Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Pêcheur

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Sorcier Sorcière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Sorcière Squelette géant Électro-sorcier Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Squelette géant Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Squelette géant Électro-sorcier Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Squelette géant
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Sorcière Bûcheron
Électrocution
Horde de gargouilles Sorcière
Fût à barbares
Sorcier Sorcière Squelette géant Électro-sorcier Bûcheron
La bûche
Sorcière Squelette géant Bûcheron
Séisme
Sorcière
Flèches
Horde de gargouilles Sorcière
Colis royal
Horde de gargouilles Sorcier Sorcière Squelette géant Électro-sorcier Bûcheron
Boule de feu
Horde de gargouilles Sorcier Sorcière Électro-sorcier Bûcheron
Poison
Horde de gargouilles Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Foudre
Sorcier Sorcière Électro-sorcier Bûcheron
Roquette
Horde de gargouilles Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Tornade Poison Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Tornade Poison

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tornade Poison Squelette géant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Sorcier Sorcière Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Tornade Poison Électro-sorcier Bûcheron Horde de gargouilles Sorcier Sorcière Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Tornade Poison Électro-sorcier Bûcheron

Synergies d’attaque 1 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Horde de gargouilles
Squelette géant Bûcheron
Sorcier
Tornade Squelette géant Bûcheron
Tornade
Sorcier Poison Sorcière Squelette géant
Poison
Tornade Squelette géant
Sorcière
Tornade Squelette géant Bûcheron
Squelette géant
Horde de gargouilles Sorcier Tornade Poison Sorcière Électro-sorcier Bûcheron
Électro-sorcier
Squelette géant Bûcheron
Bûcheron
Horde de gargouilles Sorcier Sorcière Squelette géant Électro-sorcier

Synergies de défense 1 15

Horde de gargouilles
Tornade
Sorcier
Tornade Squelette géant Électro-sorcier Bûcheron
Tornade
Sorcier Horde de gargouilles Poison Sorcière Squelette géant Électro-sorcier
Poison
Tornade Électro-sorcier
Sorcière
Tornade Squelette géant Électro-sorcier Bûcheron
Squelette géant
Sorcier Tornade Sorcière Électro-sorcier Bûcheron
Électro-sorcier
Sorcier Tornade Poison Sorcière Squelette géant Bûcheron
Bûcheron
Sorcier Sorcière Squelette géant Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Horde de gargouilles Sorcier Électro-sorcier
Horde de gargouilles Bûcheron Sorcière Électro-sorcier
Horde de gargouilles Tornade Sorcière Bûcheron Squelette géant Électro-sorcier
Horde de gargouilles Sorcière Bûcheron Électro-sorcier
Tornade Poison Squelette géant Bûcheron
Tornade Électro-sorcier Bûcheron
Horde de gargouilles Tornade Électro-sorcier Sorcier Poison Sorcière
Poison Squelette géant Électro-sorcier
Horde de gargouilles Sorcière Tornade Bûcheron
Tornade Horde de gargouilles Squelette géant Électro-sorcier Bûcheron
Horde de gargouilles Poison Sorcière Électro-sorcier Sorcier Tornade Squelette géant Bûcheron
Horde de gargouilles Sorcier Tornade Poison Sorcière Électro-sorcier
Horde de gargouilles Bûcheron Sorcier Sorcière Squelette géant Électro-sorcier
Sorcier Horde de gargouilles Tornade Poison Sorcière Électro-sorcier Bûcheron
Horde de gargouilles Électro-sorcier Bûcheron
Horde de gargouilles Tornade Électro-sorcier Bûcheron
Horde de gargouilles Sorcier Tornade Poison Sorcière Électro-sorcier Bûcheron
Horde de gargouilles Sorcier Tornade Sorcière Électro-sorcier Bûcheron
Sorcier Tornade Poison Sorcière Squelette géant Électro-sorcier Bûcheron
Tornade Électro-sorcier Bûcheron
Sorcier Horde de gargouilles Poison Sorcière Squelette géant Électro-sorcier Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Sorcière Squelette géant Électro-sorcier
Poison Électro-sorcier Sorcier Bûcheron
Squelette géant Bûcheron Horde de gargouilles Sorcière Électro-sorcier
Squelette géant Bûcheron Horde de gargouilles Tornade Électro-sorcier
Squelette géant Horde de gargouilles Sorcière Bûcheron
Sorcier Poison Horde de gargouilles Tornade Sorcière Électro-sorcier
Horde de gargouilles Sorcière Squelette géant Électro-sorcier Bûcheron
Squelette géant Horde de gargouilles Bûcheron
Horde de gargouilles Squelette géant Électro-sorcier Tornade Poison Sorcière
Sorcière Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Sorcière Squelette géant Bûcheron
Tornade Poison Squelette géant Électro-sorcier
Squelette géant Horde de gargouilles Sorcier Sorcière Bûcheron
Sorcier Horde de gargouilles Sorcière
Sorcière Électro-sorcier Horde de gargouilles Tornade Poison Squelette géant Bûcheron
Poison Horde de gargouilles Sorcier Sorcière Squelette géant Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Horde de gargouilles Squelette géant
Poison Tornade Électro-sorcier
Horde de gargouilles Poison Squelette géant
Poison Squelette géant
Sorcier Poison Horde de gargouilles
Sorcier Poison Horde de gargouilles Tornade Sorcière
Horde de gargouilles Sorcier Tornade Poison Sorcière
Poison Sorcier Tornade
Poison Sorcier Tornade
Horde de gargouilles Tornade Poison Électro-sorcier Bûcheron
Poison Horde de gargouilles Sorcier Tornade Électro-sorcier
Poison Sorcier Tornade
Poison
Horde de gargouilles Poison
Poison
Horde de gargouilles Sorcier Poison Sorcière
Horde de gargouilles Sorcier Poison
Tornade Poison
Horde de gargouilles
Sorcier Poison Électro-sorcier
Sorcier Tornade Poison Sorcière
Horde de gargouilles Poison Squelette géant
Sorcier Tornade Poison
Tornade
Horde de gargouilles Poison
Tornade Poison Sorcier Sorcière
Horde de gargouilles Sorcière
Poison Sorcier Tornade Sorcière Électro-sorcier
Sorcier Tornade Poison Sorcière
Poison Tornade
Poison Horde de gargouilles Sorcier Tornade Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier Horde de gargouilles Sorcier Poison Sorcière
Horde de gargouilles
Poison Horde de gargouilles Sorcier
Horde de gargouilles Poison Électro-sorcier
Horde de gargouilles Squelette géant
Sorcier Poison
Horde de gargouilles Électro-sorcier Sorcière
Poison Sorcier Tornade Sorcière Électro-sorcier
Poison Horde de gargouilles Sorcier Électro-sorcier Bûcheron
Sorcier Poison
Tornade Poison Squelette géant
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Tornade Poison Sorcière Squelette géant Électro-sorcier
Tornade Poison Sorcière Électro-sorcier
Poison Tornade Sorcière Squelette géant Électro-sorcier
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