Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Golem d'élixir La bûche Mineur Princesse Sorcier de glace Fantôme royal Voleuse Pêcheur Électro-sorcier Cavabélier Cimetière Zappy Méga Chevalier

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Gang de gobelins Sorcière Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Pierre tombale Sorcière Archer Magique Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Gang de gobelins
Méga Boule de Neige
Gargouilles Gang de gobelins Pierre tombale Sorcière
Électrocution
Gargouilles Gang de gobelins Pierre tombale Sorcière
Fût à barbares
Gang de gobelins Pierre tombale Sorcière Archer Magique
La bûche
Gang de gobelins Pierre tombale Sorcière
Séisme
Gang de gobelins Pierre tombale Sorcière
Flèches
Gargouilles Gang de gobelins Pierre tombale Sorcière
Colis royal
Gargouilles Gang de gobelins Sorcière Archer Magique
Boule de feu
Gargouilles Gang de gobelins Pierre tombale Sorcière Archer Magique
Poison
Gargouilles Gang de gobelins Pierre tombale Sorcière Archer Magique
Foudre
Pierre tombale Sorcière Archer Magique
Roquette
Sorcière Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Tornade Sorcière Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Tornade Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Pierre tombale Tornade Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Gang de gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Pierre tombale Tornade Archer Magique Sorcière Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Pierre tombale

Synergies d’attaque 3 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Tornade Gargouilles Sorcière Archer Magique Méga Chevalier
Gargouilles
Méga Chevalier Électrocution
Gang de gobelins
Pierre tombale
Tornade
Électrocution Archer Magique Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Électrocution Tornade Méga Chevalier
Archer Magique
Tornade Électrocution Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gargouilles Électrocution Tornade Sorcière Archer Magique

Synergies de défense 2 15

Électrocution
Méga Chevalier Gargouilles Gang de gobelins Pierre tombale Tornade Sorcière Archer Magique
Gargouilles
Électrocution Pierre tombale Méga Chevalier
Gang de gobelins
Électrocution Pierre tombale Archer Magique
Pierre tombale
Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Archer Magique
Tornade
Archer Magique Électrocution Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Électrocution Tornade Méga Chevalier
Archer Magique
Tornade Électrocution Gang de gobelins Pierre tombale Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Gargouilles Tornade Sorcière Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Gargouilles Pierre tombale Archer Magique
Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Pierre tombale Sorcière Méga Chevalier
Gang de gobelins Tornade Sorcière Méga Chevalier Gargouilles Pierre tombale
Sorcière Gargouilles Gang de gobelins Pierre tombale Méga Chevalier
Pierre tombale Tornade Méga Chevalier
Gang de gobelins Tornade Électrocution Gargouilles Archer Magique Méga Chevalier
Gargouilles Tornade Électrocution Gang de gobelins Pierre tombale Sorcière Archer Magique
Électrocution Archer Magique Méga Chevalier
Sorcière Gargouilles Gang de gobelins Pierre tombale Tornade
Gang de gobelins Tornade Méga Chevalier
Gargouilles Gang de gobelins Sorcière Électrocution Pierre tombale Tornade Archer Magique Méga Chevalier
Gargouilles Électrocution Gang de gobelins Tornade Sorcière Archer Magique
Pierre tombale Méga Chevalier Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Sorcière
Méga Chevalier Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Pierre tombale Tornade Sorcière Archer Magique
Gang de gobelins Pierre tombale Méga Chevalier
Tornade Électrocution Gang de gobelins Méga Chevalier
Méga Chevalier Gargouilles Gang de gobelins Pierre tombale Tornade Sorcière
Pierre tombale Méga Chevalier Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Tornade Sorcière Archer Magique
Électrocution Tornade Sorcière Gargouilles Pierre tombale Archer Magique Méga Chevalier
Tornade
Gang de gobelins Méga Chevalier Gargouilles Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Méga Chevalier Électrocution Pierre tombale Sorcière
Électrocution Gang de gobelins Archer Magique Méga Chevalier
Gang de gobelins Pierre tombale Méga Chevalier Électrocution Gargouilles Sorcière
Gang de gobelins Méga Chevalier Électrocution Tornade
Gang de gobelins Pierre tombale Sorcière Méga Chevalier
Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Tornade Sorcière Archer Magique
Gang de gobelins Gargouilles Pierre tombale Sorcière
Méga Chevalier
Électrocution Méga Chevalier Gargouilles Pierre tombale Tornade Sorcière Archer Magique
Sorcière Gang de gobelins Pierre tombale
Méga Chevalier Gargouilles Pierre tombale Sorcière
Méga Chevalier Électrocution Tornade
Méga Chevalier Gang de gobelins Pierre tombale Sorcière
Sorcière Archer Magique Méga Chevalier
Gang de gobelins Pierre tombale Sorcière Électrocution Gargouilles Tornade Archer Magique
Gargouilles Méga Chevalier Électrocution Sorcière Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique
Électrocution Tornade Archer Magique
Archer Magique
Électrocution Archer Magique Méga Chevalier
Électrocution Gargouilles Tornade Sorcière Archer Magique
Tornade Sorcière Archer Magique
Électrocution Tornade Archer Magique
Électrocution Tornade
Gargouilles Gang de gobelins Tornade
Électrocution Tornade Archer Magique
Électrocution Tornade Archer Magique
Archer Magique
Gargouilles Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Électrocution Sorcière Archer Magique
Archer Magique Méga Chevalier
Tornade
Gargouilles
Électrocution Archer Magique Méga Chevalier
Électrocution Tornade Sorcière Archer Magique Méga Chevalier
Gargouilles Archer Magique Méga Chevalier
Tornade
Tornade
Électrocution
Électrocution Tornade Sorcière Archer Magique Méga Chevalier
Sorcière
Électrocution Tornade Sorcière Archer Magique
Électrocution Tornade Sorcière Archer Magique Méga Chevalier
Électrocution Tornade Archer Magique
Électrocution Tornade Sorcière Archer Magique
Électrocution Gargouilles Sorcière
Électrocution Archer Magique Méga Chevalier
Électrocution Archer Magique
Méga Chevalier
Archer Magique
Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Pierre tombale Sorcière Archer Magique
Électrocution Tornade Sorcière Archer Magique
Gang de gobelins Archer Magique Méga Chevalier
Électrocution Archer Magique
Électrocution Tornade
Méga Chevalier
Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Tornade Sorcière Archer Magique
Électrocution Tornade Sorcière Archer Magique
Électrocution Tornade Sorcière Archer Magique Méga Chevalier
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh