Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Excellent !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

2 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Pêcheur

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Aucune troupe anti-sol à dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque au sol et qui a des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Gargouilles Tour de l'enfer Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Géant Royal Extracteur d'élixir Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Extracteur d'élixir Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Géant Royal Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Gargouilles Géant Royal Chevaucheur de cochon Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Gargouilles Chevaucheur de cochon Sorcière de la nuit
Électrocution
Gobelins à lances Gargouilles Géant Royal Tour de l'enfer Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Gobelins à lances Tour de l'enfer Sorcière de la nuit
La bûche
Gobelins à lances Géant Royal Chevaucheur de cochon
Séisme
Gobelins à lances Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Extracteur d'élixir
Flèches
Gobelins à lances Gargouilles Sorcière de la nuit
Colis royal
Gobelins à lances Gargouilles Chevaucheur de cochon Sorcière de la nuit
Boule de feu
Gargouilles Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Extracteur d'élixir Sorcière de la nuit
Poison
Gobelins à lances Gargouilles Tour de l'enfer Extracteur d'élixir Sorcière de la nuit
Foudre
Tour de l'enfer Extracteur d'élixir Sorcière de la nuit
Roquette
Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Extracteur d'élixir Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Manquant

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Tour de l'enfer Extracteur d'élixir Sorcière de la nuit

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Gargouilles Chevaucheur de cochon Sorcière de la nuit Tour de l'enfer Géant Royal Extracteur d'élixir Foudre

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Gobelins à lances Gargouilles Chevaucheur de cochon Sorcière de la nuit

Synergies d’attaque 5 3

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Chevaucheur de cochon Géant Royal
Gargouilles
Géant Royal Chevaucheur de cochon
Géant Royal
Gargouilles Foudre Gobelins à lances Chevaucheur de cochon Sorcière de la nuit
Chevaucheur de cochon
Gobelins à lances Gargouilles Foudre Géant Royal
Tour de l'enfer
Extracteur d'élixir
Foudre
Géant Royal Chevaucheur de cochon
Sorcière de la nuit
Géant Royal

Synergies de défense 0 5

Gobelins à lances
Gargouilles Tour de l'enfer Sorcière de la nuit
Gargouilles
Gobelins à lances Tour de l'enfer
Géant Royal
Chevaucheur de cochon
Tour de l'enfer
Gobelins à lances Gargouilles Sorcière de la nuit
Extracteur d'élixir
Foudre
Sorcière de la nuit
Gobelins à lances Tour de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Gobelins à lances Gargouilles Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Gargouilles Sorcière de la nuit
Tour de l'enfer Gargouilles Foudre Sorcière de la nuit
Tour de l'enfer Sorcière de la nuit Gargouilles
Foudre
Gobelins à lances Gargouilles Sorcière de la nuit
Gargouilles Tour de l'enfer Foudre Gobelins à lances Sorcière de la nuit
Foudre Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Gargouilles Sorcière de la nuit
Gobelins à lances Tour de l'enfer Sorcière de la nuit
Gargouilles Gobelins à lances Sorcière de la nuit
Gargouilles Tour de l'enfer Gobelins à lances Sorcière de la nuit
Tour de l'enfer Sorcière de la nuit Gargouilles Foudre
Gargouilles Sorcière de la nuit
Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Foudre
Gargouilles Tour de l'enfer Sorcière de la nuit
Gobelins à lances Gargouilles Sorcière de la nuit
Gobelins à lances Gargouilles
Tour de l'enfer
Gobelins à lances Gargouilles Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gobelins à lances Tour de l'enfer
Foudre
Gobelins à lances Gargouilles Tour de l'enfer Foudre
Foudre Tour de l'enfer Sorcière de la nuit
Tour de l'enfer Sorcière de la nuit
Gargouilles
Gobelins à lances Gargouilles Tour de l'enfer Foudre Sorcière de la nuit
Tour de l'enfer
Foudre Gobelins à lances Gargouilles Tour de l'enfer
Tour de l'enfer
Gargouilles Tour de l'enfer
Foudre
Foudre Tour de l'enfer Sorcière de la nuit
Tour de l'enfer Gobelins à lances Gargouilles Foudre Sorcière de la nuit
Gargouilles Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre
Foudre
Foudre
Gobelins à lances Gargouilles
Foudre
Foudre
Foudre Gargouilles Sorcière de la nuit
Foudre
Foudre
Foudre
Foudre Gargouilles
Foudre
Foudre Gobelins à lances
Foudre
Foudre
Gargouilles Foudre Sorcière de la nuit
Foudre
Foudre
Foudre Gargouilles Sorcière de la nuit
Foudre
Foudre
Foudre
Foudre
Foudre
Foudre
Foudre Sorcière de la nuit
Foudre Gargouilles
Foudre Sorcière de la nuit
Foudre Sorcière de la nuit
Foudre
Foudre
Foudre Gobelins à lances Gargouilles Sorcière de la nuit
Foudre
Foudre
Foudre
Foudre
Gargouilles Foudre
Foudre
Foudre
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