Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Sapeurs

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Royal Mousquetaire Bouliste Sorcier de glace

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Géant Royal Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Barbares Mousquetaire Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Électrocution
Géant Royal Fût à gobelins
Fût à barbares
Barbares Mousquetaire Fût à gobelins Sorcier de glace
La bûche
Barbares Géant Royal Mousquetaire Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Séisme
Barbares Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Flèches
Fût à gobelins
Colis royal
Barbares Mousquetaire Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Bouliste Sorcier de glace
Boule de feu
Barbares Mousquetaire Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Bouliste Sorcier de glace
Poison
Barbares Mousquetaire Sorcier de glace
Foudre
Mousquetaire Bouliste Sorcier de glace
Roquette
Barbares Mousquetaire Chevaucheur de cochon Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Bouliste Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bouliste Sorcier de glace

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Mousquetaire Fût à gobelins Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Fût à gobelins Sorcier de glace Mousquetaire Chevaucheur de cochon Barbares Bouliste Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Fût à gobelins Sorcier de glace Mousquetaire

Synergies d’attaque 4 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Chevaucheur de cochon Géant Royal Mousquetaire Bouliste Sorcier de glace
Barbares
Chevaucheur de cochon
Géant Royal
Fût à gobelins Sorcier de glace Électrocution Mousquetaire Chevaucheur de cochon Bouliste
Mousquetaire
Chevaucheur de cochon Électrocution Géant Royal Bouliste
Chevaucheur de cochon
Électrocution Mousquetaire Barbares Géant Royal Fût à gobelins Bouliste
Fût à gobelins
Géant Royal Chevaucheur de cochon Bouliste Sorcier de glace
Bouliste
Électrocution Géant Royal Mousquetaire Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Sorcier de glace
Sorcier de glace
Géant Royal Électrocution Fût à gobelins Bouliste

Synergies de défense 0 6

Électrocution
Barbares Mousquetaire Bouliste Sorcier de glace
Barbares
Électrocution
Géant Royal
Mousquetaire
Électrocution Bouliste
Chevaucheur de cochon
Fût à gobelins
Bouliste
Électrocution Mousquetaire Sorcier de glace
Sorcier de glace
Électrocution Bouliste

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Électrocution Mousquetaire
Barbares Électrocution Mousquetaire Sorcier de glace
Barbares Bouliste Mousquetaire Sorcier de glace
Barbares Mousquetaire Bouliste Sorcier de glace
Barbares Bouliste
Bouliste Électrocution Mousquetaire Sorcier de glace
Mousquetaire Électrocution Sorcier de glace
Bouliste Électrocution Barbares Mousquetaire
Barbares Mousquetaire Sorcier de glace
Barbares Mousquetaire Bouliste Sorcier de glace
Barbares Sorcier de glace Électrocution Mousquetaire Bouliste
Mousquetaire Électrocution Sorcier de glace
Barbares Bouliste Électrocution Mousquetaire Sorcier de glace
Bouliste Électrocution Barbares
Barbares
Barbares Électrocution Bouliste
Barbares Mousquetaire Bouliste
Électrocution Barbares Mousquetaire Bouliste Sorcier de glace
Électrocution Barbares Mousquetaire Bouliste Sorcier de glace
Barbares Mousquetaire
Bouliste Barbares Mousquetaire

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Électrocution Bouliste
Électrocution Mousquetaire Bouliste
Barbares Électrocution Mousquetaire Bouliste
Bouliste Électrocution Barbares Mousquetaire
Barbares Mousquetaire Bouliste
Électrocution Mousquetaire Sorcier de glace
Barbares Mousquetaire Bouliste Sorcier de glace
Barbares
Électrocution Barbares
Barbares Mousquetaire
Barbares Mousquetaire Bouliste
Électrocution Barbares Bouliste
Barbares Bouliste
Barbares Mousquetaire Bouliste
Barbares Électrocution Mousquetaire Bouliste
Bouliste Électrocution Barbares Mousquetaire Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire Bouliste Sorcier de glace
Barbares Mousquetaire
Électrocution Bouliste
Électrocution Mousquetaire Sorcier de glace
Mousquetaire Bouliste
Électrocution Bouliste Sorcier de glace
Électrocution
Mousquetaire Bouliste
Électrocution Mousquetaire Bouliste
Électrocution Mousquetaire
Mousquetaire Bouliste
Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire Bouliste
Mousquetaire Bouliste
Électrocution Mousquetaire Bouliste
Électrocution Bouliste
Mousquetaire Bouliste
Mousquetaire Bouliste
Électrocution Barbares Mousquetaire
Électrocution Bouliste Sorcier de glace
Électrocution Mousquetaire Bouliste Sorcier de glace
Électrocution Mousquetaire Bouliste
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire Sorcier de glace
Électrocution Mousquetaire
Bouliste
Électrocution Mousquetaire
Électrocution
Bouliste
Électrocution Barbares Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire Sorcier de glace
Mousquetaire Bouliste
Électrocution Mousquetaire Bouliste
Électrocution
Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire Bouliste
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire Bouliste
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