Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Princesse Archer Magique Bûcheron

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Horde de gargouilles

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Bûcheron Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Géant Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Horde de gargouilles Géant Zappy
Méga Boule de Neige
Gargouilles Horde de gargouilles Bûcheron
Électrocution
Gargouilles Horde de gargouilles Zappy
Fût à barbares
Bûcheron Zappy
La bûche
Bûcheron Zappy
Séisme
Flèches
Gargouilles Horde de gargouilles
Colis royal
Gargouilles Horde de gargouilles Bûcheron Zappy
Boule de feu
Gargouilles Horde de gargouilles Bûcheron Zappy
Poison
Gargouilles Horde de gargouilles Zappy
Foudre
Bûcheron Zappy
Roquette
Horde de gargouilles Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Boule de feu Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Horde de gargouilles Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Flèches Gargouilles Boule de feu Bûcheron Horde de gargouilles Géant Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Flèches Gargouilles Boule de feu

Synergies d’attaque 9 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches Boule de feu Géant Zappy Gargouilles Horde de gargouilles Bûcheron
Flèches
Électrocution Boule de feu Géant Zappy Bûcheron
Gargouilles
Géant Électrocution Bûcheron Zappy
Horde de gargouilles
Électrocution Géant Bûcheron Zappy
Boule de feu
Électrocution Flèches Géant Zappy
Géant
Électrocution Flèches Gargouilles Zappy Horde de gargouilles Boule de feu Bûcheron
Bûcheron
Électrocution Flèches Gargouilles Horde de gargouilles Géant Zappy
Zappy
Électrocution Flèches Géant Gargouilles Horde de gargouilles Boule de feu Bûcheron

Synergies de défense 1 11

Électrocution
Boule de feu Flèches Gargouilles Horde de gargouilles Bûcheron Zappy
Flèches
Électrocution Boule de feu Bûcheron Zappy
Gargouilles
Électrocution Bûcheron
Horde de gargouilles
Électrocution Zappy
Boule de feu
Électrocution Flèches Bûcheron
Géant
Bûcheron
Électrocution Flèches Gargouilles Boule de feu
Zappy
Électrocution Flèches Horde de gargouilles

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Gargouilles Horde de gargouilles Boule de feu Zappy
Horde de gargouilles Bûcheron Zappy Électrocution Gargouilles
Horde de gargouilles Bûcheron Zappy Gargouilles
Horde de gargouilles Bûcheron Zappy Gargouilles
Flèches Boule de feu Bûcheron Zappy
Flèches Boule de feu Électrocution Gargouilles Bûcheron
Gargouilles Horde de gargouilles Électrocution Flèches Boule de feu
Électrocution Flèches Boule de feu Zappy
Horde de gargouilles Zappy Gargouilles Bûcheron
Horde de gargouilles Bûcheron Zappy
Gargouilles Horde de gargouilles Électrocution Flèches Boule de feu Bûcheron
Flèches Gargouilles Horde de gargouilles Électrocution Boule de feu
Horde de gargouilles Bûcheron Zappy Électrocution Gargouilles Boule de feu
Boule de feu Zappy Électrocution Flèches Gargouilles Horde de gargouilles Bûcheron
Zappy Horde de gargouilles Bûcheron
Horde de gargouilles Électrocution Boule de feu Bûcheron Zappy
Horde de gargouilles Zappy Flèches Gargouilles Boule de feu Bûcheron
Flèches Boule de feu Électrocution Gargouilles Horde de gargouilles Bûcheron
Électrocution Flèches Gargouilles Boule de feu Bûcheron
Zappy Bûcheron
Flèches Gargouilles Horde de gargouilles Boule de feu Bûcheron Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Électrocution Boule de feu Zappy
Boule de feu Électrocution Flèches Bûcheron
Bûcheron Électrocution Gargouilles Horde de gargouilles Zappy
Bûcheron Électrocution Horde de gargouilles Boule de feu Zappy
Horde de gargouilles Bûcheron Zappy
Flèches Boule de feu Électrocution Gargouilles Horde de gargouilles
Zappy Gargouilles Horde de gargouilles Boule de feu Bûcheron
Horde de gargouilles Bûcheron Zappy
Électrocution Horde de gargouilles Gargouilles Boule de feu Zappy
Horde de gargouilles Zappy
Gargouilles Horde de gargouilles Bûcheron Zappy
Électrocution Flèches Boule de feu
Horde de gargouilles Boule de feu Bûcheron Zappy
Horde de gargouilles Boule de feu Zappy
Zappy Électrocution Gargouilles Horde de gargouilles Boule de feu Bûcheron
Flèches Gargouilles Électrocution Horde de gargouilles Boule de feu Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Flèches Horde de gargouilles Zappy
Flèches Boule de feu Électrocution
Flèches Horde de gargouilles Boule de feu Zappy
Flèches Boule de feu Zappy
Boule de feu Électrocution Flèches Horde de gargouilles Zappy
Flèches Boule de feu Électrocution Gargouilles Horde de gargouilles
Flèches Horde de gargouilles Zappy
Flèches Boule de feu Électrocution
Flèches Boule de feu Électrocution
Gargouilles Horde de gargouilles Boule de feu Bûcheron Zappy
Électrocution Flèches Horde de gargouilles Boule de feu Zappy
Boule de feu Électrocution Flèches
Boule de feu Zappy
Flèches Gargouilles Horde de gargouilles Boule de feu
Électrocution Flèches Boule de feu Zappy
Électrocution Flèches Horde de gargouilles Boule de feu Zappy
Flèches Horde de gargouilles Boule de feu Zappy
Flèches Boule de feu Zappy
Gargouilles Horde de gargouilles Zappy
Électrocution Flèches Boule de feu Zappy
Électrocution Flèches Boule de feu
Gargouilles Horde de gargouilles Boule de feu Zappy
Flèches Boule de feu
Zappy
Électrocution Flèches Horde de gargouilles Boule de feu
Électrocution Flèches Boule de feu Zappy
Horde de gargouilles
Flèches Boule de feu Électrocution Zappy
Boule de feu Électrocution Flèches Zappy
Boule de feu Électrocution Flèches Zappy
Électrocution Flèches Horde de gargouilles Boule de feu Zappy
Électrocution Gargouilles Horde de gargouilles Boule de feu
Horde de gargouilles Boule de feu Zappy
Électrocution Flèches Horde de gargouilles Boule de feu Zappy
Électrocution Flèches Horde de gargouilles Boule de feu Zappy
Horde de gargouilles Zappy
Flèches Boule de feu Zappy
Électrocution Horde de gargouilles Gargouilles Boule de feu
Boule de feu Électrocution Flèches
Flèches Boule de feu
Boule de feu Horde de gargouilles Bûcheron Zappy
Flèches Électrocution Boule de feu
Électrocution Flèches Boule de feu Zappy
Horde de gargouilles Zappy
Électrocution Gargouilles Horde de gargouilles Boule de feu Zappy
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Zappy
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