Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Excellent !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Divin !

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Gargouilles Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Barbares d'élite

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Gargouilles Barbares d'élite
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Bombardier Gargouilles
Électrocution
Ésprit de feu Bombardier Gargouilles
Fût à barbares
Ésprit de feu Bombardier Barbares d'élite Sorcier
La bûche
Ésprit de feu Bombardier Barbares d'élite
Séisme
Bombardier
Flèches
Ésprit de feu Bombardier Gargouilles
Colis royal
Ésprit de feu Bombardier Gargouilles Barbares d'élite Sorcier
Boule de feu
Bombardier Gargouilles Barbares d'élite Sorcier
Poison
Bombardier Gargouilles Sorcier
Foudre
Barbares d'élite Sorcier
Roquette
Barbares d'élite Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Électrocution Boule de feu Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Bombardier Électrocution Boule de feu Sorcier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Rage

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Gargouilles Boule de feu Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Bombardier Électrocution Rage Gargouilles Boule de feu Sorcier Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Ésprit de feu Bombardier Électrocution Rage

Synergies d’attaque 4 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Électrocution Barbares d'élite
Bombardier
Électrocution Gargouilles Barbares d'élite
Électrocution
Barbares d'élite Boule de feu Ésprit de feu Bombardier Gargouilles
Gargouilles
Rage Bombardier Électrocution Barbares d'élite
Barbares d'élite
Électrocution Rage Ésprit de feu Bombardier Gargouilles Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Électrocution Barbares d'élite
Sorcier
Barbares d'élite Rage
Rage
Gargouilles Barbares d'élite Sorcier

Synergies de défense 1 5

Ésprit de feu
Électrocution
Bombardier
Électrocution
Électrocution
Boule de feu Ésprit de feu Bombardier Gargouilles Barbares d'élite
Gargouilles
Électrocution
Barbares d'élite
Électrocution Sorcier
Boule de feu
Électrocution
Sorcier
Barbares d'élite
Rage

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Électrocution Gargouilles Boule de feu Sorcier
Barbares d'élite Bombardier Électrocution Gargouilles
Ésprit de feu Bombardier Gargouilles Barbares d'élite
Barbares d'élite Bombardier Gargouilles
Bombardier Barbares d'élite Boule de feu
Boule de feu Ésprit de feu Bombardier Électrocution Gargouilles
Gargouilles Ésprit de feu Électrocution Boule de feu Sorcier
Électrocution Boule de feu
Gargouilles Barbares d'élite
Barbares d'élite Ésprit de feu Bombardier
Gargouilles Bombardier Électrocution Boule de feu Sorcier
Gargouilles Électrocution Boule de feu Sorcier
Ésprit de feu Bombardier Électrocution Gargouilles Barbares d'élite Boule de feu Sorcier
Ésprit de feu Bombardier Boule de feu Sorcier Électrocution Gargouilles
Barbares d'élite
Électrocution Barbares d'élite Boule de feu
Sorcier Bombardier Gargouilles Barbares d'élite Boule de feu
Ésprit de feu Boule de feu Bombardier Électrocution Gargouilles Barbares d'élite Sorcier
Électrocution Sorcier Ésprit de feu Bombardier Gargouilles Boule de feu
Barbares d'élite
Bombardier Sorcier Ésprit de feu Gargouilles Barbares d'élite Boule de feu

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Barbares d'élite Boule de feu
Boule de feu Bombardier Électrocution Barbares d'élite Sorcier
Électrocution Gargouilles Barbares d'élite
Électrocution Barbares d'élite Boule de feu
Barbares d'élite
Ésprit de feu Boule de feu Sorcier Électrocution Gargouilles
Gargouilles Barbares d'élite Boule de feu
Barbares d'élite
Électrocution Gargouilles Barbares d'élite Boule de feu
Gargouilles Barbares d'élite
Électrocution Barbares d'élite Boule de feu
Barbares d'élite Boule de feu Sorcier
Sorcier Bombardier Boule de feu
Barbares d'élite Bombardier Électrocution Gargouilles Boule de feu
Gargouilles Bombardier Électrocution Barbares d'élite Boule de feu Sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu
Boule de feu Électrocution
Boule de feu
Boule de feu
Bombardier Boule de feu Sorcier Ésprit de feu Électrocution
Boule de feu Sorcier Ésprit de feu Électrocution Gargouilles
Ésprit de feu Bombardier Sorcier
Boule de feu Ésprit de feu Électrocution Sorcier
Boule de feu Électrocution Sorcier
Ésprit de feu Gargouilles Barbares d'élite Boule de feu
Électrocution Boule de feu Sorcier
Boule de feu Ésprit de feu Électrocution Sorcier
Ésprit de feu Barbares d'élite Boule de feu
Gargouilles Boule de feu
Électrocution Barbares d'élite Boule de feu
Bombardier Électrocution Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Bombardier Gargouilles
Ésprit de feu Bombardier Électrocution Boule de feu Sorcier
Ésprit de feu Bombardier Électrocution Boule de feu Sorcier
Gargouilles Boule de feu
Boule de feu Sorcier
Électrocution Boule de feu
Électrocution Ésprit de feu Bombardier Boule de feu Sorcier
Boule de feu Électrocution Sorcier
Boule de feu Électrocution Sorcier
Boule de feu Électrocution
Barbares d'élite Ésprit de feu Électrocution Boule de feu Sorcier
Électrocution Gargouilles Boule de feu Sorcier
Barbares d'élite Boule de feu
Bombardier Électrocution Boule de feu Sorcier
Électrocution Boule de feu
Boule de feu Sorcier
Électrocution Ésprit de feu Gargouilles Boule de feu
Boule de feu Ésprit de feu Électrocution Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Sorcier
Bombardier Électrocution Boule de feu Sorcier
Électrocution Boule de feu
Barbares d'élite
Électrocution Gargouilles Barbares d'élite Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu
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