Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Fripons

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Tour de l'enfer Sorcier de glace Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Ballon Sorcier de glace Électro-sorcier Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Ballon Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Barbares d'élite Ballon Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Ballon Électro-sorcier Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Ballon
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Ballon Bûcheron
Électrocution
Ésprit de feu Tour de l'enfer Ballon
Fût à barbares
Ésprit de feu Barbares d'élite Tour de l'enfer Sorcier de glace Électro-sorcier Bûcheron
La bûche
Ésprit de feu Barbares d'élite Bûcheron
Séisme
Tour de l'enfer
Flèches
Ésprit de feu
Colis royal
Ésprit de feu Barbares d'élite Ballon Sorcier de glace Électro-sorcier Bûcheron
Boule de feu
Barbares d'élite Tour de l'enfer Ballon Sorcier de glace Électro-sorcier Bûcheron
Poison
Tour de l'enfer Ballon Sorcier de glace Électro-sorcier
Foudre
Barbares d'élite Tour de l'enfer Ballon Sorcier de glace Électro-sorcier Bûcheron
Roquette
Barbares d'élite Tour de l'enfer Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Électrocution Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Électrocution Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Tour de l'enfer Sorcier de glace

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Sorcier de glace Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Électrocution Sorcier de glace Électro-sorcier Bûcheron Tour de l'enfer Ballon Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Ésprit de feu Électrocution Sorcier de glace Électro-sorcier

Synergies d’attaque 4 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Électrocution Barbares d'élite Ballon Bûcheron
Électrocution
Barbares d'élite Ballon Électro-sorcier Ésprit de feu Sorcier de glace Bûcheron
Barbares d'élite
Électrocution Ésprit de feu Bûcheron
Tour de l'enfer
Ballon
Électrocution Bûcheron Ésprit de feu Sorcier de glace Électro-sorcier
Sorcier de glace
Électrocution Ballon Bûcheron
Électro-sorcier
Électrocution Ballon Bûcheron
Bûcheron
Ballon Ésprit de feu Électrocution Barbares d'élite Sorcier de glace Électro-sorcier

Synergies de défense 2 11

Ésprit de feu
Électrocution Tour de l'enfer Électro-sorcier
Électrocution
Électro-sorcier Ésprit de feu Barbares d'élite Tour de l'enfer Sorcier de glace Bûcheron
Barbares d'élite
Électrocution
Tour de l'enfer
Électro-sorcier Ésprit de feu Électrocution Sorcier de glace Bûcheron
Ballon
Sorcier de glace
Électrocution Tour de l'enfer Bûcheron
Électro-sorcier
Électrocution Tour de l'enfer Ésprit de feu Bûcheron
Bûcheron
Électrocution Tour de l'enfer Sorcier de glace Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Tour de l'enfer Électro-sorcier
Barbares d'élite Tour de l'enfer Bûcheron Électrocution Sorcier de glace Électro-sorcier
Tour de l'enfer Bûcheron Ésprit de feu Barbares d'élite Sorcier de glace Électro-sorcier
Barbares d'élite Tour de l'enfer Bûcheron Sorcier de glace Électro-sorcier
Barbares d'élite Bûcheron
Ésprit de feu Électrocution Sorcier de glace Électro-sorcier Bûcheron
Tour de l'enfer Électro-sorcier Ésprit de feu Électrocution Sorcier de glace
Électrocution Tour de l'enfer Électro-sorcier
Tour de l'enfer Barbares d'élite Sorcier de glace Bûcheron
Barbares d'élite Ésprit de feu Tour de l'enfer Sorcier de glace Électro-sorcier Bûcheron
Sorcier de glace Électro-sorcier Électrocution Bûcheron
Tour de l'enfer Électrocution Sorcier de glace Électro-sorcier
Tour de l'enfer Bûcheron Ésprit de feu Électrocution Barbares d'élite Sorcier de glace Électro-sorcier
Ésprit de feu Électrocution Électro-sorcier Bûcheron
Barbares d'élite Tour de l'enfer Électro-sorcier Bûcheron
Tour de l'enfer Électrocution Barbares d'élite Électro-sorcier Bûcheron
Barbares d'élite Tour de l'enfer Électro-sorcier Bûcheron
Ésprit de feu Électrocution Barbares d'élite Sorcier de glace Électro-sorcier Bûcheron
Électrocution Ésprit de feu Sorcier de glace Électro-sorcier Bûcheron
Barbares d'élite Tour de l'enfer Électro-sorcier Bûcheron
Ésprit de feu Barbares d'élite Électro-sorcier Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Électrocution Barbares d'élite Tour de l'enfer Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Barbares d'élite Bûcheron
Bûcheron Électrocution Barbares d'élite Tour de l'enfer Électro-sorcier
Bûcheron Électrocution Barbares d'élite Tour de l'enfer Électro-sorcier
Tour de l'enfer Barbares d'élite Bûcheron
Ésprit de feu Électrocution Sorcier de glace Électro-sorcier
Barbares d'élite Tour de l'enfer Sorcier de glace Électro-sorcier Bûcheron
Tour de l'enfer Barbares d'élite Bûcheron
Électrocution Électro-sorcier Barbares d'élite Tour de l'enfer
Tour de l'enfer
Barbares d'élite Tour de l'enfer Bûcheron
Électrocution Barbares d'élite Électro-sorcier
Barbares d'élite Tour de l'enfer Bûcheron
Barbares d'élite Tour de l'enfer Électro-sorcier Électrocution Bûcheron
Électrocution Barbares d'élite Tour de l'enfer Sorcier de glace Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Électrocution Sorcier de glace Électro-sorcier
Ésprit de feu Électrocution
Ésprit de feu Électrocution Sorcier de glace
Ésprit de feu
Ésprit de feu Électrocution Sorcier de glace
Électrocution
Ésprit de feu Barbares d'élite Électro-sorcier Bûcheron
Électrocution Électro-sorcier
Ésprit de feu Électrocution
Ésprit de feu Barbares d'élite
Électrocution Barbares d'élite
Électrocution
Ésprit de feu Électrocution Électro-sorcier
Ésprit de feu Électrocution
Électrocution
Électrocution Ésprit de feu Sorcier de glace
Électrocution Sorcier de glace Électro-sorcier
Électrocution
Électrocution
Barbares d'élite Ésprit de feu Électrocution Sorcier de glace Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier
Barbares d'élite
Électrocution
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Ésprit de feu
Ésprit de feu Électrocution Sorcier de glace Électro-sorcier
Électro-sorcier Bûcheron
Électrocution
Électrocution
Barbares d'élite
Électrocution Barbares d'élite Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier
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