Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Pêcheur

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Méga gargouille Tour de l'enfer Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Méga gargouille Bouliste Princesse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Chevaucheur de cochon Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Méga gargouille Chevaucheur de cochon Princesse
Électrocution
Tour de l'enfer Princesse
Fût à barbares
Chevalier Tour de l'enfer Princesse
La bûche
Chevaucheur de cochon Princesse
Séisme
Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer
Flèches
Princesse
Colis royal
Chevalier Méga gargouille Chevaucheur de cochon Bouliste Princesse
Boule de feu
Méga gargouille Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Bouliste Princesse
Poison
Méga gargouille Tour de l'enfer Princesse
Foudre
Chevalier Méga gargouille Tour de l'enfer Bouliste
Roquette
Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Boule de feu Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Boule de feu Bouliste Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Méga gargouille Tour de l'enfer Bouliste Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Chevalier Méga gargouille Princesse Boule de feu Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Bouliste

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Chevalier Méga gargouille Princesse

Synergies d’attaque 7 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Méga gargouille Boule de feu Chevaucheur de cochon Chevalier Bouliste Princesse
Chevalier
Méga gargouille Chevaucheur de cochon Princesse Électrocution Boule de feu
Méga gargouille
Électrocution Chevalier Boule de feu Bouliste
Boule de feu
Électrocution Chevaucheur de cochon Chevalier Méga gargouille Princesse
Chevaucheur de cochon
Électrocution Chevalier Boule de feu Bouliste Princesse
Tour de l'enfer
Bouliste
Électrocution Méga gargouille Chevaucheur de cochon Princesse
Princesse
Chevalier Électrocution Boule de feu Chevaucheur de cochon Bouliste

Synergies de défense 5 11

Électrocution
Méga gargouille Boule de feu Chevalier Tour de l'enfer Bouliste Princesse
Chevalier
Méga gargouille Tour de l'enfer Princesse Électrocution Boule de feu Bouliste
Méga gargouille
Électrocution Chevalier Tour de l'enfer Princesse
Boule de feu
Électrocution Chevalier Tour de l'enfer Princesse
Chevaucheur de cochon
Tour de l'enfer
Chevalier Électrocution Méga gargouille Boule de feu Princesse
Bouliste
Électrocution Chevalier
Princesse
Chevalier Électrocution Méga gargouille Boule de feu Tour de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Électrocution Chevalier Méga gargouille Boule de feu Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Électrocution Chevalier Méga gargouille
Tour de l'enfer Bouliste Chevalier Méga gargouille
Tour de l'enfer Chevalier Méga gargouille Bouliste
Boule de feu Bouliste Princesse
Boule de feu Bouliste Électrocution Méga gargouille
Méga gargouille Tour de l'enfer Électrocution Boule de feu Princesse
Bouliste Électrocution Boule de feu Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Princesse
Chevalier Tour de l'enfer Bouliste
Électrocution Chevalier Méga gargouille Boule de feu Bouliste Princesse
Méga gargouille Tour de l'enfer Électrocution Boule de feu Princesse
Tour de l'enfer Bouliste Électrocution Chevalier Boule de feu
Boule de feu Bouliste Électrocution Méga gargouille Princesse
Tour de l'enfer Chevalier
Tour de l'enfer Électrocution Boule de feu Bouliste
Chevalier Boule de feu Tour de l'enfer Bouliste
Boule de feu Électrocution Chevalier Méga gargouille Bouliste
Électrocution Chevalier Méga gargouille Boule de feu Bouliste Princesse
Tour de l'enfer
Bouliste Chevalier Boule de feu

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Électrocution Boule de feu Tour de l'enfer Bouliste
Boule de feu Électrocution Chevalier Méga gargouille Bouliste
Électrocution Chevalier Tour de l'enfer Bouliste
Bouliste Électrocution Chevalier Boule de feu Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Chevalier Bouliste
Boule de feu Électrocution Princesse
Chevalier Méga gargouille Boule de feu Tour de l'enfer Bouliste
Tour de l'enfer Chevalier
Électrocution Chevalier Méga gargouille Boule de feu Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Méga gargouille
Chevalier Méga gargouille Tour de l'enfer Bouliste
Électrocution Boule de feu Bouliste
Bouliste Chevalier Boule de feu Tour de l'enfer
Boule de feu Bouliste Princesse
Tour de l'enfer Électrocution Chevalier Méga gargouille Boule de feu Bouliste
Bouliste Électrocution Méga gargouille Boule de feu Tour de l'enfer Princesse

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Princesse Chevalier
Boule de feu Électrocution Bouliste Princesse
Boule de feu
Chevalier Boule de feu
Boule de feu Électrocution Bouliste
Boule de feu Électrocution Méga gargouille Princesse
Bouliste Princesse
Boule de feu Électrocution Bouliste Princesse
Boule de feu Électrocution
Boule de feu Bouliste
Électrocution Chevalier Boule de feu Bouliste Princesse
Boule de feu Électrocution Princesse
Chevalier Boule de feu Bouliste Princesse
Boule de feu Princesse
Princesse Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Bouliste Princesse
Boule de feu Bouliste Princesse
Boule de feu
Électrocution Méga gargouille Boule de feu Bouliste Princesse
Électrocution Boule de feu Bouliste Princesse
Boule de feu Bouliste
Boule de feu Princesse
Bouliste
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Bouliste Princesse
Méga gargouille
Boule de feu Électrocution Bouliste Princesse
Boule de feu Électrocution Bouliste Princesse
Boule de feu Électrocution
Électrocution Boule de feu Princesse
Électrocution Méga gargouille Boule de feu
Méga gargouille Boule de feu Bouliste
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Princesse
Boule de feu Bouliste Princesse
Électrocution Boule de feu Princesse
Boule de feu Électrocution Méga gargouille Princesse
Boule de feu
Boule de feu Chevalier Méga gargouille Bouliste Princesse
Électrocution Boule de feu Bouliste Princesse
Électrocution Boule de feu
Méga gargouille
Électrocution Boule de feu Bouliste Princesse
Électrocution Boule de feu Princesse
Électrocution Boule de feu Bouliste Princesse
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