Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Dragons Squelettes

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Mousquetaire Électro-sorcier Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Mousquetaire Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier Sorcière de la nuit Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux Voleuse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Prince ténébreux Voleuse Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Prince ténébreux Voleuse Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Mousquetaire Sorcière de la nuit
Électrocution
Artificière Prince ténébreux Voleuse Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Artificière Mousquetaire Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier Sorcière de la nuit
La bûche
Artificière Mousquetaire Prince ténébreux Voleuse
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière Sorcière de la nuit
Colis royal
Artificière Mousquetaire Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Boule de feu
Artificière Mousquetaire Voleuse Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Poison
Artificière Mousquetaire Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Foudre
Mousquetaire Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Roquette
Mousquetaire Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Prince ténébreux Sorcière de la nuit Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Artificière Voleuse Mousquetaire Prince ténébreux Électro-sorcier Sorcière de la nuit Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Artificière Voleuse Mousquetaire

Synergies d’attaque 2 17

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière Électro-sorcier Mousquetaire Prince ténébreux Voleuse Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Artificière
Électrocution Prince ténébreux Voleuse Méga Chevalier
Mousquetaire
Électrocution Prince ténébreux Voleuse Méga Chevalier
Prince ténébreux
Électrocution Artificière Mousquetaire Voleuse Électro-sorcier
Voleuse
Électrocution Artificière Mousquetaire Prince ténébreux Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Électrocution Prince ténébreux Voleuse Méga Chevalier
Sorcière de la nuit
Électrocution Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Artificière Mousquetaire Voleuse Électro-sorcier Sorcière de la nuit

Synergies de défense 2 23

Électrocution
Électro-sorcier Méga Chevalier Artificière Mousquetaire Prince ténébreux Voleuse Sorcière de la nuit
Artificière
Électrocution Mousquetaire Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Mousquetaire
Électrocution Artificière Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Prince ténébreux
Électrocution Artificière Mousquetaire Voleuse Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Voleuse
Électrocution Artificière Mousquetaire Prince ténébreux Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Électrocution Artificière Mousquetaire Prince ténébreux Voleuse Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Sorcière de la nuit
Électrocution Artificière Prince ténébreux Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Artificière Mousquetaire Voleuse Électro-sorcier Sorcière de la nuit

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Mousquetaire Électro-sorcier
Électrocution Artificière Mousquetaire Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Méga Chevalier Mousquetaire Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Artificière Mousquetaire Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
Électrocution Artificière Mousquetaire Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Mousquetaire Électro-sorcier Électrocution Artificière Sorcière de la nuit
Électrocution Mousquetaire Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Mousquetaire Sorcière de la nuit
Artificière Mousquetaire Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Électro-sorcier Électrocution Artificière Mousquetaire Prince ténébreux Voleuse Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Mousquetaire Électrocution Artificière Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Méga Chevalier Électrocution Mousquetaire Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier
Méga Chevalier Électrocution Artificière Prince ténébreux Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Électrocution Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Mousquetaire Prince ténébreux Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Méga Chevalier Électrocution Artificière Mousquetaire Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Électrocution Artificière Mousquetaire Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Mousquetaire Électro-sorcier
Prince ténébreux Méga Chevalier Artificière Mousquetaire Voleuse Électro-sorcier Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Électrocution Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier
Voleuse Électro-sorcier Électrocution Artificière Mousquetaire Méga Chevalier
Voleuse Méga Chevalier Électrocution Mousquetaire Prince ténébreux Électro-sorcier
Prince ténébreux Méga Chevalier Électrocution Mousquetaire Voleuse Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Mousquetaire Prince ténébreux Voleuse Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Artificière Électrocution Mousquetaire Électro-sorcier
Prince ténébreux Mousquetaire Voleuse Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Méga Chevalier Prince ténébreux
Électrocution Électro-sorcier Méga Chevalier Artificière Prince ténébreux Voleuse
Mousquetaire
Méga Chevalier Mousquetaire Prince ténébreux
Méga Chevalier Électrocution Prince ténébreux Électro-sorcier
Prince ténébreux Méga Chevalier Voleuse Sorcière de la nuit
Artificière Mousquetaire Méga Chevalier
Électro-sorcier Électrocution Artificière Mousquetaire Prince ténébreux Sorcière de la nuit
Méga Chevalier Électrocution Artificière Mousquetaire Prince ténébreux Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Mousquetaire Voleuse
Artificière Électrocution Mousquetaire Voleuse Électro-sorcier
Voleuse
Artificière Mousquetaire Prince ténébreux
Électrocution Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
Artificière Électrocution Mousquetaire
Artificière Mousquetaire
Électrocution Artificière
Électrocution Artificière Voleuse
Mousquetaire Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Artificière Électrocution Mousquetaire Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier
Électrocution Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire Voleuse
Artificière Mousquetaire Voleuse
Électrocution Artificière Mousquetaire
Électrocution Artificière Mousquetaire Voleuse
Artificière Mousquetaire Voleuse Méga Chevalier
Sorcière de la nuit
Électrocution Artificière Mousquetaire Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Électrocution Artificière Méga Chevalier
Mousquetaire Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
Artificière Électrocution Mousquetaire Voleuse Électro-sorcier
Électrocution Mousquetaire Voleuse Méga Chevalier
Électrocution Artificière Mousquetaire Voleuse
Électrocution Artificière Mousquetaire Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Électrocution Électro-sorcier Artificière Mousquetaire
Sorcière de la nuit
Électrocution Mousquetaire Voleuse Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Électrocution Artificière Électro-sorcier
Méga Chevalier
Artificière
Électrocution Électro-sorcier Mousquetaire Prince ténébreux Voleuse Sorcière de la nuit
Électrocution Artificière Mousquetaire Électro-sorcier
Artificière Mousquetaire Prince ténébreux Électro-sorcier Méga Chevalier
Électrocution Artificière Mousquetaire
Électrocution
Artificière Mousquetaire Prince ténébreux Méga Chevalier
Électrocution Artificière Mousquetaire Électro-sorcier
Artificière Électrocution Mousquetaire Électro-sorcier
Électrocution Artificière Mousquetaire Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
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