Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Fripons

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Fournaise Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fournaise P.E.K.K.A Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu Poison La bûche

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Fournaise Dragon de l'enfer
Électrocution
Fournaise Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Fournaise Électro-sorcier
La bûche
Fournaise
Séisme
Fournaise
Flèches
Fournaise
Colis royal
P.E.K.K.A Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Boule de feu
Fournaise Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Poison
Fournaise Électro-sorcier
Foudre
Fournaise Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Roquette
Fournaise Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Boule de feu Fournaise Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Boule de feu Fournaise Poison La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Poison P.E.K.K.A Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fournaise Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution La bûche Boule de feu Fournaise Poison Électro-sorcier Dragon de l'enfer P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution La bûche Boule de feu Fournaise

Synergies d’attaque 5 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Boule de feu P.E.K.K.A Électro-sorcier Fournaise Poison La bûche
Boule de feu
Électrocution La bûche Électro-sorcier
Fournaise
Électrocution P.E.K.K.A
Poison
P.E.K.K.A Électrocution La bûche
P.E.K.K.A
Électrocution Poison Électro-sorcier Fournaise La bûche
La bûche
Électrocution Boule de feu Poison P.E.K.K.A
Électro-sorcier
Électrocution P.E.K.K.A Boule de feu
Dragon de l'enfer

Synergies de défense 4 13

Électrocution
Boule de feu Électro-sorcier Fournaise Poison P.E.K.K.A La bûche Dragon de l'enfer
Boule de feu
Électrocution La bûche Électro-sorcier
Fournaise
Électrocution Électro-sorcier
Poison
Électrocution La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A
La bûche Électrocution Électro-sorcier
La bûche
Boule de feu P.E.K.K.A Électrocution Poison Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Électro-sorcier
Électrocution Boule de feu Fournaise Poison P.E.K.K.A La bûche Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Électrocution La bûche Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Boule de feu La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Électrocution Fournaise La bûche Électro-sorcier
Fournaise P.E.K.K.A Électro-sorcier Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Fournaise Électro-sorcier
Boule de feu Poison P.E.K.K.A La bûche
Boule de feu La bûche Électrocution Fournaise Électro-sorcier
Fournaise Électro-sorcier Dragon de l'enfer Électrocution Boule de feu Poison
Électrocution Boule de feu Poison P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Fournaise
Électro-sorcier
Poison Électro-sorcier Électrocution Boule de feu Fournaise La bûche
Dragon de l'enfer Électrocution Boule de feu Fournaise Poison Électro-sorcier
Fournaise P.E.K.K.A Électrocution Boule de feu La bûche Électro-sorcier
Boule de feu Électrocution Fournaise Poison P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Fournaise Électro-sorcier
Électrocution Boule de feu Fournaise P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Boule de feu Fournaise Poison P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu Électrocution Fournaise La bûche Électro-sorcier
Électrocution Fournaise Poison La bûche Boule de feu Électro-sorcier Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Boule de feu Fournaise Poison P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Boule de feu Fournaise P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu Poison Électro-sorcier Électrocution La bûche Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Électrocution Fournaise La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électrocution Boule de feu La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Boule de feu Fournaise Poison Électrocution Électro-sorcier
P.E.K.K.A Boule de feu Fournaise Électro-sorcier
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier Boule de feu Poison La bûche Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Électrocution Boule de feu Poison La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Boule de feu
Boule de feu Fournaise
Électro-sorcier Électrocution Boule de feu Fournaise Poison P.E.K.K.A La bûche Dragon de l'enfer
Poison Électrocution Boule de feu P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Poison La bûche
Boule de feu Poison Électrocution La bûche Électro-sorcier
Boule de feu Poison La bûche
Boule de feu Poison La bûche
Boule de feu Poison Électrocution Fournaise La bûche
Boule de feu Poison Électrocution Fournaise
Fournaise Poison La bûche
Boule de feu Poison La bûche Électrocution
Boule de feu Poison La bûche Électrocution
Boule de feu Poison Électro-sorcier
Poison Électrocution Boule de feu La bûche Électro-sorcier
Boule de feu Poison Électrocution
Poison Boule de feu La bûche
Boule de feu Poison
Électrocution Boule de feu Fournaise Poison La bûche
Électrocution Boule de feu Fournaise Poison La bûche
Boule de feu Fournaise Poison La bûche
Boule de feu Poison
Électrocution Boule de feu Poison La bûche Électro-sorcier
Électrocution Boule de feu Poison La bûche
Boule de feu Poison La bûche
Boule de feu Poison
La bûche
Électrocution Boule de feu Poison La bûche
Électrocution Poison La bûche Boule de feu Fournaise
Dragon de l'enfer
Boule de feu Poison La bûche Électrocution Électro-sorcier
Boule de feu Électrocution Poison La bûche
Boule de feu Poison Électrocution La bûche
Poison Électrocution Boule de feu Fournaise Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Boule de feu Poison
Boule de feu
Poison Électrocution Boule de feu La bûche
Électrocution Boule de feu Poison Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Boule de feu Poison La bûche
Électrocution Électro-sorcier Boule de feu
Boule de feu Poison Électrocution Électro-sorcier
La bûche Boule de feu
Boule de feu Poison Électro-sorcier
La bûche Électrocution Boule de feu Poison
Électrocution Boule de feu Poison
P.E.K.K.A
Électrocution Boule de feu Poison La bûche Électro-sorcier
Électrocution Boule de feu Poison Électro-sorcier
Poison Électrocution Boule de feu La bûche Électro-sorcier
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