Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Archer Magique

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Golem de glace Trois mousquetaires Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Golem de glace Extracteur d'élixir Trois mousquetaires Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Trois mousquetaires Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mineur Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Extracteur d'élixir Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins Golem de glace Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mineur Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Trois mousquetaires Mineur
Méga Boule de Neige
Gobelins Trois mousquetaires Mineur
Électrocution
Gobelins Trois mousquetaires
Fût à barbares
Gobelins Trois mousquetaires Électro-sorcier
La bûche
Gobelins Trois mousquetaires
Séisme
Extracteur d'élixir
Flèches
Gobelins
Colis royal
Gobelins Trois mousquetaires Mineur Électro-sorcier
Boule de feu
Extracteur d'élixir Trois mousquetaires Électro-sorcier
Poison
Extracteur d'élixir Trois mousquetaires Électro-sorcier
Foudre
Golem de glace Extracteur d'élixir Trois mousquetaires Électro-sorcier
Roquette
Extracteur d'élixir Trois mousquetaires

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Golem de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Golem de glace Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem de glace Extracteur d'élixir Mineur Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins Golem de glace Trois mousquetaires Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins Électrocution Golem de glace Mineur Électro-sorcier Extracteur d'élixir Méga Chevalier Trois mousquetaires

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Gobelins Électrocution Golem de glace Mineur

Synergies d’attaque 4 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins
Mineur Électrocution Golem de glace
Électrocution
Mineur Électro-sorcier Gobelins Golem de glace Trois mousquetaires Méga Chevalier
Golem de glace
Trois mousquetaires Gobelins Électrocution Mineur Électro-sorcier
Extracteur d'élixir
Trois mousquetaires
Golem de glace Électrocution Mineur
Mineur
Gobelins Électrocution Golem de glace Trois mousquetaires Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Électrocution Golem de glace Mineur Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Mineur Électro-sorcier

Synergies de défense 2 11

Gobelins
Électrocution Golem de glace Électro-sorcier
Électrocution
Électro-sorcier Méga Chevalier Gobelins Golem de glace Trois mousquetaires Mineur
Golem de glace
Gobelins Électrocution Trois mousquetaires Électro-sorcier Méga Chevalier
Extracteur d'élixir
Trois mousquetaires
Électrocution Golem de glace
Mineur
Électrocution Méga Chevalier
Électro-sorcier
Électrocution Gobelins Golem de glace Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Golem de glace Mineur Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Golem de glace Électro-sorcier
Gobelins Électrocution Trois mousquetaires Électro-sorcier Méga Chevalier
Trois mousquetaires Méga Chevalier Gobelins Électro-sorcier
Trois mousquetaires Gobelins Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gobelins Électrocution Électro-sorcier Méga Chevalier
Trois mousquetaires Électro-sorcier Électrocution
Électrocution Golem de glace Électro-sorcier Méga Chevalier
Trois mousquetaires Gobelins
Gobelins Golem de glace Mineur Électro-sorcier Méga Chevalier
Gobelins Électro-sorcier Électrocution Golem de glace Méga Chevalier
Trois mousquetaires Électrocution Électro-sorcier
Méga Chevalier Électrocution Trois mousquetaires Électro-sorcier
Trois mousquetaires Méga Chevalier Gobelins Électrocution Électro-sorcier
Trois mousquetaires Électro-sorcier Méga Chevalier
Électrocution Trois mousquetaires Électro-sorcier Méga Chevalier
Trois mousquetaires Méga Chevalier Gobelins Électro-sorcier
Méga Chevalier Gobelins Électrocution Trois mousquetaires Électro-sorcier
Électrocution Golem de glace Électro-sorcier Méga Chevalier
Trois mousquetaires Électro-sorcier
Méga Chevalier Gobelins Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Gobelins Électrocution Golem de glace Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Golem de glace Mineur Méga Chevalier
Méga Chevalier Gobelins Électrocution Golem de glace Électro-sorcier
Méga Chevalier Électrocution Golem de glace Électro-sorcier
Trois mousquetaires Méga Chevalier
Électrocution Golem de glace Trois mousquetaires Électro-sorcier
Gobelins Golem de glace Électro-sorcier
Méga Chevalier
Électrocution Électro-sorcier Méga Chevalier Gobelins Golem de glace
Trois mousquetaires
Méga Chevalier
Méga Chevalier Électrocution Électro-sorcier
Méga Chevalier Golem de glace Trois mousquetaires
Trois mousquetaires Méga Chevalier
Électro-sorcier Gobelins Électrocution Golem de glace Trois mousquetaires
Méga Chevalier Électrocution Golem de glace Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Golem de glace
Électrocution Mineur Électro-sorcier
Mineur
Golem de glace
Électrocution Méga Chevalier
Électrocution Golem de glace
Électrocution Golem de glace
Mineur Électrocution
Gobelins Trois mousquetaires Électro-sorcier
Mineur Électrocution Électro-sorcier
Électrocution
Golem de glace Trois mousquetaires Mineur
Électrocution Golem de glace
Électrocution Trois mousquetaires
Trois mousquetaires Méga Chevalier
Trois mousquetaires
Électrocution Trois mousquetaires Électro-sorcier Méga Chevalier
Électrocution Mineur Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution
Électrocution Golem de glace Méga Chevalier
Mineur Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Mineur Méga Chevalier
Mineur Électrocution
Électrocution Golem de glace Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Mineur Méga Chevalier
Électrocution Électro-sorcier
Méga Chevalier
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Trois mousquetaires Électro-sorcier
Mineur Trois mousquetaires Électro-sorcier Méga Chevalier
Électrocution Golem de glace
Électrocution
Trois mousquetaires Méga Chevalier
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Mineur Électro-sorcier Méga Chevalier
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