Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Colis royal

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Sorcier Ballon Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage Tornade Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Ballon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Ballon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Gang de gobelins Ballon
Méga Boule de Neige
Bombardier Gang de gobelins Ballon
Électrocution
Bombardier Gang de gobelins Ballon
Fût à barbares
Bombardier Gang de gobelins Sorcier
La bûche
Bombardier Gang de gobelins
Séisme
Bombardier Gang de gobelins
Flèches
Bombardier Gang de gobelins
Colis royal
Bombardier Gang de gobelins Sorcier Ballon
Boule de feu
Bombardier Gang de gobelins Sorcier Ballon
Poison
Bombardier Gang de gobelins Sorcier Ballon
Foudre
Sorcier Ballon
Roquette
Sorcier Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Tornade Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Sorcier Tornade Gel Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Rage Tornade Gel Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Rage Gang de gobelins Tornade Gel Sorcier Ballon Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Bombardier Rage Gang de gobelins Tornade

Synergies d’attaque 3 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Méga Chevalier
Gang de gobelins
Ballon
Sorcier
Tornade Rage Ballon Méga Chevalier
Rage
Ballon Sorcier
Tornade
Sorcier Gel Ballon Méga Chevalier
Gel
Ballon Tornade
Ballon
Rage Gel Gang de gobelins Sorcier Tornade Méga Chevalier
Méga Chevalier
Bombardier Sorcier Tornade Ballon

Synergies de défense 1 5

Bombardier
Tornade
Gang de gobelins
Sorcier
Tornade Gel Méga Chevalier
Rage
Tornade
Sorcier Bombardier Méga Chevalier
Gel
Sorcier Méga Chevalier
Ballon
Méga Chevalier
Sorcier Tornade Gel

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Sorcier
Bombardier Gang de gobelins Méga Chevalier
Gang de gobelins Tornade Méga Chevalier Bombardier Gel
Bombardier Gang de gobelins Méga Chevalier
Bombardier Tornade Méga Chevalier
Gang de gobelins Tornade Gel Bombardier Méga Chevalier
Tornade Gang de gobelins Sorcier Gel
Méga Chevalier
Gang de gobelins Tornade
Gang de gobelins Tornade Bombardier Méga Chevalier
Gang de gobelins Bombardier Sorcier Tornade Gel Méga Chevalier
Gang de gobelins Sorcier Tornade
Méga Chevalier Bombardier Gang de gobelins Sorcier Gel
Bombardier Sorcier Méga Chevalier Gang de gobelins Tornade Gel
Gang de gobelins Méga Chevalier
Tornade Gang de gobelins Gel Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Bombardier Gang de gobelins Tornade
Méga Chevalier Bombardier Gang de gobelins Sorcier Tornade
Sorcier Tornade Gel Bombardier Méga Chevalier
Tornade
Bombardier Gang de gobelins Sorcier Méga Chevalier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Méga Chevalier
Bombardier Gang de gobelins Sorcier Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Tornade
Gang de gobelins Méga Chevalier
Sorcier Gang de gobelins Tornade Gel
Gang de gobelins
Méga Chevalier
Gel Méga Chevalier Tornade
Gang de gobelins
Méga Chevalier
Méga Chevalier Tornade
Méga Chevalier Gang de gobelins Sorcier
Sorcier Bombardier Méga Chevalier
Gang de gobelins Bombardier Tornade Gel
Méga Chevalier Bombardier Sorcier Gel

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Gel
Tornade
Gel
Bombardier Sorcier Méga Chevalier
Sorcier Tornade Gel
Bombardier Sorcier Tornade
Sorcier Tornade Gel
Sorcier Tornade
Gang de gobelins Tornade
Sorcier Tornade
Sorcier Tornade
Gel
Bombardier Sorcier
Sorcier Méga Chevalier
Tornade Gel
Bombardier
Bombardier Sorcier Méga Chevalier
Bombardier Sorcier Tornade Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcier Tornade
Tornade
Tornade Gel Bombardier Sorcier Méga Chevalier
Sorcier Tornade
Sorcier Tornade Méga Chevalier
Tornade
Sorcier Tornade
Sorcier Gel
Bombardier Sorcier Méga Chevalier
Gel
Méga Chevalier
Sorcier
Gang de gobelins Gel
Sorcier Tornade
Gel
Gang de gobelins Sorcier Méga Chevalier
Bombardier Sorcier
Tornade
Méga Chevalier
Gang de gobelins Tornade Gel
Tornade
Tornade Gel Méga Chevalier
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