Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Excellent !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

1 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Golem d'élixir

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Gang de gobelins Mousquetaire Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Mousquetaire Bébé dragon Voleuse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Cochons Royaux Mineur Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Gang de gobelins Cochons Royaux Bébé dragon Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cochons Royaux Mineur Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Gang de gobelins Cochons Royaux Mineur Voleuse
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Gang de gobelins Mousquetaire Cochons Royaux Bébé dragon Mineur
Électrocution
Gobelins à lances Gang de gobelins Cochons Royaux Voleuse
Fût à barbares
Gobelins à lances Gang de gobelins Mousquetaire Cochons Royaux Voleuse
La bûche
Gobelins à lances Gang de gobelins Mousquetaire Cochons Royaux Voleuse
Séisme
Gobelins à lances Gang de gobelins Cochons Royaux
Flèches
Gobelins à lances Gang de gobelins Cochons Royaux
Colis royal
Gobelins à lances Gang de gobelins Mousquetaire Cochons Royaux Bébé dragon Mineur Voleuse
Boule de feu
Gang de gobelins Mousquetaire Cochons Royaux Bébé dragon Voleuse
Poison
Gobelins à lances Gang de gobelins Mousquetaire Cochons Royaux
Foudre
Mousquetaire Bébé dragon Voleuse
Roquette
Mousquetaire Cochons Royaux

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Bébé dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Bébé dragon Mineur

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Électrocution Gang de gobelins Mineur Voleuse Mousquetaire Bébé dragon Cochons Royaux

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Gobelins à lances Électrocution Gang de gobelins Mineur

Synergies d’attaque 3 20

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Mineur Électrocution Gang de gobelins Cochons Royaux Bébé dragon Voleuse
Électrocution
Mineur Gobelins à lances Mousquetaire Cochons Royaux Bébé dragon Voleuse
Gang de gobelins
Mineur Gobelins à lances Cochons Royaux Bébé dragon Voleuse
Mousquetaire
Électrocution Cochons Royaux Bébé dragon Mineur Voleuse
Cochons Royaux
Gobelins à lances Électrocution Gang de gobelins Mousquetaire Voleuse
Bébé dragon
Gobelins à lances Électrocution Gang de gobelins Mousquetaire Mineur Voleuse
Mineur
Gobelins à lances Électrocution Gang de gobelins Mousquetaire Bébé dragon Voleuse
Voleuse
Gobelins à lances Électrocution Gang de gobelins Mousquetaire Cochons Royaux Bébé dragon Mineur

Synergies de défense 1 16

Gobelins à lances
Électrocution Gang de gobelins Mousquetaire Bébé dragon Voleuse
Électrocution
Gobelins à lances Gang de gobelins Mousquetaire Bébé dragon Mineur Voleuse
Gang de gobelins
Mousquetaire Gobelins à lances Électrocution Mineur Voleuse
Mousquetaire
Gang de gobelins Gobelins à lances Électrocution Bébé dragon Mineur Voleuse
Cochons Royaux
Bébé dragon
Gobelins à lances Électrocution Mousquetaire Voleuse
Mineur
Électrocution Gang de gobelins Mousquetaire
Voleuse
Gobelins à lances Électrocution Gang de gobelins Mousquetaire Bébé dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Électrocution Mousquetaire Bébé dragon
Électrocution Gang de gobelins Mousquetaire Voleuse
Gang de gobelins Mousquetaire Voleuse
Gang de gobelins Mousquetaire Voleuse
Gang de gobelins Gobelins à lances Électrocution Mousquetaire Bébé dragon Voleuse
Mousquetaire Gobelins à lances Électrocution Gang de gobelins Bébé dragon
Électrocution Mousquetaire Bébé dragon Voleuse
Gang de gobelins Mousquetaire
Gang de gobelins Gobelins à lances Mousquetaire Mineur Voleuse
Gang de gobelins Gobelins à lances Électrocution Mousquetaire Bébé dragon Voleuse
Mousquetaire Gobelins à lances Électrocution Gang de gobelins Bébé dragon
Électrocution Gang de gobelins Mousquetaire Voleuse
Électrocution Gang de gobelins Bébé dragon
Gang de gobelins Voleuse
Électrocution Gang de gobelins Voleuse
Gang de gobelins Mousquetaire
Gobelins à lances Électrocution Gang de gobelins Mousquetaire Bébé dragon Voleuse
Électrocution Bébé dragon Gobelins à lances Mousquetaire Voleuse
Mousquetaire
Gang de gobelins Gobelins à lances Mousquetaire Bébé dragon Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Gobelins à lances Électrocution Voleuse
Voleuse Électrocution Gang de gobelins Mousquetaire Bébé dragon Mineur
Gang de gobelins Voleuse Gobelins à lances Électrocution Mousquetaire
Gang de gobelins Électrocution Mousquetaire Voleuse
Gang de gobelins Mousquetaire Voleuse
Électrocution Gang de gobelins Mousquetaire Bébé dragon
Gang de gobelins Gobelins à lances Mousquetaire Voleuse
Électrocution Gobelins à lances Bébé dragon Voleuse
Gang de gobelins Mousquetaire
Mousquetaire
Électrocution
Gang de gobelins Voleuse
Mousquetaire Bébé dragon
Gang de gobelins Gobelins à lances Électrocution Mousquetaire Bébé dragon
Électrocution Mousquetaire Bébé dragon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Mousquetaire Bébé dragon Voleuse
Électrocution Mousquetaire Bébé dragon Mineur Voleuse
Bébé dragon Mineur Voleuse
Mousquetaire
Électrocution Bébé dragon
Gobelins à lances Électrocution Mousquetaire Bébé dragon
Mousquetaire Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon
Mineur Électrocution Voleuse
Gang de gobelins Mousquetaire
Mineur Électrocution Mousquetaire Voleuse
Électrocution Mousquetaire Bébé dragon
Mousquetaire Bébé dragon Mineur Voleuse
Mousquetaire Bébé dragon Voleuse
Électrocution Mousquetaire Bébé dragon
Gobelins à lances Électrocution Mousquetaire Bébé dragon Voleuse
Mousquetaire Bébé dragon Voleuse
Électrocution Mousquetaire Bébé dragon Voleuse
Électrocution Bébé dragon Mineur
Mousquetaire Bébé dragon
Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon
Mineur Électrocution Mousquetaire Bébé dragon Voleuse
Électrocution Mousquetaire Bébé dragon Mineur Voleuse
Mineur Électrocution Mousquetaire Bébé dragon Voleuse
Électrocution Mousquetaire Bébé dragon
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire Mineur Voleuse
Électrocution
Électrocution Gobelins à lances Gang de gobelins Mousquetaire Voleuse
Électrocution Mousquetaire Bébé dragon
Mineur Gang de gobelins Mousquetaire Bébé dragon
Électrocution Mousquetaire Bébé dragon
Électrocution
Mousquetaire
Électrocution Gang de gobelins Mousquetaire Bébé dragon
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire Bébé dragon Mineur Voleuse
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