Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Pêcheur

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Mousquetaire Sorcier Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Mousquetaire Valkyrie Sorcier Squelette géant Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Valkyrie Chevaucheur de cochon Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Chevaucheur de cochon Squelette géant Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Squelette géant
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Mousquetaire Chevaucheur de cochon
Électrocution
Ésprit de feu
Fût à barbares
Ésprit de feu Mousquetaire Valkyrie Sorcier Squelette géant Électro-sorcier
La bûche
Ésprit de feu Mousquetaire Chevaucheur de cochon Squelette géant
Séisme
Chevaucheur de cochon
Flèches
Ésprit de feu
Colis royal
Ésprit de feu Mousquetaire Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcier Squelette géant Électro-sorcier
Boule de feu
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Sorcier Électro-sorcier
Poison
Mousquetaire Sorcier Électro-sorcier
Foudre
Mousquetaire Valkyrie Sorcier Électro-sorcier
Roquette
Mousquetaire Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Flèches Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Flèches Valkyrie Sorcier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Flèches Valkyrie Squelette géant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Mousquetaire Sorcier Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Flèches Mousquetaire Valkyrie Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Sorcier Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Ésprit de feu Flèches Mousquetaire Valkyrie

Synergies d’attaque 6 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Valkyrie Chevaucheur de cochon Squelette géant
Flèches
Chevaucheur de cochon Squelette géant
Mousquetaire
Valkyrie Chevaucheur de cochon Squelette géant
Valkyrie
Ésprit de feu Mousquetaire Chevaucheur de cochon Sorcier Squelette géant Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Ésprit de feu Flèches Mousquetaire Valkyrie Sorcier Squelette géant Électro-sorcier
Sorcier
Valkyrie Chevaucheur de cochon Squelette géant
Squelette géant
Ésprit de feu Flèches Mousquetaire Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcier Électro-sorcier
Électro-sorcier
Valkyrie Chevaucheur de cochon Squelette géant

Synergies de défense 1 12

Ésprit de feu
Valkyrie Squelette géant Électro-sorcier
Flèches
Valkyrie Squelette géant
Mousquetaire
Valkyrie Squelette géant Électro-sorcier
Valkyrie
Mousquetaire Ésprit de feu Flèches Sorcier Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Valkyrie Squelette géant Électro-sorcier
Squelette géant
Ésprit de feu Flèches Mousquetaire Sorcier Électro-sorcier
Électro-sorcier
Ésprit de feu Mousquetaire Valkyrie Sorcier Squelette géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Mousquetaire Valkyrie Sorcier Électro-sorcier
Mousquetaire Valkyrie Électro-sorcier
Ésprit de feu Mousquetaire Valkyrie Squelette géant Électro-sorcier
Mousquetaire Valkyrie Électro-sorcier
Flèches Valkyrie Squelette géant
Flèches Ésprit de feu Mousquetaire Valkyrie Électro-sorcier
Mousquetaire Électro-sorcier Ésprit de feu Flèches Sorcier
Flèches Mousquetaire Valkyrie Squelette géant Électro-sorcier
Mousquetaire
Ésprit de feu Mousquetaire Valkyrie Squelette géant Électro-sorcier
Valkyrie Électro-sorcier Flèches Mousquetaire Sorcier Squelette géant
Flèches Mousquetaire Sorcier Électro-sorcier
Ésprit de feu Mousquetaire Valkyrie Sorcier Squelette géant Électro-sorcier
Ésprit de feu Valkyrie Sorcier Flèches Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électro-sorcier
Sorcier Flèches Mousquetaire Valkyrie Électro-sorcier
Ésprit de feu Flèches Mousquetaire Valkyrie Sorcier Électro-sorcier
Flèches Valkyrie Sorcier Ésprit de feu Mousquetaire Squelette géant Électro-sorcier
Mousquetaire Électro-sorcier
Valkyrie Sorcier Ésprit de feu Flèches Mousquetaire Squelette géant Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Squelette géant Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Mousquetaire Valkyrie Sorcier
Squelette géant Mousquetaire Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Squelette géant Mousquetaire Électro-sorcier
Squelette géant Mousquetaire Valkyrie
Ésprit de feu Flèches Sorcier Mousquetaire Électro-sorcier
Mousquetaire Valkyrie Squelette géant Électro-sorcier
Squelette géant Valkyrie
Squelette géant Électro-sorcier Valkyrie
Mousquetaire
Mousquetaire Valkyrie Squelette géant
Flèches Valkyrie Squelette géant Électro-sorcier
Squelette géant Valkyrie Sorcier
Sorcier Mousquetaire Valkyrie
Électro-sorcier Mousquetaire Valkyrie Squelette géant
Flèches Valkyrie Mousquetaire Sorcier Squelette géant Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Mousquetaire Valkyrie Squelette géant
Flèches Mousquetaire Électro-sorcier
Flèches Squelette géant
Flèches Mousquetaire Valkyrie Squelette géant
Sorcier Ésprit de feu Flèches Valkyrie
Flèches Sorcier Ésprit de feu Mousquetaire
Ésprit de feu Flèches Mousquetaire Sorcier
Flèches Ésprit de feu Sorcier
Flèches Sorcier
Ésprit de feu Mousquetaire Électro-sorcier
Flèches Mousquetaire Valkyrie Sorcier Électro-sorcier
Ésprit de feu Flèches Mousquetaire Sorcier
Ésprit de feu Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Sorcier
Flèches Mousquetaire Sorcier
Flèches
Ésprit de feu Flèches Mousquetaire Sorcier Électro-sorcier
Ésprit de feu Flèches Valkyrie Sorcier
Mousquetaire Squelette géant
Flèches Sorcier
Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches Ésprit de feu Valkyrie Sorcier
Flèches Mousquetaire Sorcier Électro-sorcier
Flèches Mousquetaire Sorcier
Flèches Mousquetaire
Ésprit de feu Flèches Mousquetaire Sorcier Électro-sorcier
Électro-sorcier Mousquetaire Sorcier
Flèches Mousquetaire Sorcier
Flèches Électro-sorcier
Squelette géant
Flèches Sorcier
Électro-sorcier Ésprit de feu Mousquetaire
Ésprit de feu Flèches Mousquetaire Sorcier Électro-sorcier
Flèches
Mousquetaire Valkyrie Sorcier Électro-sorcier
Flèches Mousquetaire Sorcier
Flèches Squelette géant
Mousquetaire
Mousquetaire Squelette géant Électro-sorcier
Mousquetaire Électro-sorcier
Mousquetaire Squelette géant Électro-sorcier
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