Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Fripons

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Sorcier Extracteur d'élixir Prince ténébreux P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Extracteur d'élixir

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Prince ténébreux P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Gargouilles
Électrocution
Gargouilles Prince ténébreux
Fût à barbares
Esprit de glace Sorcier Prince ténébreux
La bûche
Esprit de glace Prince ténébreux
Séisme
Extracteur d'élixir
Flèches
Esprit de glace Gargouilles
Colis royal
Esprit de glace Gargouilles Sorcier Prince ténébreux P.E.K.K.A
Boule de feu
Gargouilles Sorcier Extracteur d'élixir
Poison
Gargouilles Sorcier Extracteur d'élixir
Foudre
Sorcier Extracteur d'élixir Prince ténébreux
Roquette
Sorcier Extracteur d'élixir

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Électrocution Sorcier Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Électrocution Sorcier Tornade Prince ténébreux

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Extracteur d'élixir Tornade Prince ténébreux P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Gargouilles Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Électrocution Gargouilles Tornade Prince ténébreux Sorcier Extracteur d'élixir P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de glace Électrocution Gargouilles Tornade

Synergies d’attaque 7 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Électrocution Gargouilles P.E.K.K.A Prince ténébreux
Électrocution
Esprit de glace Tornade P.E.K.K.A Gargouilles Prince ténébreux
Gargouilles
Esprit de glace Électrocution Prince ténébreux P.E.K.K.A
Sorcier
Tornade Prince ténébreux P.E.K.K.A
Extracteur d'élixir
Tornade
Électrocution Sorcier P.E.K.K.A Prince ténébreux
Prince ténébreux
Esprit de glace Électrocution Gargouilles Sorcier Tornade
P.E.K.K.A
Esprit de glace Électrocution Tornade Gargouilles Sorcier

Synergies de défense 3 14

Esprit de glace
Électrocution Gargouilles Sorcier Tornade Prince ténébreux P.E.K.K.A
Électrocution
Esprit de glace Gargouilles Tornade Prince ténébreux P.E.K.K.A
Gargouilles
Esprit de glace Électrocution Prince ténébreux P.E.K.K.A
Sorcier
Tornade Esprit de glace Prince ténébreux P.E.K.K.A
Extracteur d'élixir
Tornade
Sorcier P.E.K.K.A Esprit de glace Électrocution Prince ténébreux
Prince ténébreux
Esprit de glace Électrocution Gargouilles Sorcier Tornade
P.E.K.K.A
Tornade Esprit de glace Électrocution Gargouilles Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Gargouilles Sorcier
P.E.K.K.A Esprit de glace Électrocution Gargouilles Prince ténébreux
Tornade P.E.K.K.A Gargouilles Prince ténébreux
P.E.K.K.A Gargouilles Prince ténébreux
Tornade Prince ténébreux P.E.K.K.A
Tornade Électrocution Gargouilles Prince ténébreux
Gargouilles Tornade Esprit de glace Électrocution Sorcier
Électrocution P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Gargouilles Tornade
Tornade Esprit de glace Prince ténébreux
Gargouilles Électrocution Sorcier Tornade Prince ténébreux
Gargouilles Électrocution Sorcier Tornade
P.E.K.K.A Esprit de glace Électrocution Gargouilles Sorcier Prince ténébreux
Sorcier Esprit de glace Électrocution Gargouilles Tornade Prince ténébreux P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Tornade Esprit de glace Électrocution P.E.K.K.A
Sorcier Gargouilles Tornade Prince ténébreux P.E.K.K.A
Esprit de glace Électrocution Gargouilles Sorcier Tornade Prince ténébreux
Électrocution Sorcier Tornade Esprit de glace Gargouilles Prince ténébreux
P.E.K.K.A Tornade
Sorcier Prince ténébreux Gargouilles P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Prince ténébreux P.E.K.K.A
Électrocution Sorcier
P.E.K.K.A Esprit de glace Électrocution Gargouilles Prince ténébreux
Prince ténébreux P.E.K.K.A Électrocution Tornade
P.E.K.K.A Prince ténébreux
Sorcier Esprit de glace Électrocution Gargouilles Tornade
Prince ténébreux P.E.K.K.A Gargouilles
P.E.K.K.A Prince ténébreux
Électrocution P.E.K.K.A Esprit de glace Gargouilles Tornade Prince ténébreux
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Gargouilles Prince ténébreux
P.E.K.K.A Électrocution Tornade Prince ténébreux
Prince ténébreux P.E.K.K.A Sorcier
Sorcier
Esprit de glace Électrocution Gargouilles Tornade Prince ténébreux P.E.K.K.A
Gargouilles Électrocution Sorcier Prince ténébreux P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Électrocution Tornade
Prince ténébreux
Sorcier Électrocution Prince ténébreux
Sorcier Esprit de glace Électrocution Gargouilles Tornade
Sorcier Tornade
Esprit de glace Électrocution Sorcier Tornade
Électrocution Sorcier Tornade
Gargouilles Tornade
Électrocution Sorcier Tornade Prince ténébreux
Électrocution Sorcier Tornade
Gargouilles
Électrocution
Électrocution Sorcier
Sorcier
Tornade
Gargouilles
Électrocution Sorcier Prince ténébreux
Électrocution Sorcier Tornade
Gargouilles
Sorcier Tornade
Tornade
Électrocution
Électrocution Tornade Esprit de glace Sorcier Prince ténébreux
Électrocution Sorcier Tornade
Électrocution Sorcier Tornade
Électrocution Tornade
Électrocution Sorcier Tornade
Électrocution Esprit de glace Gargouilles Sorcier
Électrocution Sorcier
Électrocution Esprit de glace
P.E.K.K.A
Sorcier
Électrocution Esprit de glace Gargouilles Prince ténébreux
Électrocution Sorcier Tornade
Sorcier Prince ténébreux
Électrocution Sorcier
Électrocution Tornade
Prince ténébreux P.E.K.K.A
Électrocution Esprit de glace Gargouilles Tornade
Électrocution Tornade
Électrocution Tornade Prince ténébreux
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