Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron Sorcière de la nuit Cimetière Zappy Méga Chevalier Molosse de lave

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelin à sarbacane Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelin à sarbacane Valkyrie Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Zappy
Méga Boule de Neige
Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
Électrocution
Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Zappy
Fût à barbares
Gobelin à sarbacane Valkyrie Armée de squelettes Électro-sorcier Zappy
La bûche
Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Zappy
Séisme
Armée de squelettes
Flèches
Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
Colis royal
Gobelin à sarbacane Valkyrie Armée de squelettes Électro-sorcier Zappy
Boule de feu
Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Électro-sorcier Zappy
Poison
Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Électro-sorcier Zappy
Foudre
Valkyrie Électro-sorcier Zappy
Roquette
Valkyrie Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Valkyrie Tornade Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Armée de squelettes Tornade Zappy Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Tornade Valkyrie Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Tornade

Synergies d’attaque 5 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Tornade Électro-sorcier Zappy Gobelin à sarbacane Valkyrie Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane
Valkyrie Électrocution Zappy Méga Chevalier
Valkyrie
Gobelin à sarbacane Électrocution Tornade Électro-sorcier Zappy
Armée de squelettes
Zappy
Tornade
Électrocution Zappy Valkyrie Méga Chevalier
Électro-sorcier
Électrocution Valkyrie Zappy Méga Chevalier
Zappy
Électrocution Tornade Gobelin à sarbacane Valkyrie Armée de squelettes Électro-sorcier
Méga Chevalier
Électrocution Gobelin à sarbacane Tornade Électro-sorcier

Synergies de défense 3 19

Électrocution
Électro-sorcier Méga Chevalier Gobelin à sarbacane Valkyrie Armée de squelettes Tornade Zappy
Gobelin à sarbacane
Électrocution Valkyrie Armée de squelettes Tornade Électro-sorcier Méga Chevalier
Valkyrie
Électrocution Gobelin à sarbacane Tornade Électro-sorcier Zappy
Armée de squelettes
Électrocution Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Zappy
Tornade
Zappy Électrocution Gobelin à sarbacane Valkyrie Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Électro-sorcier
Électrocution Gobelin à sarbacane Valkyrie Armée de squelettes Tornade Méga Chevalier
Zappy
Tornade Électrocution Valkyrie Armée de squelettes Tornade
Méga Chevalier
Électrocution Gobelin à sarbacane Tornade Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Gobelin à sarbacane Valkyrie Électro-sorcier Zappy
Armée de squelettes Zappy Électrocution Gobelin à sarbacane Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Armée de squelettes Tornade Zappy Méga Chevalier Gobelin à sarbacane Valkyrie Électro-sorcier
Armée de squelettes Zappy Gobelin à sarbacane Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Valkyrie Armée de squelettes Tornade Zappy Méga Chevalier
Armée de squelettes Tornade Électrocution Gobelin à sarbacane Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Tornade Électro-sorcier Électrocution
Électrocution Gobelin à sarbacane Valkyrie Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Zappy Armée de squelettes Tornade
Armée de squelettes Tornade Gobelin à sarbacane Valkyrie Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Valkyrie Armée de squelettes Électro-sorcier Électrocution Tornade Méga Chevalier
Électrocution Gobelin à sarbacane Tornade Électro-sorcier
Armée de squelettes Zappy Méga Chevalier Électrocution Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Armée de squelettes Zappy Méga Chevalier Électrocution Gobelin à sarbacane Tornade Électro-sorcier
Armée de squelettes Zappy Électro-sorcier Méga Chevalier
Armée de squelettes Tornade Électrocution Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier Valkyrie Armée de squelettes Tornade Électro-sorcier
Méga Chevalier Électrocution Gobelin à sarbacane Valkyrie Armée de squelettes Tornade Électro-sorcier
Électrocution Valkyrie Tornade Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Méga Chevalier
Zappy Gobelin à sarbacane Tornade Électro-sorcier
Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Électrocution Valkyrie Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Valkyrie Électro-sorcier Zappy
Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Tornade Électro-sorcier Zappy
Valkyrie Armée de squelettes Zappy Méga Chevalier
Électrocution Gobelin à sarbacane Tornade Électro-sorcier
Armée de squelettes Zappy Gobelin à sarbacane Valkyrie Électro-sorcier
Méga Chevalier Valkyrie Armée de squelettes Zappy
Électrocution Électro-sorcier Méga Chevalier Valkyrie Armée de squelettes Tornade Zappy
Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Zappy
Méga Chevalier Gobelin à sarbacane Valkyrie Zappy
Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Valkyrie Tornade Électro-sorcier
Armée de squelettes Méga Chevalier Valkyrie Zappy
Gobelin à sarbacane Valkyrie Armée de squelettes Zappy Méga Chevalier
Armée de squelettes Électro-sorcier Zappy Électrocution Gobelin à sarbacane Valkyrie Tornade
Valkyrie Méga Chevalier Électrocution Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Gobelin à sarbacane Valkyrie Zappy
Électrocution Gobelin à sarbacane Tornade Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane Zappy
Gobelin à sarbacane Valkyrie Zappy
Électrocution Valkyrie Zappy Méga Chevalier
Électrocution Gobelin à sarbacane Tornade
Gobelin à sarbacane Tornade Zappy
Électrocution Gobelin à sarbacane Tornade
Électrocution Gobelin à sarbacane Tornade
Tornade Électro-sorcier Zappy
Électrocution Gobelin à sarbacane Valkyrie Tornade Électro-sorcier Zappy
Électrocution Gobelin à sarbacane Tornade
Gobelin à sarbacane Zappy
Gobelin à sarbacane
Électrocution Gobelin à sarbacane Zappy
Électrocution Gobelin à sarbacane Zappy
Gobelin à sarbacane Zappy Méga Chevalier
Tornade Zappy
Zappy
Électrocution Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Électrocution Gobelin à sarbacane Valkyrie Tornade Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier
Tornade
Tornade Zappy
Électrocution
Électrocution Tornade Valkyrie Zappy Méga Chevalier
Électrocution Gobelin à sarbacane Tornade Électro-sorcier Zappy
Électrocution Tornade Zappy Méga Chevalier
Électrocution Gobelin à sarbacane Tornade Zappy
Électrocution Gobelin à sarbacane Tornade Électro-sorcier Zappy
Électrocution Électro-sorcier Gobelin à sarbacane
Zappy
Électrocution Gobelin à sarbacane Zappy Méga Chevalier
Électrocution Électro-sorcier Zappy
Zappy Méga Chevalier
Zappy
Électrocution Électro-sorcier Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
Électrocution Gobelin à sarbacane Tornade Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane Valkyrie Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Électrocution Gobelin à sarbacane
Électrocution Tornade Zappy
Gobelin à sarbacane Zappy Méga Chevalier
Électrocution Gobelin à sarbacane Tornade Électro-sorcier Zappy
Électrocution Gobelin à sarbacane Tornade Électro-sorcier
Électrocution Gobelin à sarbacane Tornade Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
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