Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Sorcier de glace Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Royal Bouliste Sorcier de glace Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Tornade La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Géant Royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Dragon de l'enfer
Électrocution
Ésprit de feu Géant Royal Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Ésprit de feu Sorcier de glace
La bûche
Ésprit de feu Géant Royal
Séisme
Flèches
Ésprit de feu
Colis royal
Ésprit de feu Bouliste Sorcier de glace Dragon de l'enfer
Boule de feu
Bouliste Sorcier de glace Dragon de l'enfer
Poison
Sorcier de glace
Foudre
Bouliste Sorcier de glace Dragon de l'enfer
Roquette
Bouliste Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Électrocution Tornade Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Électrocution Tornade Bouliste La bûche Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Tornade Bouliste Sorcier de glace Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Électrocution La bûche Tornade Sorcier de glace Dragon de l'enfer Bouliste Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Ésprit de feu Électrocution La bûche Tornade

Synergies d’attaque 3 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Géant Royal Électrocution Bouliste Dragon de l'enfer
Électrocution
Tornade Ésprit de feu Géant Royal Bouliste La bûche Sorcier de glace
Géant Royal
Ésprit de feu Sorcier de glace Électrocution Tornade Bouliste La bûche
Tornade
Électrocution Géant Royal Bouliste La bûche Sorcier de glace
Bouliste
Ésprit de feu Électrocution Géant Royal Tornade La bûche Sorcier de glace
La bûche
Électrocution Géant Royal Tornade Bouliste
Sorcier de glace
Géant Royal Électrocution Tornade Bouliste
Dragon de l'enfer
Ésprit de feu

Synergies de défense 3 14

Ésprit de feu
Électrocution Tornade La bûche
Électrocution
Ésprit de feu Tornade Bouliste La bûche Sorcier de glace Dragon de l'enfer
Géant Royal
Tornade
Bouliste Sorcier de glace Ésprit de feu Électrocution La bûche Dragon de l'enfer
Bouliste
Tornade La bûche Électrocution Sorcier de glace
La bûche
Bouliste Ésprit de feu Électrocution Tornade Sorcier de glace Dragon de l'enfer
Sorcier de glace
Tornade Électrocution Bouliste La bûche Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Électrocution Tornade La bûche Sorcier de glace

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Électrocution La bûche
Dragon de l'enfer Électrocution La bûche Sorcier de glace
Tornade Bouliste Ésprit de feu Sorcier de glace Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Bouliste Sorcier de glace
Tornade Bouliste La bûche
Tornade Bouliste La bûche Ésprit de feu Électrocution Sorcier de glace
Tornade Dragon de l'enfer Ésprit de feu Électrocution Sorcier de glace
Bouliste Électrocution La bûche
Dragon de l'enfer Tornade Sorcier de glace
Tornade Ésprit de feu Bouliste Sorcier de glace
Sorcier de glace Électrocution Tornade Bouliste La bûche
Dragon de l'enfer Électrocution Tornade Sorcier de glace
Bouliste Ésprit de feu Électrocution La bûche Sorcier de glace
Ésprit de feu Bouliste Électrocution Tornade La bûche
Dragon de l'enfer
Tornade Électrocution Bouliste La bûche Dragon de l'enfer
Tornade Bouliste
Ésprit de feu Électrocution Tornade Bouliste La bûche Sorcier de glace
Électrocution Tornade La bûche Ésprit de feu Bouliste Sorcier de glace Dragon de l'enfer
Tornade Dragon de l'enfer
Bouliste Ésprit de feu La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Bouliste
Électrocution Bouliste La bûche Dragon de l'enfer
Électrocution Bouliste La bûche
Bouliste Électrocution Tornade La bûche
Bouliste Dragon de l'enfer
Ésprit de feu Électrocution Tornade Sorcier de glace
Bouliste Sorcier de glace
Dragon de l'enfer
Électrocution Tornade La bûche Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Bouliste
Électrocution Tornade Bouliste La bûche
Bouliste
Bouliste
Électrocution Tornade Bouliste La bûche Dragon de l'enfer
Bouliste Électrocution La bûche Sorcier de glace Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

La bûche
Électrocution Tornade Bouliste La bûche Sorcier de glace
La bûche
La bûche
Ésprit de feu Électrocution Bouliste La bûche
Ésprit de feu Électrocution Tornade Sorcier de glace
Ésprit de feu Tornade Bouliste La bûche
La bûche Ésprit de feu Électrocution Tornade Bouliste Sorcier de glace
La bûche Électrocution Tornade
Ésprit de feu Tornade Bouliste
Électrocution Tornade Bouliste La bûche
Ésprit de feu Électrocution Tornade
Ésprit de feu Bouliste La bûche
Électrocution La bûche
Électrocution Bouliste La bûche
Bouliste La bûche
Tornade
Ésprit de feu Électrocution Bouliste La bûche
Ésprit de feu Électrocution Tornade Bouliste La bûche
Bouliste La bûche
Tornade
Tornade Bouliste La bûche
Électrocution La bûche
Électrocution Tornade La bûche Ésprit de feu Bouliste Sorcier de glace
Dragon de l'enfer
La bûche Électrocution Tornade Bouliste Sorcier de glace
Électrocution Tornade Bouliste La bûche
Électrocution Tornade La bûche
Ésprit de feu Électrocution Tornade Sorcier de glace
Électrocution
Bouliste
Électrocution La bûche
Électrocution
Bouliste La bûche
Électrocution Ésprit de feu
Ésprit de feu Électrocution Tornade Sorcier de glace
La bûche
Bouliste
La bûche Électrocution Bouliste
Électrocution Tornade
Électrocution Tornade Bouliste La bûche
Électrocution Tornade
Électrocution Tornade Bouliste La bûche
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh