Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Sorcière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Sorcier Sorcière Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Sorcière
Électrocution
Sorcière
Fût à barbares
Chevalier Sorcier Sorcière Électro-sorcier
La bûche
Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Sorcière
Séisme
Chevaucheur de cochon Sorcière
Flèches
Sorcière
Colis royal
Chevalier Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Poison
Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Foudre
Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Roquette
Chevaucheur de cochon Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcier Tornade Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Sorcier Tornade

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Tornade

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Sorcière Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Chevalier Tornade Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Sorcier Sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Chevalier Tornade Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 5 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Chevaucheur de cochon Tornade Électro-sorcier Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcière
Chevalier
Chevaucheur de cochon Électrocution Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Chevaucheur de cochon Sorcier Tornade Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Électrocution Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcier Tornade Sorcière Électro-sorcier
Sorcier
Tornade Chevalier Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon
Tornade
Électrocution Sorcier Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Sorcière
Sorcière
Électrocution Chevalier Chevaucheur de cochon Tornade
Électro-sorcier
Électrocution Chevalier Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 5 14

Électrocution
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Chevalier Tornade Sorcière
Chevalier
Électro-sorcier Électrocution Mini P.E.K.K.A Sorcier Tornade Sorcière
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Électro-sorcier Chevalier Sorcier Tornade Sorcière
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Tornade Chevalier Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Tornade
Sorcier Électrocution Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcière Électro-sorcier
Sorcière
Électrocution Chevalier Mini P.E.K.K.A Tornade Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcier Tornade Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Sorcier Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Électrocution Chevalier Sorcière Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Tornade Sorcière Chevalier Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Sorcière Chevalier Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Tornade
Tornade Électrocution Électro-sorcier
Tornade Électro-sorcier Électrocution Sorcier Sorcière
Électrocution Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Sorcière Tornade
Chevalier Tornade Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Sorcière Électro-sorcier Électrocution Chevalier Sorcier Tornade
Électrocution Sorcier Tornade Sorcière Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Électrocution Chevalier Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Sorcier Électrocution Mini P.E.K.K.A Tornade Sorcière Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Chevalier Électro-sorcier
Tornade Électrocution Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Sorcier Chevalier Mini P.E.K.K.A Tornade Sorcière Électro-sorcier
Électrocution Chevalier Sorcier Tornade Sorcière Électro-sorcier
Électrocution Sorcier Tornade Sorcière Chevalier Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Tornade Électro-sorcier
Sorcier Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcière Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Électrocution Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcier
Électrocution Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcière Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Électrocution Chevalier Tornade Électro-sorcier
Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcière
Sorcier Électrocution Tornade Sorcière Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Chevalier Sorcière Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Chevalier
Électrocution Électro-sorcier Chevalier Mini P.E.K.K.A Tornade Sorcière
Sorcière
Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcière
Électrocution Tornade Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Chevalier Sorcier Sorcière
Sorcier Sorcière
Sorcière Électro-sorcier Électrocution Chevalier Mini P.E.K.K.A Tornade
Électrocution Mini P.E.K.K.A Sorcier Sorcière Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier
Électrocution Tornade Électro-sorcier
Chevalier
Sorcier Électrocution
Sorcier Électrocution Tornade Sorcière
Sorcier Tornade Sorcière
Électrocution Sorcier Tornade
Électrocution Sorcier Tornade
Mini P.E.K.K.A Tornade Électro-sorcier
Électrocution Chevalier Sorcier Tornade Électro-sorcier
Électrocution Sorcier Tornade
Chevalier
Électrocution
Électrocution Sorcier Sorcière
Sorcier
Tornade
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Mini P.E.K.K.A Sorcier Électro-sorcier
Électrocution Sorcier Tornade Sorcière
Sorcier Tornade
Tornade
Électrocution
Électrocution Tornade Sorcier Sorcière
Sorcière
Électrocution Sorcier Tornade Sorcière Électro-sorcier
Électrocution Sorcier Tornade Sorcière
Électrocution Tornade
Électrocution Sorcier Tornade Sorcière Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Sorcier Sorcière
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Sorcier
Électrocution Électro-sorcier
Sorcier
Électrocution Électro-sorcier Sorcière
Électrocution Sorcier Tornade Sorcière Électro-sorcier
Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcier Électro-sorcier
Électrocution Sorcier
Électrocution Tornade
Électrocution Tornade Sorcière Électro-sorcier
Électrocution Tornade Sorcière Électro-sorcier
Électrocution Tornade Sorcière Électro-sorcier
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