Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Sorcière de la nuit

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tour de l'enfer Sorcier Bébé dragon Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Sorcier Bébé dragon Squelette géant Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bébé dragon Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Fût à gobelins Squelette géant Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Bombardier Fût à gobelins Bébé dragon Sorcière de la nuit
Électrocution
Bombardier Tour de l'enfer Fût à gobelins Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Bombardier Tour de l'enfer Sorcier Fût à gobelins Squelette géant Sorcière de la nuit
La bûche
Bombardier Fût à gobelins Squelette géant
Séisme
Bombardier Tour de l'enfer Fût à gobelins
Flèches
Bombardier Fût à gobelins Sorcière de la nuit
Colis royal
Bombardier Sorcier Fût à gobelins Bébé dragon Squelette géant Sorcière de la nuit
Boule de feu
Bombardier Tour de l'enfer Sorcier Fût à gobelins Bébé dragon Sorcière de la nuit
Poison
Bombardier Tour de l'enfer Sorcier Sorcière de la nuit
Foudre
Tour de l'enfer Sorcier Bébé dragon Sorcière de la nuit
Roquette
Tour de l'enfer Sorcier Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcier Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Électrocution Sorcier Bébé dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tour de l'enfer Bébé dragon Squelette géant Sorcière de la nuit

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Électrocution Fût à gobelins Bébé dragon Sorcière de la nuit Tour de l'enfer Sorcier Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Bombardier Électrocution Fût à gobelins Bébé dragon

Synergies d’attaque 0 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Électrocution Bébé dragon Squelette géant
Électrocution
Bombardier Bébé dragon Squelette géant Sorcière de la nuit
Tour de l'enfer
Sorcier
Squelette géant
Fût à gobelins
Bébé dragon Squelette géant
Bébé dragon
Bombardier Électrocution Fût à gobelins Squelette géant
Squelette géant
Bombardier Électrocution Sorcier Fût à gobelins Bébé dragon Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Électrocution Squelette géant

Synergies de défense 0 9

Bombardier
Électrocution
Électrocution
Bombardier Tour de l'enfer Bébé dragon Squelette géant Sorcière de la nuit
Tour de l'enfer
Électrocution Bébé dragon Sorcière de la nuit
Sorcier
Squelette géant
Fût à gobelins
Bébé dragon
Électrocution Tour de l'enfer Squelette géant
Squelette géant
Électrocution Sorcier Bébé dragon
Sorcière de la nuit
Électrocution Tour de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Électrocution Tour de l'enfer Sorcier Bébé dragon
Tour de l'enfer Bombardier Électrocution Sorcière de la nuit
Tour de l'enfer Bombardier Squelette géant Sorcière de la nuit
Tour de l'enfer Sorcière de la nuit Bombardier
Bombardier Squelette géant
Bombardier Électrocution Bébé dragon Sorcière de la nuit
Tour de l'enfer Électrocution Sorcier Bébé dragon Sorcière de la nuit
Électrocution Tour de l'enfer Bébé dragon Squelette géant
Tour de l'enfer Sorcière de la nuit
Bombardier Tour de l'enfer Squelette géant Sorcière de la nuit
Bombardier Électrocution Sorcier Bébé dragon Squelette géant Sorcière de la nuit
Tour de l'enfer Électrocution Sorcier Bébé dragon Sorcière de la nuit
Tour de l'enfer Sorcière de la nuit Bombardier Électrocution Sorcier Squelette géant
Bombardier Sorcier Électrocution Bébé dragon Sorcière de la nuit
Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Électrocution
Sorcier Bombardier Tour de l'enfer Sorcière de la nuit
Bombardier Électrocution Sorcier Bébé dragon Sorcière de la nuit
Électrocution Sorcier Bébé dragon Bombardier Squelette géant
Tour de l'enfer
Bombardier Sorcier Bébé dragon Squelette géant Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Tour de l'enfer Squelette géant
Bombardier Électrocution Sorcier Bébé dragon
Squelette géant Électrocution Tour de l'enfer
Squelette géant Électrocution Tour de l'enfer Sorcière de la nuit
Tour de l'enfer Squelette géant Sorcière de la nuit
Sorcier Électrocution Bébé dragon
Tour de l'enfer Squelette géant Sorcière de la nuit
Tour de l'enfer Squelette géant
Électrocution Squelette géant Tour de l'enfer Bébé dragon
Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Squelette géant
Électrocution Squelette géant
Squelette géant Tour de l'enfer Sorcier Sorcière de la nuit
Sorcier Bombardier Bébé dragon
Tour de l'enfer Bombardier Électrocution Bébé dragon Squelette géant Sorcière de la nuit
Bombardier Électrocution Tour de l'enfer Sorcier Bébé dragon Squelette géant

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Bébé dragon Squelette géant
Électrocution Bébé dragon
Bébé dragon Squelette géant
Squelette géant
Bombardier Sorcier Électrocution Bébé dragon
Sorcier Électrocution Bébé dragon
Bombardier Sorcier Bébé dragon
Électrocution Sorcier Bébé dragon
Électrocution Sorcier
Sorcière de la nuit
Électrocution Sorcier
Électrocution Sorcier Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon
Bombardier Électrocution Sorcier Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon
Bombardier Sorcière de la nuit
Bombardier Électrocution Sorcier Bébé dragon
Bombardier Électrocution Sorcier Bébé dragon
Bébé dragon Squelette géant Sorcière de la nuit
Sorcier
Électrocution Bébé dragon
Électrocution Bombardier Sorcier Bébé dragon
Électrocution Sorcier Bébé dragon
Électrocution Sorcier Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon
Électrocution Sorcier Bébé dragon Sorcière de la nuit
Électrocution Sorcier
Sorcière de la nuit
Bombardier Électrocution Sorcier Sorcière de la nuit
Électrocution
Squelette géant
Sorcier
Électrocution Sorcière de la nuit
Électrocution Sorcier Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon
Bombardier Électrocution Sorcier Bébé dragon
Électrocution Squelette géant
Électrocution Bébé dragon Squelette géant
Électrocution
Électrocution Bébé dragon Squelette géant
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