Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Dragons Squelettes

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Gang de gobelins Chasseur Sorcière de la nuit Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Chasseur Golem Sorcière de la nuit Cavabélier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Golem Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Golem Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Gang de gobelins Sorcière de la nuit Cavabélier
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Gang de gobelins Sorcière de la nuit Cavabélier
Électrocution
Chauves-Souris Gang de gobelins Sorcière de la nuit Cavabélier
Fût à barbares
Gang de gobelins Chasseur Sorcière de la nuit
La bûche
Gang de gobelins Chasseur Cavabélier
Séisme
Gang de gobelins
Flèches
Chauves-Souris Gang de gobelins Sorcière de la nuit
Colis royal
Chauves-Souris Gang de gobelins Chasseur Sorcière de la nuit Cavabélier
Boule de feu
Gang de gobelins Chasseur Sorcière de la nuit Cavabélier
Poison
Chauves-Souris Gang de gobelins Chasseur Sorcière de la nuit
Foudre
Chasseur Sorcière de la nuit Cavabélier
Roquette
Chasseur Sorcière de la nuit Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Chasseur

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Chasseur

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Golem Sorcière de la nuit

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Électrocution Flèches Gang de gobelins Chasseur Sorcière de la nuit Cavabélier Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris Électrocution Flèches Gang de gobelins

Synergies d’attaque 4 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Électrocution Golem Cavabélier
Électrocution
Flèches Cavabélier Chauves-Souris Chasseur Golem Sorcière de la nuit
Flèches
Électrocution Golem Sorcière de la nuit Cavabélier
Gang de gobelins
Golem
Chasseur
Électrocution Golem Cavabélier
Golem
Flèches Sorcière de la nuit Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Chasseur
Sorcière de la nuit
Golem Électrocution Flèches
Cavabélier
Électrocution Chauves-Souris Flèches Chasseur

Synergies de défense 0 8

Chauves-Souris
Électrocution Chasseur
Électrocution
Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Chasseur Sorcière de la nuit Cavabélier
Flèches
Électrocution
Gang de gobelins
Électrocution
Chasseur
Chauves-Souris Électrocution Cavabélier
Golem
Sorcière de la nuit
Électrocution
Cavabélier
Électrocution Chasseur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Cavabélier
Chasseur Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Sorcière de la nuit Cavabélier
Gang de gobelins Chasseur Cavabélier Chauves-Souris Sorcière de la nuit
Chasseur Sorcière de la nuit Chauves-Souris Gang de gobelins Cavabélier
Flèches
Flèches Gang de gobelins Chauves-Souris Électrocution Chasseur Sorcière de la nuit
Chauves-Souris Chasseur Cavabélier Électrocution Flèches Gang de gobelins Sorcière de la nuit
Électrocution Flèches Cavabélier
Chasseur Gang de gobelins Sorcière de la nuit
Gang de gobelins Chasseur Sorcière de la nuit
Chauves-Souris Gang de gobelins Électrocution Flèches Chasseur Sorcière de la nuit Cavabélier
Flèches Chasseur Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Sorcière de la nuit Cavabélier
Chasseur Sorcière de la nuit Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Cavabélier
Chauves-Souris Électrocution Flèches Gang de gobelins Chasseur Sorcière de la nuit
Gang de gobelins Chasseur Cavabélier
Électrocution Gang de gobelins Chasseur Cavabélier
Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Chasseur Sorcière de la nuit
Flèches Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Chasseur Sorcière de la nuit Cavabélier
Électrocution Flèches Chasseur Chauves-Souris Cavabélier
Chasseur Cavabélier
Gang de gobelins Chauves-Souris Flèches Chasseur Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Électrocution
Électrocution Flèches Gang de gobelins Chasseur
Gang de gobelins Chauves-Souris Électrocution Chasseur Cavabélier
Gang de gobelins Chasseur Chauves-Souris Électrocution Sorcière de la nuit Cavabélier
Gang de gobelins Chasseur Sorcière de la nuit Cavabélier
Flèches Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Chasseur Cavabélier
Gang de gobelins Chauves-Souris Chasseur Sorcière de la nuit Cavabélier
Chasseur
Électrocution Chauves-Souris
Gang de gobelins
Chauves-Souris Chasseur
Électrocution Flèches
Gang de gobelins Chasseur Sorcière de la nuit Cavabélier
Gang de gobelins Chauves-Souris Électrocution Chasseur Sorcière de la nuit
Chauves-Souris Flèches Électrocution Chasseur

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches
Flèches Électrocution Cavabélier
Flèches
Flèches
Électrocution Flèches
Flèches Chauves-Souris Électrocution Chasseur Cavabélier
Flèches
Flèches Électrocution Chasseur Cavabélier
Flèches Électrocution Cavabélier
Chauves-Souris Gang de gobelins Sorcière de la nuit
Électrocution Flèches Cavabélier
Électrocution Flèches
Chasseur
Flèches
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Chasseur
Flèches
Flèches
Chauves-Souris Sorcière de la nuit
Électrocution Flèches Chasseur
Électrocution Flèches
Sorcière de la nuit
Flèches
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Chasseur
Flèches Électrocution Chasseur Cavabélier
Électrocution Flèches Cavabélier
Électrocution Flèches
Chauves-Souris Électrocution Flèches Chasseur Sorcière de la nuit
Électrocution Chauves-Souris
Sorcière de la nuit
Électrocution Flèches Chasseur Sorcière de la nuit
Électrocution Flèches
Flèches
Électrocution Chauves-Souris Gang de gobelins Sorcière de la nuit
Électrocution Flèches Chasseur Cavabélier
Flèches
Gang de gobelins Chasseur
Flèches Électrocution
Électrocution Flèches
Électrocution Chauves-Souris Gang de gobelins
Chauves-Souris Électrocution
Électrocution
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