Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Fantôme royal Cimetière

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Sorcier de glace Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Prince Sorcier de glace Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Prince
Méga Boule de Neige
Armée de squelettes
Électrocution
Armée de squelettes Prince
Fût à barbares
Sorcier Armée de squelettes Sorcier de glace Électro-sorcier
La bûche
Armée de squelettes Prince
Séisme
Armée de squelettes
Flèches
Armée de squelettes
Colis royal
Sorcier Armée de squelettes Prince Sorcier de glace Électro-sorcier
Boule de feu
Sorcier Armée de squelettes Sorcier de glace Électro-sorcier
Poison
Sorcier Armée de squelettes Sorcier de glace Électro-sorcier
Foudre
Sorcier Prince Sorcier de glace Électro-sorcier
Roquette
Sorcier Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Sorcier Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Sorcier La bûche Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Armée de squelettes Prince Sorcier de glace

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Sorcier de glace Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution La bûche Flèches Armée de squelettes Sorcier de glace Électro-sorcier Sorcier Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Électrocution La bûche Flèches Armée de squelettes

Synergies d’attaque 3 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches Prince Électro-sorcier La bûche Sorcier de glace
Flèches
Électrocution Prince
Sorcier
Prince
Armée de squelettes
Prince
Électrocution Flèches Sorcier La bûche Sorcier de glace Électro-sorcier
La bûche
Électrocution Prince
Sorcier de glace
Électrocution Prince
Électro-sorcier
Électrocution Prince

Synergies de défense 2 20

Électrocution
Électro-sorcier Flèches Armée de squelettes Prince La bûche Sorcier de glace
Flèches
Électrocution Prince Sorcier de glace
Sorcier
Armée de squelettes Prince La bûche Sorcier de glace Électro-sorcier
Armée de squelettes
Électrocution Sorcier Prince La bûche Sorcier de glace Électro-sorcier
Prince
La bûche Électrocution Flèches Sorcier Armée de squelettes Sorcier de glace Électro-sorcier
La bûche
Prince Électrocution Sorcier Armée de squelettes Sorcier de glace Électro-sorcier
Sorcier de glace
Électrocution Flèches Sorcier Armée de squelettes Prince La bûche
Électro-sorcier
Électrocution Sorcier Armée de squelettes Prince La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Sorcier La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes Électrocution Prince La bûche Sorcier de glace Électro-sorcier
Armée de squelettes Prince Sorcier de glace Électro-sorcier
Armée de squelettes Prince Sorcier de glace Électro-sorcier
Flèches Armée de squelettes Prince La bûche
Flèches Armée de squelettes La bûche Électrocution Sorcier de glace Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Flèches Sorcier Sorcier de glace
Électrocution Flèches La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes Prince Sorcier de glace
Armée de squelettes Prince Sorcier de glace Électro-sorcier
Armée de squelettes Sorcier de glace Électro-sorcier Électrocution Flèches Sorcier La bûche
Flèches Électrocution Sorcier Sorcier de glace Électro-sorcier
Armée de squelettes Prince Électrocution Sorcier La bûche Sorcier de glace Électro-sorcier
Sorcier Armée de squelettes Électrocution Flèches Prince La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes Prince Électro-sorcier
Armée de squelettes Électrocution Prince La bûche Électro-sorcier
Sorcier Flèches Armée de squelettes Prince Électro-sorcier
Flèches Électrocution Sorcier Armée de squelettes Prince La bûche Sorcier de glace Électro-sorcier
Électrocution Flèches Sorcier La bûche Sorcier de glace Électro-sorcier
Prince Électro-sorcier
Sorcier Armée de squelettes Flèches Prince La bûche Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Électrocution Prince Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Flèches Sorcier Prince La bûche
Armée de squelettes Électrocution Prince La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes Prince Électrocution La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes Prince
Flèches Sorcier Électrocution Sorcier de glace Électro-sorcier
Armée de squelettes Prince Sorcier de glace Électro-sorcier
Armée de squelettes Prince
Électrocution Électro-sorcier Armée de squelettes Prince La bûche
Armée de squelettes
Prince
Armée de squelettes Électrocution Flèches Prince La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes Prince Sorcier
Sorcier Armée de squelettes
Armée de squelettes Électro-sorcier Électrocution Prince La bûche
Flèches Électrocution Sorcier La bûche Sorcier de glace Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches La bûche
Flèches Électrocution La bûche Sorcier de glace Électro-sorcier
Flèches La bûche
Flèches Prince La bûche
Sorcier Électrocution Flèches La bûche
Flèches Sorcier Électrocution Sorcier de glace
Flèches Sorcier La bûche
Flèches La bûche Électrocution Sorcier Sorcier de glace
Flèches La bûche Électrocution Sorcier
Prince Électro-sorcier
Électrocution Flèches Sorcier Prince La bûche Électro-sorcier
Électrocution Flèches Sorcier
La bûche
Flèches
Électrocution Flèches Prince La bûche
Électrocution Flèches Sorcier La bûche
Flèches Sorcier La bûche
Flèches
Électrocution Flèches Sorcier Prince La bûche Électro-sorcier
Électrocution Flèches Sorcier La bûche
Prince La bûche
Flèches Sorcier
Prince La bûche
Électrocution Flèches La bûche
Électrocution Flèches La bûche Sorcier Sorcier de glace
Flèches La bûche Électrocution Sorcier Sorcier de glace Électro-sorcier
Électrocution Flèches Sorcier Prince La bûche
Électrocution Flèches La bûche
Électrocution Flèches Sorcier Sorcier de glace Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Sorcier
Électrocution Flèches Sorcier La bûche
Électrocution Flèches Électro-sorcier
Prince
Flèches Sorcier La bûche
Électrocution Électro-sorcier Armée de squelettes Prince
Électrocution Flèches Sorcier Sorcier de glace Électro-sorcier
Flèches La bûche
Sorcier Prince Électro-sorcier
Flèches La bûche Électrocution Sorcier
Électrocution Flèches
Prince
Électrocution La bûche Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Prince La bûche Électro-sorcier
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