Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Pêcheur

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Sorcière Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Sorcier Sorcière Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Tornade Foudre La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Sorcière Sorcière de la nuit
Électrocution
Sorcière Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Sorcier Sorcière Sorcière de la nuit
La bûche
Sorcière
Séisme
Sorcière
Flèches
Sorcière Sorcière de la nuit
Colis royal
Sorcier Sorcière Sorcière de la nuit
Boule de feu
Sorcier Sorcière Sorcière de la nuit
Poison
Sorcier Sorcière Sorcière de la nuit
Foudre
Sorcier Sorcière Sorcière de la nuit
Roquette
Sorcier Sorcière Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcier Tornade Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Sorcier Tornade La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tornade Sorcière de la nuit

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution La bûche Tornade Sorcière de la nuit Géant Sorcier Sorcière Foudre

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution La bûche Tornade Sorcière de la nuit

Synergies d’attaque 5 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Géant Tornade Sorcière La bûche Sorcière de la nuit
Géant
Électrocution Foudre Sorcière de la nuit Sorcier Tornade Sorcière La bûche
Sorcier
Tornade Géant
Tornade
Électrocution Sorcier Géant Sorcière La bûche Sorcière de la nuit
Sorcière
Électrocution Géant Tornade
Foudre
Géant
La bûche
Électrocution Géant Tornade
Sorcière de la nuit
Géant Électrocution Tornade

Synergies de défense 1 10

Électrocution
Tornade Sorcière La bûche Sorcière de la nuit
Géant
Sorcier
Tornade La bûche
Tornade
Sorcier Électrocution Sorcière La bûche
Sorcière
Électrocution Tornade La bûche
Foudre
La bûche
La bûche
Électrocution Sorcier Tornade Sorcière Foudre Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Électrocution La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Électrocution Sorcier La bûche
Électrocution Sorcière La bûche Sorcière de la nuit
Tornade Sorcière Foudre Sorcière de la nuit
Sorcière Sorcière de la nuit
Foudre Tornade La bûche
Tornade La bûche Électrocution Sorcière de la nuit
Tornade Foudre Électrocution Sorcier Sorcière Sorcière de la nuit
Foudre Électrocution La bûche
Sorcière Tornade Sorcière de la nuit
Tornade Sorcière de la nuit
Sorcière Électrocution Sorcier Tornade La bûche Sorcière de la nuit
Électrocution Sorcier Tornade Sorcière Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Électrocution Sorcier Sorcière Foudre La bûche
Sorcier Électrocution Tornade Sorcière La bûche Sorcière de la nuit
Tornade Électrocution Foudre La bûche
Sorcier Tornade Sorcière Sorcière de la nuit
Électrocution Sorcier Tornade Sorcière La bûche Sorcière de la nuit
Électrocution Sorcier Tornade Sorcière La bûche
Tornade
Sorcier Sorcière La bûche Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Sorcière
Électrocution Sorcier Foudre La bûche
Électrocution Sorcière Foudre La bûche
Foudre Électrocution Tornade La bûche Sorcière de la nuit
Sorcière Sorcière de la nuit
Sorcier Électrocution Tornade Sorcière
Sorcière Foudre Sorcière de la nuit
Électrocution Foudre Tornade Sorcière La bûche
Sorcière
Sorcière
Foudre Électrocution Tornade La bûche
Foudre Sorcier Sorcière Sorcière de la nuit
Sorcier Sorcière
Sorcière Électrocution Tornade Foudre La bûche Sorcière de la nuit
Électrocution Sorcier Sorcière La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre La bûche
Électrocution Tornade La bûche
Foudre La bûche
Foudre La bûche
Sorcier Électrocution La bûche
Sorcier Électrocution Tornade Sorcière
Sorcier Tornade Sorcière La bûche
La bûche Électrocution Sorcier Tornade Foudre
La bûche Électrocution Sorcier Tornade Foudre
Foudre Tornade Sorcière de la nuit
Foudre Électrocution Sorcier Tornade La bûche
Foudre Électrocution Sorcier Tornade
Foudre La bûche
Foudre
Foudre Électrocution La bûche
Foudre Électrocution Sorcier Sorcière La bûche
Foudre Sorcier La bûche
Foudre Tornade
Foudre Sorcière de la nuit
Foudre Électrocution Sorcier La bûche
Foudre Électrocution Sorcier Tornade Sorcière La bûche
Foudre La bûche Sorcière de la nuit
Foudre Sorcier Tornade
Tornade Foudre La bûche
Foudre Électrocution La bûche
Électrocution Tornade La bûche Sorcier Sorcière
Sorcière
La bûche Électrocution Sorcier Tornade Sorcière Foudre
Foudre Électrocution Sorcier Tornade Sorcière La bûche
Foudre Électrocution Tornade La bûche
Foudre Électrocution Sorcier Tornade Sorcière Sorcière de la nuit
Électrocution Foudre Sorcier Sorcière
Foudre Sorcière de la nuit
Foudre Électrocution Sorcier La bûche Sorcière de la nuit
Électrocution Foudre
Sorcier Foudre La bûche
Électrocution Foudre Sorcière Sorcière de la nuit
Foudre Électrocution Sorcier Tornade Sorcière
La bûche
Foudre Sorcier
La bûche Électrocution Sorcier Foudre
Foudre Électrocution Tornade
Électrocution Tornade Sorcière Foudre La bûche
Électrocution Tornade Sorcière Foudre
Foudre Électrocution Tornade Sorcière La bûche
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