Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Horde de gargouilles Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Valkyrie Fantôme royal Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fantôme royal Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Valkyrie Fût à barbares Fantôme royal Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Fantôme royal Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Horde de gargouilles Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Horde de gargouilles Armée de squelettes
Électrocution
Chauves-Souris Horde de gargouilles Armée de squelettes
Fût à barbares
Valkyrie Armée de squelettes Fantôme royal Électro-sorcier
La bûche
Armée de squelettes
Séisme
Armée de squelettes
Flèches
Chauves-Souris Horde de gargouilles Armée de squelettes
Colis royal
Chauves-Souris Horde de gargouilles Valkyrie Armée de squelettes Fantôme royal Électro-sorcier
Boule de feu
Horde de gargouilles Armée de squelettes Électro-sorcier
Poison
Chauves-Souris Horde de gargouilles Armée de squelettes Électro-sorcier
Foudre
Valkyrie Électro-sorcier
Roquette
Horde de gargouilles Valkyrie

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Fût à barbares Fantôme royal Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Valkyrie Armée de squelettes Fantôme royal Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Fût à barbares Armée de squelettes Fantôme royal Valkyrie Électro-sorcier Horde de gargouilles Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris Fût à barbares Armée de squelettes Fantôme royal

Synergies d’attaque 3 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Valkyrie Méga Chevalier Fût à barbares
Horde de gargouilles
Méga Chevalier Fût à barbares
Valkyrie
Chauves-Souris Fantôme royal Électro-sorcier
Fût à barbares
Chauves-Souris Horde de gargouilles Méga Chevalier
Armée de squelettes
Fantôme royal
Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Valkyrie Fantôme royal Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Horde de gargouilles Fût à barbares Fantôme royal Électro-sorcier

Synergies de défense 0 12

Chauves-Souris
Valkyrie Fût à barbares Électro-sorcier Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Fût à barbares
Valkyrie
Chauves-Souris Électro-sorcier
Fût à barbares
Chauves-Souris Horde de gargouilles Électro-sorcier Méga Chevalier
Armée de squelettes
Électro-sorcier
Fantôme royal
Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Chauves-Souris Valkyrie Fût à barbares Armée de squelettes Fantôme royal Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Fût à barbares Fantôme royal Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Horde de gargouilles Valkyrie Fût à barbares Électro-sorcier
Horde de gargouilles Armée de squelettes Chauves-Souris Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Horde de gargouilles Armée de squelettes Méga Chevalier Chauves-Souris Valkyrie Électro-sorcier
Horde de gargouilles Armée de squelettes Chauves-Souris Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Valkyrie Fût à barbares Armée de squelettes Méga Chevalier
Fût à barbares Armée de squelettes Chauves-Souris Valkyrie Fantôme royal Électro-sorcier Méga Chevalier
Chauves-Souris Horde de gargouilles Électro-sorcier
Valkyrie Fût à barbares Électro-sorcier Méga Chevalier
Horde de gargouilles Armée de squelettes
Armée de squelettes Horde de gargouilles Valkyrie Fût à barbares Fantôme royal Électro-sorcier Méga Chevalier
Chauves-Souris Horde de gargouilles Valkyrie Armée de squelettes Électro-sorcier Fût à barbares Fantôme royal Méga Chevalier
Horde de gargouilles Chauves-Souris Électro-sorcier
Horde de gargouilles Armée de squelettes Méga Chevalier Chauves-Souris Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier Chauves-Souris Horde de gargouilles Fût à barbares Fantôme royal Électro-sorcier
Armée de squelettes Horde de gargouilles Électro-sorcier Méga Chevalier
Horde de gargouilles Armée de squelettes Électro-sorcier Méga Chevalier
Horde de gargouilles Méga Chevalier Chauves-Souris Valkyrie Armée de squelettes Électro-sorcier
Méga Chevalier Chauves-Souris Horde de gargouilles Valkyrie Fût à barbares Armée de squelettes Fantôme royal Électro-sorcier
Valkyrie Fût à barbares Chauves-Souris Fantôme royal Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Valkyrie Armée de squelettes Fantôme royal Méga Chevalier Chauves-Souris Horde de gargouilles Fût à barbares Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier Fût à barbares Fantôme royal Électro-sorcier
Électro-sorcier Valkyrie Fût à barbares Fantôme royal Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Chauves-Souris Horde de gargouilles Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier Chauves-Souris Horde de gargouilles Fût à barbares Électro-sorcier
Horde de gargouilles Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier
Chauves-Souris Horde de gargouilles Électro-sorcier
Armée de squelettes Chauves-Souris Horde de gargouilles Valkyrie Électro-sorcier
Méga Chevalier Horde de gargouilles Valkyrie Armée de squelettes
Horde de gargouilles Électro-sorcier Méga Chevalier Chauves-Souris Valkyrie Fût à barbares Armée de squelettes
Horde de gargouilles Armée de squelettes
Méga Chevalier Chauves-Souris Horde de gargouilles Valkyrie
Armée de squelettes Méga Chevalier Valkyrie Électro-sorcier
Armée de squelettes Méga Chevalier Horde de gargouilles Valkyrie
Horde de gargouilles Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Électro-sorcier Chauves-Souris Horde de gargouilles Valkyrie Fût à barbares
Chauves-Souris Valkyrie Méga Chevalier Horde de gargouilles Fût à barbares Fantôme royal Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Horde de gargouilles Valkyrie Fût à barbares Fantôme royal
Fût à barbares Fantôme royal Électro-sorcier
Horde de gargouilles Fût à barbares
Valkyrie Fût à barbares
Horde de gargouilles Valkyrie Fût à barbares Méga Chevalier
Chauves-Souris Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Fût à barbares
Chauves-Souris Horde de gargouilles Électro-sorcier
Horde de gargouilles Valkyrie Fût à barbares Électro-sorcier
Fût à barbares
Horde de gargouilles Fût à barbares
Fût à barbares
Horde de gargouilles Fût à barbares
Horde de gargouilles Fût à barbares Méga Chevalier
Fût à barbares
Chauves-Souris Horde de gargouilles
Fût à barbares Électro-sorcier Méga Chevalier
Valkyrie Fût à barbares Méga Chevalier
Horde de gargouilles Méga Chevalier
Horde de gargouilles Fût à barbares
Valkyrie Fût à barbares Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Fût à barbares Fantôme royal Électro-sorcier
Méga Chevalier
Fût à barbares
Chauves-Souris Horde de gargouilles Électro-sorcier
Électro-sorcier Chauves-Souris Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Méga Chevalier
Horde de gargouilles Électro-sorcier
Horde de gargouilles Méga Chevalier
Horde de gargouilles Électro-sorcier Chauves-Souris Fût à barbares Armée de squelettes
Électro-sorcier
Fût à barbares
Horde de gargouilles Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Horde de gargouilles Méga Chevalier
Chauves-Souris Horde de gargouilles Électro-sorcier
Chauves-Souris Électro-sorcier
Fût à barbares Fantôme royal Électro-sorcier Méga Chevalier
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh