Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Sorcière de la nuit Zappy

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcier Dragon de l'enfer Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Sorcier P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Cavabélier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cavabélier Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

P.E.K.K.A Cavabélier Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Dragon de l'enfer Cavabélier
Méga Boule de Neige
Dragon de l'enfer Cavabélier
Électrocution
Artificière Dragon de l'enfer Cavabélier
Fût à barbares
Artificière Sorcier
La bûche
Artificière Cavabélier
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Sorcier P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Cavabélier
Boule de feu
Artificière Sorcier Dragon de l'enfer Cavabélier
Poison
Artificière Sorcier
Foudre
Sorcier Dragon de l'enfer Cavabélier
Roquette
Sorcier Dragon de l'enfer Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Sorcier Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Électrocution Artificière Dragon de l'enfer Sorcier Cavabélier P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Miroir Électrocution Artificière Dragon de l'enfer

Synergies d’attaque 5 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière Miroir P.E.K.K.A Cavabélier Méga Chevalier
Artificière
Électrocution Miroir P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Cavabélier Méga Chevalier
Sorcier
P.E.K.K.A Cavabélier Méga Chevalier
Miroir
Électrocution Artificière Cavabélier
P.E.K.K.A
Électrocution Artificière Sorcier Cavabélier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Artificière
Cavabélier
Électrocution Artificière Sorcier Miroir P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Électrocution Artificière Sorcier Cavabélier

Synergies de défense 2 12

Électrocution
Miroir Méga Chevalier Artificière P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Cavabélier
Artificière
Électrocution Miroir P.E.K.K.A Méga Chevalier
Sorcier
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Miroir
Électrocution Artificière Dragon de l'enfer Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Électrocution Artificière Sorcier
Dragon de l'enfer
Électrocution Miroir Méga Chevalier
Cavabélier
Électrocution
Méga Chevalier
Électrocution Artificière Sorcier Miroir Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Sorcier Cavabélier
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Électrocution Artificière Cavabélier Méga Chevalier
P.E.K.K.A Cavabélier Méga Chevalier Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Artificière Cavabélier Méga Chevalier
Artificière P.E.K.K.A Méga Chevalier
Électrocution Artificière Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Cavabélier Électrocution Artificière Sorcier
Électrocution P.E.K.K.A Cavabélier Méga Chevalier
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Artificière Méga Chevalier
Électrocution Artificière Sorcier Cavabélier Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Électrocution Artificière Sorcier Cavabélier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution Sorcier Cavabélier
Sorcier Méga Chevalier Électrocution Artificière P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Cavabélier Méga Chevalier
Électrocution P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Cavabélier Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Artificière P.E.K.K.A
Méga Chevalier Électrocution Artificière Sorcier Cavabélier
Électrocution Sorcier Artificière Dragon de l'enfer Cavabélier Méga Chevalier
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Cavabélier
Sorcier Méga Chevalier Artificière P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Électrocution P.E.K.K.A
Électrocution Artificière Sorcier Dragon de l'enfer Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution Cavabélier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution Cavabélier
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Cavabélier Méga Chevalier
Artificière Sorcier Électrocution Cavabélier
P.E.K.K.A Cavabélier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Dragon de l'enfer
Électrocution P.E.K.K.A Méga Chevalier Artificière Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution
P.E.K.K.A Méga Chevalier Sorcier Cavabélier
Sorcier Artificière Méga Chevalier
Électrocution Artificière P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Électrocution Artificière Sorcier P.E.K.K.A Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière
Artificière Électrocution Cavabélier
Artificière
Sorcier Électrocution Artificière Méga Chevalier
Artificière Sorcier Électrocution Cavabélier
Artificière Sorcier
Électrocution Artificière Sorcier Cavabélier
Électrocution Artificière Sorcier Cavabélier
Artificière Électrocution Sorcier Cavabélier
Électrocution Artificière Sorcier
Artificière
Artificière
Électrocution Artificière
Électrocution Artificière Sorcier
Artificière Sorcier Méga Chevalier
Électrocution Artificière Sorcier Méga Chevalier
Électrocution Artificière Sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcier
Électrocution
Électrocution Artificière Sorcier Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Artificière Électrocution Sorcier Cavabélier
Électrocution Sorcier Cavabélier Méga Chevalier
Électrocution Artificière
Électrocution Artificière Sorcier
Électrocution Artificière Sorcier
Électrocution Sorcier Méga Chevalier
Électrocution Artificière
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Artificière Sorcier
Électrocution
Électrocution Artificière Sorcier Cavabélier
Artificière Sorcier Méga Chevalier
Électrocution Artificière Sorcier
Électrocution
Artificière P.E.K.K.A Méga Chevalier
Électrocution Artificière
Artificière Électrocution
Électrocution Artificière Méga Chevalier
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