Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Archer Magique

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Horde de gargouilles Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Bélier de combat Sorcier Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Horde de gargouilles Valkyrie Bélier de combat Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Bélier de combat Prince
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Horde de gargouilles Bélier de combat
Électrocution
Ésprit de feu Horde de gargouilles Bélier de combat Prince
Fût à barbares
Ésprit de feu Valkyrie Bélier de combat Sorcier
La bûche
Ésprit de feu Bélier de combat Prince
Séisme
Flèches
Ésprit de feu Horde de gargouilles
Colis royal
Ésprit de feu Horde de gargouilles Valkyrie Bélier de combat Sorcier Prince
Boule de feu
Horde de gargouilles Bélier de combat Sorcier
Poison
Horde de gargouilles Sorcier
Foudre
Valkyrie Bélier de combat Sorcier Prince
Roquette
Horde de gargouilles Valkyrie Sorcier Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Électrocution Sorcier Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Électrocution Valkyrie Sorcier Tornade

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Valkyrie Bélier de combat Tornade Prince

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Horde de gargouilles Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Électrocution Tornade Valkyrie Bélier de combat Horde de gargouilles Sorcier Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Ésprit de feu Électrocution Tornade Valkyrie

Synergies d’attaque 6 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Valkyrie Électrocution Bélier de combat Prince
Électrocution
Bélier de combat Tornade Prince Ésprit de feu Horde de gargouilles Valkyrie
Horde de gargouilles
Électrocution Bélier de combat Prince
Valkyrie
Ésprit de feu Prince Électrocution Bélier de combat Sorcier Tornade
Bélier de combat
Électrocution Ésprit de feu Horde de gargouilles Valkyrie Tornade
Sorcier
Tornade Valkyrie Prince
Tornade
Électrocution Sorcier Valkyrie Bélier de combat
Prince
Électrocution Valkyrie Ésprit de feu Horde de gargouilles Sorcier

Synergies de défense 1 13

Ésprit de feu
Électrocution Valkyrie Tornade
Électrocution
Ésprit de feu Horde de gargouilles Valkyrie Tornade Prince
Horde de gargouilles
Électrocution Tornade
Valkyrie
Ésprit de feu Électrocution Sorcier Tornade Prince
Bélier de combat
Sorcier
Tornade Valkyrie Prince
Tornade
Sorcier Ésprit de feu Électrocution Horde de gargouilles Valkyrie Prince
Prince
Électrocution Valkyrie Sorcier Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Horde de gargouilles Valkyrie Sorcier
Horde de gargouilles Électrocution Valkyrie Prince
Horde de gargouilles Tornade Prince Ésprit de feu Valkyrie
Horde de gargouilles Prince Valkyrie
Valkyrie Tornade Prince
Tornade Ésprit de feu Électrocution Valkyrie
Horde de gargouilles Tornade Ésprit de feu Électrocution Sorcier
Électrocution Valkyrie
Horde de gargouilles Tornade Prince
Tornade Ésprit de feu Horde de gargouilles Valkyrie Prince
Horde de gargouilles Valkyrie Électrocution Sorcier Tornade
Horde de gargouilles Électrocution Sorcier Tornade
Horde de gargouilles Prince Ésprit de feu Électrocution Valkyrie Sorcier
Ésprit de feu Valkyrie Sorcier Électrocution Horde de gargouilles Tornade Prince
Horde de gargouilles Prince
Horde de gargouilles Tornade Électrocution Prince
Horde de gargouilles Sorcier Valkyrie Tornade Prince
Ésprit de feu Électrocution Horde de gargouilles Valkyrie Sorcier Tornade Prince
Électrocution Valkyrie Sorcier Tornade Ésprit de feu
Tornade Prince
Valkyrie Sorcier Ésprit de feu Horde de gargouilles Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Électrocution Prince
Électrocution Valkyrie Sorcier Prince
Électrocution Horde de gargouilles Valkyrie Prince
Valkyrie Prince Électrocution Horde de gargouilles Tornade
Horde de gargouilles Valkyrie Prince
Ésprit de feu Sorcier Électrocution Horde de gargouilles Tornade
Prince Horde de gargouilles Valkyrie
Horde de gargouilles Valkyrie Prince
Électrocution Horde de gargouilles Valkyrie Tornade Prince
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Valkyrie Prince
Électrocution Valkyrie Tornade Prince
Prince Horde de gargouilles Valkyrie Sorcier
Sorcier Horde de gargouilles Valkyrie
Électrocution Horde de gargouilles Valkyrie Tornade Prince
Valkyrie Électrocution Horde de gargouilles Sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Horde de gargouilles Valkyrie
Électrocution Tornade
Horde de gargouilles
Valkyrie Prince
Sorcier Ésprit de feu Électrocution Horde de gargouilles Valkyrie
Sorcier Ésprit de feu Électrocution Horde de gargouilles Tornade
Ésprit de feu Horde de gargouilles Sorcier Tornade
Ésprit de feu Électrocution Sorcier Tornade
Électrocution Sorcier Tornade
Ésprit de feu Horde de gargouilles Tornade Prince
Électrocution Horde de gargouilles Valkyrie Sorcier Tornade Prince
Ésprit de feu Électrocution Sorcier Tornade
Ésprit de feu
Horde de gargouilles
Électrocution Prince
Électrocution Horde de gargouilles Sorcier
Horde de gargouilles Sorcier
Tornade
Horde de gargouilles
Ésprit de feu Électrocution Sorcier Prince
Ésprit de feu Électrocution Valkyrie Sorcier Tornade
Horde de gargouilles Prince
Sorcier Tornade
Tornade Prince
Électrocution Horde de gargouilles
Électrocution Tornade Ésprit de feu Valkyrie Sorcier
Horde de gargouilles
Électrocution Sorcier Tornade
Électrocution Sorcier Tornade Prince
Électrocution Tornade
Ésprit de feu Électrocution Horde de gargouilles Sorcier Tornade
Électrocution Horde de gargouilles Sorcier
Horde de gargouilles
Électrocution Horde de gargouilles Sorcier
Électrocution Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Prince
Sorcier
Électrocution Horde de gargouilles Ésprit de feu Prince
Ésprit de feu Électrocution Sorcier Tornade
Horde de gargouilles Valkyrie Sorcier Prince
Électrocution Sorcier
Électrocution Tornade
Horde de gargouilles Prince
Électrocution Horde de gargouilles Tornade
Électrocution Tornade
Électrocution Tornade Prince
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