poison
Golem de glace Poison
Poison Électrocution
Poison Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Golem de glace
Poison
Poison Esprit de glace Électrocution Golem de glace
Poison Électrocution
Chauves-Souris Poison Électro-sorcier
Poison Électrocution Électro-sorcier
Poison Électrocution
Poison Golem de glace
Poison
Électrocution Golem de glace Poison
Électrocution Poison
Poison
Poison
Chauves-Souris
Électrocution Poison Électro-sorcier
Électrocution Poison
Poison
Poison
Électrocution Poison
Électrocution Golem de glace Poison Esprit de glace
Poison Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Poison
Poison Électrocution
Poison Chauves-Souris Électrocution Golem de glace Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Esprit de glace Chauves-Souris Poison
Poison Électrocution
Électrocution Esprit de glace Poison Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Poison
Électrocution Électro-sorcier Esprit de glace Chauves-Souris
Poison Électrocution Électro-sorcier
Poison Électro-sorcier
Électrocution Golem de glace Poison
Électrocution Poison
P.E.K.K.A
Électrocution Esprit de glace Chauves-Souris Poison Électro-sorcier
Chauves-Souris Électrocution Poison Électro-sorcier
Poison Électrocution Électro-sorcier
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