Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Divin !

2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Archer Magique

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Gargouilles Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Bébé dragon

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Chevalier Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Bébé dragon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Gargouilles Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Bébé dragon
Électrocution
Ésprit de feu Gargouilles Armée de squelettes
Fût à barbares
Ésprit de feu Chevalier Barbares d'élite Armée de squelettes
La bûche
Ésprit de feu Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Séisme
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Flèches
Ésprit de feu Gargouilles Armée de squelettes
Colis royal
Ésprit de feu Chevalier Gargouilles Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Bébé dragon
Boule de feu
Gargouilles Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Bébé dragon
Poison
Gargouilles Armée de squelettes
Foudre
Chevalier Barbares d'élite Bébé dragon
Roquette
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Électrocution Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Électrocution Bébé dragon

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Chevalier Armée de squelettes Bébé dragon

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Électrocution Chevalier Gargouilles Armée de squelettes Chevaucheur de cochon Bébé dragon Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Ésprit de feu Électrocution Chevalier Gargouilles

Synergies d’attaque 7 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Chevaucheur de cochon Électrocution Chevalier Barbares d'élite Bébé dragon
Électrocution
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Ésprit de feu Chevalier Gargouilles Bébé dragon
Chevalier
Gargouilles Chevaucheur de cochon Bébé dragon Ésprit de feu Électrocution Barbares d'élite
Gargouilles
Chevalier Chevaucheur de cochon Électrocution Barbares d'élite Bébé dragon
Barbares d'élite
Électrocution Ésprit de feu Chevalier Gargouilles Chevaucheur de cochon
Chevaucheur de cochon
Ésprit de feu Électrocution Chevalier Gargouilles Barbares d'élite Bébé dragon
Armée de squelettes
Bébé dragon
Chevalier Ésprit de feu Électrocution Gargouilles Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 2 9

Ésprit de feu
Chevalier Électrocution
Électrocution
Ésprit de feu Chevalier Gargouilles Barbares d'élite Armée de squelettes Bébé dragon
Chevalier
Ésprit de feu Gargouilles Électrocution Armée de squelettes Bébé dragon
Gargouilles
Chevalier Électrocution Bébé dragon
Barbares d'élite
Électrocution
Chevaucheur de cochon
Armée de squelettes
Électrocution Chevalier
Bébé dragon
Électrocution Chevalier Gargouilles

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Gargouilles Bébé dragon
Barbares d'élite Armée de squelettes Électrocution Chevalier Gargouilles
Armée de squelettes Ésprit de feu Chevalier Gargouilles Barbares d'élite
Barbares d'élite Armée de squelettes Chevalier Gargouilles
Barbares d'élite Armée de squelettes
Armée de squelettes Ésprit de feu Électrocution Gargouilles Bébé dragon
Gargouilles Ésprit de feu Électrocution Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon
Gargouilles Barbares d'élite Armée de squelettes
Chevalier Barbares d'élite Armée de squelettes Ésprit de feu
Gargouilles Armée de squelettes Électrocution Chevalier Bébé dragon
Gargouilles Électrocution Bébé dragon
Armée de squelettes Ésprit de feu Électrocution Chevalier Gargouilles Barbares d'élite
Ésprit de feu Armée de squelettes Électrocution Gargouilles Bébé dragon
Barbares d'élite Armée de squelettes Chevalier
Armée de squelettes Électrocution Barbares d'élite
Chevalier Gargouilles Barbares d'élite Armée de squelettes
Ésprit de feu Électrocution Chevalier Gargouilles Barbares d'élite Armée de squelettes Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon Ésprit de feu Chevalier Gargouilles
Barbares d'élite
Armée de squelettes Ésprit de feu Chevalier Gargouilles Barbares d'élite Bébé dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Armée de squelettes Électrocution Barbares d'élite
Électrocution Chevalier Barbares d'élite Bébé dragon
Armée de squelettes Électrocution Chevalier Gargouilles Barbares d'élite
Armée de squelettes Électrocution Chevalier Barbares d'élite
Chevalier Barbares d'élite Armée de squelettes
Ésprit de feu Électrocution Gargouilles Bébé dragon
Armée de squelettes Chevalier Gargouilles Barbares d'élite
Chevalier Barbares d'élite Armée de squelettes
Électrocution Chevalier Gargouilles Barbares d'élite Armée de squelettes Bébé dragon
Armée de squelettes
Chevalier Gargouilles Barbares d'élite
Armée de squelettes Électrocution Barbares d'élite
Barbares d'élite Armée de squelettes Chevalier
Armée de squelettes Bébé dragon
Barbares d'élite Armée de squelettes Électrocution Chevalier Gargouilles Bébé dragon
Gargouilles Électrocution Barbares d'élite Bébé dragon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon
Bébé dragon
Chevalier
Ésprit de feu Électrocution Bébé dragon
Ésprit de feu Électrocution Gargouilles Bébé dragon
Ésprit de feu Bébé dragon
Ésprit de feu Électrocution Bébé dragon
Électrocution
Ésprit de feu Gargouilles Barbares d'élite
Électrocution Chevalier
Ésprit de feu Électrocution Bébé dragon
Ésprit de feu Chevalier Barbares d'élite Bébé dragon
Gargouilles Bébé dragon
Électrocution Barbares d'élite Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon
Bébé dragon
Gargouilles
Ésprit de feu Électrocution Bébé dragon
Ésprit de feu Électrocution Bébé dragon
Gargouilles Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon
Électrocution Ésprit de feu Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon
Barbares d'élite Ésprit de feu Électrocution Bébé dragon
Électrocution Gargouilles
Barbares d'élite
Électrocution
Électrocution
Électrocution Ésprit de feu Gargouilles Armée de squelettes
Ésprit de feu Électrocution Bébé dragon
Chevalier Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon
Électrocution
Barbares d'élite
Électrocution Gargouilles Barbares d'élite Bébé dragon
Électrocution
Électrocution Bébé dragon
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