Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Golem d'élixir Zappy

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cage Gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Cage Gobeline Golem Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Golem Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Fût à gobelins Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Fût à gobelins Dragon de l'enfer
Électrocution
Gobelins à lances Fût à gobelins Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Gobelins à lances Cage Gobeline Fût à gobelins Électro-sorcier
La bûche
Gobelins à lances Cage Gobeline Fût à gobelins
Séisme
Gobelins à lances Cage Gobeline Fût à gobelins
Flèches
Gobelins à lances Fût à gobelins
Colis royal
Gobelins à lances Cage Gobeline Fût à gobelins Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Boule de feu
Cage Gobeline Fût à gobelins Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Poison
Gobelins à lances Cage Gobeline Électro-sorcier
Foudre
Cage Gobeline Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Roquette
Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Golem Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Électrocution La bûche Fût à gobelins Cage Gobeline Électro-sorcier Dragon de l'enfer Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Gobelins à lances Électrocution La bûche Fût à gobelins

Synergies d’attaque 2 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Fût à gobelins Électrocution Cage Gobeline Golem Dragon de l'enfer
Électrocution
Électro-sorcier Gobelins à lances Cage Gobeline Golem La bûche
Cage Gobeline
Gobelins à lances Électrocution Fût à gobelins Golem La bûche
Fût à gobelins
Gobelins à lances Cage Gobeline Golem
Golem
Gobelins à lances Électrocution Cage Gobeline Fût à gobelins La bûche Électro-sorcier
La bûche
Électrocution Cage Gobeline Golem
Électro-sorcier
Électrocution Golem
Dragon de l'enfer
Gobelins à lances

Synergies de défense 1 14

Gobelins à lances
Électrocution Cage Gobeline La bûche Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Électrocution
Électro-sorcier Gobelins à lances Cage Gobeline La bûche Dragon de l'enfer
Cage Gobeline
Gobelins à lances Électrocution La bûche Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Fût à gobelins
Golem
La bûche
Gobelins à lances Électrocution Cage Gobeline Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Électro-sorcier
Électrocution Gobelins à lances Cage Gobeline La bûche Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Gobelins à lances Électrocution Cage Gobeline La bûche Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Électrocution Cage Gobeline La bûche Électro-sorcier
Dragon de l'enfer Électrocution Cage Gobeline La bûche Électro-sorcier
Cage Gobeline Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Cage Gobeline Dragon de l'enfer Électro-sorcier
Cage Gobeline La bûche
La bûche Gobelins à lances Électrocution Électro-sorcier
Électro-sorcier Dragon de l'enfer Gobelins à lances Électrocution Cage Gobeline
Électrocution Cage Gobeline La bûche Électro-sorcier
Dragon de l'enfer Cage Gobeline
Gobelins à lances Électro-sorcier
Électro-sorcier Gobelins à lances Électrocution La bûche
Dragon de l'enfer Gobelins à lances Électrocution Électro-sorcier
Cage Gobeline Électrocution La bûche Électro-sorcier
Électrocution Cage Gobeline La bûche Électro-sorcier
Dragon de l'enfer Cage Gobeline Électro-sorcier
Électrocution Cage Gobeline La bûche Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Cage Gobeline Électro-sorcier
Cage Gobeline Gobelins à lances Électrocution La bûche Électro-sorcier
Électrocution Cage Gobeline La bûche Gobelins à lances Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Cage Gobeline Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Gobelins à lances La bûche Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gobelins à lances Électrocution Cage Gobeline Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution La bûche Dragon de l'enfer
Gobelins à lances Électrocution Cage Gobeline La bûche Électro-sorcier
Électrocution Cage Gobeline La bûche Électro-sorcier
Cage Gobeline Dragon de l'enfer
Électrocution Électro-sorcier
Gobelins à lances Cage Gobeline Électro-sorcier
Cage Gobeline Dragon de l'enfer
Électrocution Cage Gobeline Électro-sorcier Gobelins à lances La bûche Dragon de l'enfer
Cage Gobeline Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Cage Gobeline
Électrocution Cage Gobeline La bûche Électro-sorcier
Cage Gobeline
Cage Gobeline
Électro-sorcier Gobelins à lances Électrocution Cage Gobeline La bûche Dragon de l'enfer
Électrocution Cage Gobeline La bûche Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

La bûche
Électrocution La bûche Électro-sorcier
La bûche
La bûche
Électrocution La bûche
Gobelins à lances Électrocution
La bûche
La bûche Électrocution
La bûche Électrocution
Électro-sorcier
Électrocution La bûche Électro-sorcier
Électrocution
La bûche
Électrocution La bûche
Gobelins à lances Électrocution La bûche
La bûche
Électrocution La bûche Électro-sorcier
Électrocution La bûche
La bûche
La bûche
Électrocution La bûche
Électrocution La bûche
Dragon de l'enfer
La bûche Électrocution Électro-sorcier
Électrocution La bûche
Électrocution La bûche
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution La bûche
Électrocution Électro-sorcier
La bûche
Électrocution Électro-sorcier Gobelins à lances
Électrocution Électro-sorcier
La bûche
Électro-sorcier
La bûche Électrocution
Électrocution
Électrocution La bûche Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution La bûche Électro-sorcier
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