Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

1 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Pêcheur

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Gobelins à lances Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Gobelins à lances Barbares d'élite

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Barbares d'élite Armée de squelettes Mineur
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Gobelins à lances Armée de squelettes Mineur
Électrocution
Ésprit de feu Gobelins à lances Armée de squelettes
Fût à barbares
Ésprit de feu Gobelins à lances Barbares d'élite Sorcier Armée de squelettes
La bûche
Ésprit de feu Gobelins à lances Barbares d'élite Armée de squelettes
Séisme
Gobelins à lances Armée de squelettes
Flèches
Ésprit de feu Gobelins à lances Armée de squelettes
Colis royal
Ésprit de feu Gobelins à lances Barbares d'élite Sorcier Armée de squelettes Mineur
Boule de feu
Barbares d'élite Sorcier Armée de squelettes
Poison
Gobelins à lances Sorcier Armée de squelettes
Foudre
Barbares d'élite Sorcier
Roquette
Barbares d'élite Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Électrocution Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Électrocution Sorcier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Gobelins à lances Rage Armée de squelettes Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Gobelins à lances Électrocution Rage Armée de squelettes Mineur Sorcier Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Ésprit de feu Gobelins à lances Électrocution Rage

Synergies d’attaque 5 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Mineur Électrocution Barbares d'élite
Gobelins à lances
Mineur Électrocution Barbares d'élite
Électrocution
Barbares d'élite Mineur Ésprit de feu Gobelins à lances
Barbares d'élite
Électrocution Rage Ésprit de feu Gobelins à lances Sorcier
Sorcier
Barbares d'élite Rage Mineur
Rage
Barbares d'élite Sorcier
Armée de squelettes
Mineur
Ésprit de feu Gobelins à lances Électrocution Sorcier

Synergies de défense 0 9

Ésprit de feu
Gobelins à lances Électrocution
Gobelins à lances
Ésprit de feu Électrocution Armée de squelettes
Électrocution
Ésprit de feu Gobelins à lances Barbares d'élite Armée de squelettes Mineur
Barbares d'élite
Électrocution Sorcier
Sorcier
Barbares d'élite Armée de squelettes
Rage
Armée de squelettes
Gobelins à lances Électrocution Sorcier
Mineur
Électrocution

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Électrocution Sorcier
Barbares d'élite Armée de squelettes Électrocution
Armée de squelettes Ésprit de feu Barbares d'élite
Barbares d'élite Armée de squelettes
Barbares d'élite Armée de squelettes
Armée de squelettes Ésprit de feu Gobelins à lances Électrocution
Ésprit de feu Gobelins à lances Électrocution Sorcier
Électrocution
Barbares d'élite Armée de squelettes
Barbares d'élite Armée de squelettes Ésprit de feu Gobelins à lances Mineur
Armée de squelettes Gobelins à lances Électrocution Sorcier
Gobelins à lances Électrocution Sorcier
Armée de squelettes Ésprit de feu Électrocution Barbares d'élite Sorcier
Ésprit de feu Sorcier Armée de squelettes Électrocution
Barbares d'élite Armée de squelettes
Armée de squelettes Électrocution Barbares d'élite
Sorcier Barbares d'élite Armée de squelettes
Ésprit de feu Gobelins à lances Électrocution Barbares d'élite Sorcier Armée de squelettes
Électrocution Sorcier Ésprit de feu Gobelins à lances
Barbares d'élite
Sorcier Armée de squelettes Ésprit de feu Gobelins à lances Barbares d'élite

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Gobelins à lances Électrocution Barbares d'élite
Électrocution Barbares d'élite Sorcier Mineur
Armée de squelettes Gobelins à lances Électrocution Barbares d'élite
Armée de squelettes Électrocution Barbares d'élite
Barbares d'élite Armée de squelettes
Ésprit de feu Sorcier Électrocution
Armée de squelettes Gobelins à lances Barbares d'élite
Barbares d'élite Armée de squelettes
Électrocution Gobelins à lances Barbares d'élite Armée de squelettes
Armée de squelettes
Barbares d'élite
Armée de squelettes Électrocution Barbares d'élite
Barbares d'élite Armée de squelettes Sorcier
Sorcier Armée de squelettes
Barbares d'élite Armée de squelettes Gobelins à lances Électrocution
Électrocution Barbares d'élite Sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Électrocution Mineur
Mineur
Sorcier Ésprit de feu Électrocution
Sorcier Ésprit de feu Gobelins à lances Électrocution
Ésprit de feu Sorcier
Ésprit de feu Électrocution Sorcier
Mineur Électrocution Sorcier
Ésprit de feu Barbares d'élite
Mineur Électrocution Sorcier
Ésprit de feu Électrocution Sorcier
Ésprit de feu Barbares d'élite Mineur
Électrocution Barbares d'élite
Gobelins à lances Électrocution Sorcier
Sorcier
Ésprit de feu Électrocution Sorcier
Ésprit de feu Électrocution Sorcier Mineur
Sorcier
Électrocution
Électrocution Ésprit de feu Sorcier
Mineur Électrocution Sorcier
Électrocution Sorcier Mineur
Mineur Électrocution
Barbares d'élite Ésprit de feu Électrocution Sorcier
Électrocution Sorcier
Barbares d'élite
Électrocution Sorcier Mineur
Électrocution
Sorcier
Électrocution Ésprit de feu Gobelins à lances Armée de squelettes
Ésprit de feu Électrocution Sorcier
Mineur Sorcier
Électrocution Sorcier
Électrocution
Barbares d'élite
Électrocution Barbares d'élite
Électrocution
Électrocution Mineur
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh